Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-02, 22:24


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam pisz? prac?, mam problem z zako?czeniem pracy, dok?adnie nie wiem jak funkcje na wjazd w marker "marko" napisa?. Chodzi o to, ?e gdy wjedziemy w marker nazwany "marko" marker ten usuwa.
kod
local ciezarowka = createMarker(-1976.12,1329.43,7.19-1.1, "cylinder", 2, 255, 170, 0, 100)

function MarkerHit(el2)
if getElementData(el2, "player:ciezarowka", true) then 
    triggerClientEvent(el2, "onClientAddNotification", el2, "Posiadasz ju? zrespion? ci??ar?wk? !", "info")        
return end
local veh = createVehicle(433,-1955.59,1326.85,7.68,0.5,360.0,180.5)
warpPedIntoVehicle (el2, veh, 0)
setElementData(el2, "player:ciezarowka", true)
ShowMarker()
end


addEventHandler( "onMarkerHit", ciezarowka, MarkerHit )
    

function ShowMarker()
local marko = createMarker(-1891.13,1360.56,7.19-1.1,"cylinder", 4, 255, 170, 0,100)
end


Pr?bowa?em tak, lecz nic

function Koniec()
destroyElement(marko)
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marko, Koniec )


Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-02, 22:29


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4570 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Event dodaj dopiero wtedy, kiedy tworzysz ten marker. I mo?esz tam u?y? 'source' je?li przypiszesz event do konkretnego markera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-02, 22:37


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Wilq, pom?g?by? mi z tym w kodzie, sory ?e tak bezczelnie, lecz no mam nie lada problem z tym. Nie wiem co i gdzie to u?o?y?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-03, 08:54


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4570 dni
Posty: 3409

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to przecie? ju? napisa?em co trzeba zrobi?, to jest ta pomoc.
Musisz event tworzy? dopiero tam, gdzie tworzysz ten marker, wytnij wklej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Pyrek24
Tagi: zakańczanie :: pracy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zakańczanie pracy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku