Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-14, 22:20


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Witam posiadam taki b?ad przy swoim GM
Kod:

warning 217: loose indentation
wie ktos jak to naprawic?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-14, 22:28


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

?le u?o?ony kod. U??? go albo na g?rze mapy dodaj
Pawn
#pragma tabsize 0

Oczywi?cie odradzam tej opcji.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-14, 22:32


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4127 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

To nie b??d, to po prostu informacja, ?e kod masz ?le u?o?ony :P Sama mapa skompilowa?a si? bez problem?w. Masz dwa sposoby na pozbycie si? tego :

1. Doda? pod includami #pragma tabsize 0 (Nie polecam)
2. U?o?y? kod tabulatorem lub skorzysta? z tej strony: http://tabulador.medianewsonline.com wklejasz kod i ci uk?ada :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 07:46


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Wklei?em ca?ego GM do tego Tabulatora i zrobi?o mi si? tylko co? takiego a gdzie reszta GM ?

Kod:



/*

Nie pojawiaj? si? pickupy
zrobi? odpalanie na Y
10943(linijka z pojazdami truckerskimi w c***)
SetPlayerPos(playerid, 1615.47095, 1035.63721, 10.90661); spawn

/styl nowa cmd dla @
moncilem nad linijka 1088
- polowanie na zwierzeta
- lowienie ryb
- system przedmiotow zewnetrznych
- w binco /\ oraz kupno skinow
- priv cary na mysql \/
- system bankow dla frakcji i graczy mysql
*/
#include <a_samp>
#include <zcmd>
#include <streamer>
#include <colors>
#include <DOF2>
#include <sscanf2>
#include <progress>
#include <dudb> // do domk?w
#include <mysql>
#include <mSelection>
#include <RL/Obiekty>
#include <RL/AntyMoney>
#include <RL/AntyMoneys>


#define SQL_HOST "sql-waw1.ServerProject.pl"
#define SQL_USER "db_15824"
#define SQL_PASSWORD "PlwOyBx1qvo9"
#define SQL_DB "db_15824"


#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define INVALID_HOUSE_ID 0

#define MAX_HOUSES 5000
new hPickup[MAX_HOUSES];
new Text3D:hLabel[MAX_HOUSES];
new bool:hLocked[MAX_HOUSES];
new bool:sponsor[MAX_PLAYERS];
new hIcon[MAX_HOUSES];

#define MAX_STACJI 25 // sloty
#define MAPICON 80.0// odleglosc widocznosci icony

enum sp_params
{
uid,
Float:PosX,
Float:PosY,
Float:PosZ,
Float:cena,
}



new StacjePaliw[MAX_STACJI][sp_params];

new Text3D:StacjeText[MAX_STACJI];
new StacjeIcon[MAX_STACJI];
new StacjePickup[MAX_STACJI];
new allstacje;

new policja = mS_INVALID_LISTID;
new pogotowie = mS_INVALID_LISTID;
new pomocdrogowa = mS_INVALID_LISTID;
new strazpoz = mS_INVALID_LISTID;
new strazgran = mS_INVALID_LISTID;
new gang = mS_INVALID_LISTID;
new fbi = mS_INVALID_LISTID;
new patnews = mS_INVALID_LISTID;
new taxi = mS_INVALID_LISTID;
new swat = mS_INVALID_LISTID;

#define DIALOG_HOUSE_HELP 7777
#define DIALOG_HOUSE_OWNER 7778
#define DIALOG_HOUSE_BUY 7779
#define DIALOG_HOUSE_SELL 7780
#define DIALOG_DOM_ULEPSZ 7781
new DB:housesDB;

#define SPONSOR "Sponsorzy/%s.ini"
#define D_KOLOR_SPONSOR 108
#define DIALOG_ZLECENIA 114
#define DIALOG_INFO 99
#define DIALOG_REGISTER 1
#define DIALOG_LOGIN 2
#define DIALOG_WYBOR_MIASTA 3
#define DIALOG_ILE_TON 4
#define DIALOG_ILE_TON2 5
#define DIALOG_ILE_TON3 6
#define DIALOG_ILE_TON4 7
#define DIALOG_ILE_TON5 8
#define DIALOG_ILE_TON6 9
#define DIALOG_ILE_TON7 10
#define DIALOG_ILE_TON8 11
#define DIALOG_ILE_TON9 12
#define DIALOG_ILE_TON10 13
#define DIALOG_TANKOWANIE 14
#define TRUCK_AND_VAN 15
#define DIALOG_ZLECENIA_VAN 16
#define DIALOG_ANULUJ_ZLECENIE 17
#define DIALOG_ILE_TON_VAN1 18
#define DIALOG_ILE_TON_VAN2 19
#define DIALOG_ILE_TON_VAN3 20
#define DIALOG_ILE_TON_VAN4 21
#define DIALOG_ILE_TON_VAN5 22
#define DIALOG_ILE_TON_VAN6 23
#define DIALOG_ILE_TON_VAN7 24
#define DIALOG_ILE_TON_VAN8 25
#define DIALOG_ILE_TON_VAN9 26
#define DIALOG_ILE_TON_VAN10 27
#define DIALOG_KUP_POJAZD 28
#define DIALOG_POJAZD 29
#define KIEROWCA_FRAKCJA 30
#define DIALOG_WYBOR_FRAKCJI 31
#define DIALOG_MANDAT 32
#define DIALOG_WYSTAW 33
#define DIALOG_TELEFON 34
#define DIALOG_WEZWIJ1 35
#define DIALOG_WEZWIJ2 36
#define DIALOG_WEZWIJ3 37
#define DIALOG_WEZWIJ4 38
#define DIALOG_WEZWIJ5 39
#define DIALOG_WEZWIJ6 40
#define DIALOG_RESTAURACJA 41
#define DIALOG_BRAMY 42
#define DIALOG_BRAMY1 43
#define DIALOG_BRAMY2 44
#define DIALOG_BRAMY3 45
#define DIALOG_BRAMY4 46


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 12:52


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Scyzoryk, na codegenerators.pl by? taki uk?adacz kodu, jednak domena ju? wygas?a. Ale masz tutaj link z webarchive, jest ten uk?adacz kodu ;) : https://web.archive.org/w...egenerators.pl/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 15:29


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Okej zaraz sprawdz? t? strone.

[ Dodano: 2016-03-15, 15:38 ]
Wyskoczy? mi taki Error

Kod:

C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 017: undefined symbol "vehicle"
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : error 017: undefined symbol "id"
C:\Users\Dominik\Videos\Serwer Truck\Skrypty Pluginy\Polski Enemy Truck\gamemodes\PSTGM.pwn(654) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 15:50


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

zmienna id i vehicle nigdzie nie zosta?a stworzona. Podaawaj zasze kod i najlepiej kilka linii nad b??dem i kilka pod - zaznaczaj?c przy tym linijk? z b??dem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 15:58


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Okej zaraz wklej? linijki z kodem

[ Dodano: 2016-03-15, 16:00 ]
to jest ten b??d

Pawn
//SanNews
    <vehicle id="" paintjob="0" model="488" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2318.4558" posY="66.4122" posZ="26.7902" rotX="" rotY="" rotZ="-91.6200"></vehicle>
    <vehicle id="" paintjob="0" model="582" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2318.9985" posY="53.2156" posZ="26.7979" rotX="" rotY="" rotZ="90.0000"></vehicle>
    <vehicle id="" paintjob="0" model="582" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2318.9490" posY="49.1023" posZ="26.7979" rotX="" rotY="" rotZ="90.0000"></vehicle>
    <vehicle id="" paintjob="0" model="582" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2319.1821" posY="45.3010" posZ="26.7979" rotX="" rotY="" rotZ="90.0000"></vehicle>
    <vehicle id="" paintjob="0" model="582" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2319.1638" posY="41.5568" posZ="26.7979" rotX="" rotY="" rotZ="90.0000"></vehicle>
    <vehicle id="" paintjob="0" model="582" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2319.0964" posY="37.6549" posZ="26.7979" rotX="" rotY="" rotZ="90.0000"></vehicle>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 18:26


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Scyzoryk, podaj ca?? zawarto?? tej funkcji czy co to tam jest, od klamry do klamry. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 18:51


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

A wi?c tak wklei?em ca?ego GM do tego Tabulatora no i zamiast zwyczajnych kod?w czyli



Pawn
CreateVehicle(4591608.21221112.043910.779690.0000, -1, -1100);


A jest takie co? :

Pawn
    <vehicle id="" paintjob="0" model="488" plate="" interior="0" dimension="@dimension" color="-1,-1,0,0" posX="2318.4558" posY="66.4122" posZ="26.7902" rotX="" rotY="" rotZ="-91.6200"></vehicle>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 19:04


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Scyzoryk, wrzuci?e? kod do tego uk?adacza co link Ci poda?em i klikn??e? opcj? Uk?adacz kodu? Tam raczej nie powinno nic ingerowa? w Tw?j kod, tylko go u?o?y?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 19:36


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Tak zrobi?em tak jak ty to napisa?e? i w?a?nie mi tak u?ozy?o kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-15, 20:26


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
To ja nie wiem, tam jest uk?adacz kodu, uk?ada tylko kod i tyle, nic nie zmienia. Chyba co? jednak ?le robisz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-16, 15:40


Scyzoryk







Wiek: 27
Na forum: 4423 dni
Posty: 41



Respekt: 50

Zrobi?em wszystko tak jak ty to napisa?e? no i klikam u??? KOD i nie uk?ada go nie wiem co si? dzieje na g?rze na pasku pokazuje , ze si? ?aduje ale nic si? nie dzieje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-21, 19:35


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Tutaj mo?esz najlepiej u?o?y? kod
http://web.archive.org/we...egenerators.pl/

Wklejasz ca?ego gm i klikasz indent

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zamiana :: pwn :: amx
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Zamiana PWN na AMX Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku