Wysłany: 2015-07-29, 23:20
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Witam, chcia?bym przerobi? zapis tuningu w systemie pojazd?w, poniewa? nie zapisuje mi wariantu oraz kolor?w. Chcia?bym doda? aby mi zapisywa?o przy?pieszenie z Hedita skryptu ( nie wiem czy sie da ale na pewno da rady ) Dam kod :
handler = dbConnect ( "sqlite" , "pojazdy.db" )
-- pojazdy
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)" )
-- tuning
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)" )
function onStartLoadVehicles ()
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM pojazdy" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
for i , v in pairs ( result ) do
local veh = createVehicle ( v [ "model" ], v [ "x" ], v [ "y" ], v [ "z" ])
setElementRotation ( veh , 0 , 0 , v [ "rot" ])
setVehicleColor ( veh , v [ "ca" ], v [ "cb" ], v [ "cc" ])
ustawDanePojazdu ( veh , v [ "id" ], v [ "wlasciciel" ])
-- ustawiam paliwo i przebieg
setElementData ( veh , "pojazd_paliwo" , v [ "paliwo" ] or 50 )
setElementData ( veh , "pojazd_przebieg" , v [ "przebieg" ] or 0 )
--<< na koncu -->>
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM tuning WHERE id='" .. v [ "id" ].. "'" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
setVehiclePaintjob ( veh , result [ 1 ]. paintjob )
setVehicleHeadLightColor ( veh , result [ 1 ]. hr , result [ 1 ]. hg , result [ 1 ]. hb )
for i , v in pairs ( result ) do
for ii , vv in pairs ( v ) do
if ( ii ~= "id" and ii ~= "paintjob" and ii ~= "hr" and ii ~= "hg" and ii ~= "hb" ) then
local vv = tonumber ( vv )
if vv ~= 0 then
addVehicleUpgrade ( veh , vv )
end
end
end
end
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), onStartLoadVehicles )
function ustawDanePojazdu ( veh , id , wlasciciel ) -- id = INT , wlasciciel = STRING
setElementData ( veh , "car_id" , id )
setElementData ( veh , "car_owner" , wlasciciel )
end
function onVehicleStartEnter ( player , seat , jacked )
if seat == 0 then
local car_owner = getElementData ( source , "car_owner" )
if car_owner then
local account = getPlayerAccount ( player )
if account then
local name = getAccountName ( account )
if car_owner == name then
-- mamy prawo wejscia do auta
prawo_ = true
end
end
if prawo_ then
-- wchodzim
prawo_ = false
else
-- sio
outputChatBox ( "Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu." , player , 255 , 255 , 255 , true )
cancelEvent ()
end
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , resourceRoot , onVehicleStartEnter )
--<< ZAPIS POJAZDU -->>
function zapiszPojazdy ()
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
local x , y , z = getElementPosition ( v )
local _ , _ , rot = getElementRotation ( v )
local color1 , color2 , color3 , color4 = getVehicleColor ( v , true )
local paliwo = getElementData ( v , "pojazd_paliwo" )
local przebieg = getElementData ( v , "pojazd_przebieg" )
dbExec ( handler , "UPDATE pojazdy SET x='" .. x .. "', y='" .. y .. "', z='" .. z .. "', rot='" .. rot .. "', ca='" .. color1 .. "', cb='" .. color2 .. "', cc='" .. color3 .. "', przebieg='" .. przebieg .. "', paliwo='" .. paliwo .. "' WHERE id='" .. id .. "'" )
local paintjob = getVehiclePaintjob ( v )
local r , g , b = getVehicleHeadLightColor ( v )
sav = {}
for i = 0 , 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot ( v , i )
sav [ i ] = upgrade or 0
end
dbExec ( handler , "UPDATE tuning SET t0='" .. sav [ 0 ].. "', t1='" .. sav [ 1 ].. "', t2='" .. sav [ 2 ].. "', t3='" .. sav [ 3 ].. "', t4='" .. sav [ 4 ].. "', t5='" .. sav [ 5 ].. "', t6='" .. sav [ 6 ].. "', t7='" .. sav [ 7 ].. "', t8='" .. sav [ 8 ].. "', t9='" .. sav [ 9 ].. "', t10='" .. sav [ 10 ].. "', t11='" .. sav [ 11 ].. "', t12='" .. sav [ 12 ].. "', t13='" .. sav [ 13 ].. "', t14='" .. sav [ 14 ].. "', t15='" .. sav [ 15 ].. "', t16='" .. sav [ 16 ].. "', paintjob='" .. paintjob .. "', hr='" .. r .. "', hg='" .. g .. "', hb='" .. b .. "' WHERE id=" .. id .. "" )
sav = nil
end
end
end
setTimer ( zapiszPojazdy , 900000 , 0 )
function zapiszKomenda ( player )
local acc = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. acc , aclGetGroup ( "Admin" )) then
zapiszPojazdy ()
outputChatBox ( "** Zapisano pojazdy." , player , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
addCommandHandler ( "zapiszpojazdy" , zapiszKomenda )
-- mapa , f11
addEvent ( "pobierzPojazdyGracza" , true )
addEventHandler ( "pobierzPojazdyGracza" , getRootElement (),
function()
local account = getPlayerAccount ( source )
if account then
local name = getAccountName ( account )
local vehs = getVehiclesByOwner ( name )
triggerClientEvent ( source , "zwrocPojazdyGracza" , root , vehs )
end
end )
--
-- zwraca pojazd o danym ID
function getVehicleByID ( poszukiwane_id )
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local id = tonumber ( id )
local poszukiwane_id = tonumber ( poszukiwane_id )
if id == poszukiwane_id then
return v
end
end
end
return false
end
-- zwraca pojazdy ktore posiada dany login
function getVehiclesByOwner ( szukany )
tab = {}
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
if owner then
if owner == szukany then
table . insert ( tab , v )
end
end
end
return tab
end
-- zwraca liczbe pojazdow jaka ma dany login
function getYourVehicleCount ( login )
local vehs = getVehiclesByOwner ( login )
return #vehs
end
Za pomoc daje oraz troche
Wysłany: 2015-07-29, 23:25
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-07-29, 23:32
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
jg2aviva1 , a jak zrobi? aby si? zapisywa? ?
Wysłany: 2015-07-30, 23:29
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
dla mnie te? troche czarna magia
Wysłany: 2015-07-31, 13:04
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Sprobuj tak :
handler = dbConnect ( "sqlite" , "pojazdy.db" )
-- pojazdy
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS pojazdy (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, wlasciciel TEXT, model INTEGER, x FLOAT, y FLOAT, z FLOAT, rot FLOAT, ca INTEGER, cb INTEGER, cc INTEGER, przebieg FLOAT, paliwo FLOAT)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on pojazdy(id)" )
-- tuning
dbExec ( handler , "CREATE TABLE IF NOT EXISTS tuning (id INTEGER, t0 INTEGER, t1 INTEGER, t2 INTEGER, t3 INTEGER, t4 INTEGER, t5 INTEGER, t6 INTEGER, t7 INTEGER, t8 INTEGER, t9 INTEGER, t10 INTEGER, t11 INTEGER, t12 INTEGER, t13 INTEGER, t14 INTEGER, t15 INTEGER, t16 INTEGER, paintjob INTEGER, hr INTEGER, hg INTEGER, hb INTEGER, variant1 INTEGER, variant2 INTEGER)" )
dbExec ( handler , "CREATE UNIQUE INDEX IF NOT EXISTS IDX_id on tuning(id)" )
function onStartLoadVehicles ()
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM pojazdy" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
for i , v in pairs ( result ) do
local veh = createVehicle ( v [ "model" ], v [ "x" ], v [ "y" ], v [ "z" ])
setElementRotation ( veh , 0 , 0 , v [ "rot" ])
setVehicleColor ( veh , v [ "ca" ], v [ "cb" ], v [ "cc" ])
ustawDanePojazdu ( veh , v [ "id" ], v [ "wlasciciel" ])
-- ustawiam paliwo i przebieg
setElementData ( veh , "pojazd_paliwo" , v [ "paliwo" ] or 50 )
setElementData ( veh , "pojazd_przebieg" , v [ "przebieg" ] or 0 )
--<< na koncu -->>
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM tuning WHERE id='" .. v [ "id" ].. "'" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
setVehiclePaintjob ( veh , result [ 1 ]. paintjob )
setVehicleHeadLightColor ( veh , result [ 1 ]. hr , result [ 1 ]. hg , result [ 1 ]. hb )
for i , v in pairs ( result ) do
for ii , vv in pairs ( v ) do
if ( ii ~= "id" and ii ~= "paintjob" and ii ~= "hr" and ii ~= "hg" and ii ~= "hb" and ii ~= "variant1" and ii ~= "variant2" ) then
local vv = tonumber ( vv )
if vv ~= 0 then
addVehicleUpgrade ( veh , vv )
end
end
end
end
end
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()), onStartLoadVehicles )
function ustawDanePojazdu ( veh , id , wlasciciel ) -- id = INT , wlasciciel = STRING
setElementData ( veh , "car_id" , id )
setElementData ( veh , "car_owner" , wlasciciel )
end
function onVehicleStartEnter ( player , seat , jacked )
if seat == 0 then
local car_owner = getElementData ( source , "car_owner" )
if car_owner then
local account = getPlayerAccount ( player )
if account then
local name = getAccountName ( account )
if car_owner == name then
-- mamy prawo wejscia do auta
prawo_ = true
end
end
if prawo_ then
-- wchodzim
prawo_ = false
else
-- sio
outputChatBox ( "Nie masz kluczyk?w do tego pojazdu." , player , 255 , 255 , 255 , true )
cancelEvent ()
end
end
end
end
addEventHandler ( "onVehicleStartEnter" , resourceRoot , onVehicleStartEnter )
--<< ZAPIS POJAZDU -->>
function zapiszPojazdy ()
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
local x , y , z = getElementPosition ( v )
local _ , _ , rot = getElementRotation ( v )
local color1 , color2 , color3 , color4 = getVehicleColor ( v , true )
local paliwo = getElementData ( v , "pojazd_paliwo" )
local przebieg = getElementData ( v , "pojazd_przebieg" )
wariant1 , wariant2 = getVehicleVariant ( v )
dbExec ( handler , "UPDATE pojazdy SET x='" .. x .. "', y='" .. y .. "', z='" .. z .. "', rot='" .. rot .. "', ca='" .. color1 .. "', cb='" .. color2 .. "', cc='" .. color3 .. "', przebieg='" .. przebieg .. "', paliwo='" .. paliwo .. "' WHERE id='" .. id .. "'" )
local paintjob = getVehiclePaintjob ( v )
local r , g , b = getVehicleHeadLightColor ( v )
sav = {}
for i = 0 , 16 do
local upgrade = getVehicleUpgradeOnSlot ( v , i )
sav [ i : 1 ] = upgrade or 0
end
dbExec ( handler , "UPDATE tuning SET t0='" .. sav [ 0 ].. "', t1='" .. sav [ 1 ].. "', t2='" .. sav [ 2 ].. "', t3='" .. sav [ 3 ].. "', t4='" .. sav [ 4 ].. "', t5='" .. sav [ 5 ].. "', t6='" .. sav [ 6 ].. "', t7='" .. sav [ 7 ].. "', t8='" .. sav [ 8 ].. "', t9='" .. sav [ 9 ].. "', t10='" .. sav [ 10 ].. "', t11='" .. sav [ 11 ].. "', t12='" .. sav [ 12 ].. "', t13='" .. sav [ 13 ].. "', t14='" .. sav [ 14 ].. "', t15='" .. sav [ 15 ].. "', t16='" .. sav [ 16 ].. "', paintjob='" .. paintjob .. "', hr='" .. r .. "', hg='" .. g .. "', hb='" .. b .. "', variant1=" .. variant1 .. ", variant2=" .. variant2 .. "' WHERE id=" .. id .. "" )
sav = nil
end
end
end
setTimer ( zapiszPojazdy , 900000 , 0 )
function zapiszKomenda ( player )
local acc = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ))
if isObjectInACLGroup ( "user." .. acc , aclGetGroup ( "Admin" )) then
zapiszPojazdy ()
outputChatBox ( "** Zapisano pojazdy." , player , 255 , 255 , 255 , true )
end
end
addCommandHandler ( "zapiszpojazdy" , zapiszKomenda )
-- mapa , f11
addEvent ( "pobierzPojazdyGracza" , true )
addEventHandler ( "pobierzPojazdyGracza" , getRootElement (),
function()
local account = getPlayerAccount ( source )
if account then
local name = getAccountName ( account )
local vehs = getVehiclesByOwner ( name )
triggerClientEvent ( source , "zwrocPojazdyGracza" , root , vehs )
end
end )
--
-- zwraca pojazd o danym ID
function getVehicleByID ( poszukiwane_id )
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local id = getElementData ( v , "car_id" )
if id then
local id = tonumber ( id )
local poszukiwane_id = tonumber ( poszukiwane_id )
if id == poszukiwane_id then
return v
end
end
end
return false
end
-- zwraca pojazdy ktore posiada dany login
function getVehiclesByOwner ( szukany )
tab = {}
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
local owner = getElementData ( v , "car_owner" )
if owner then
if owner == szukany then
table . insert ( tab , v )
end
end
end
return tab
end
-- zwraca liczbe pojazdow jaka ma dany login
function getYourVehicleCount ( login )
local vehs = getVehiclesByOwner ( login )
return #vehs
end
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-07-31, 16:41
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Iksdekowski , a mam doda? tabele do bazy ?
Wysłany: 2015-07-31, 17:11
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Po prostu podmie? kod i zobacz, na razie tylko spr?bowa?em z wariantami.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-07-31, 21:41
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Iksdekowski , wog?le teraz pojazd?w nie mam
Czy musz? doda? do bazy jeszcze?
[ Dodano : 2015-07-31, 21:43 ]
Iksdekowski , dok?adnie z 95 linijk? :
Chodzi o 1 w DB 3
[ Dodano : 2015-07-31, 21:44 ]
Wysłany: 2015-07-31, 21:46
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
GTAo jako? przekszta?ca Ci index zamiast i:1 tam powinno byc cos innego, ale nie wiem co zmienilo.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-07-31, 21:48
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Iksdekowski , dobra naprawi?em dalem tylko 1 ale teraz skrypt mi nie zapisze wariantu musz? chyba do bazy doda? wariant
[ Dodano : 2015-07-31, 21:54 ]
Zrobi?em Iksdekowski , takie co?
[ Dodano : 2015-07-31, 21:57 ]
lecz mam takie db
[ Dodano : 2015-08-01, 18:12 ]
Pomo?e kto? ?
Wysłany: 2015-08-01, 21:30
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Gdzie masz zdefiniowan? zmienn? variant2?
Wysłany: 2015-08-01, 23:00
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Tostuch , Chyba nie ma
Jak to zdefiniowa? ?
Wysłany: 2015-08-02, 00:46
Tostuch
Wiek: 27 Na forum: 4931 dni Posty: 483
Nick w MP: Tost
Piwa : 137
Meh, zmie? variant1 i variant2 na wariant1 i wariant2, ot drobna liter?wka w kodzie
Tagi: zapis :: wariantu :: tune :: mechanicznego :: oraz :: kolorów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: