Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-13, 18:50


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

WARNING:sd/Marker:11:Bad argument @ 'addEventHandler' [expeted element at argument 2, got nil]

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:05


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

bindKey("l","down",function()
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 411then
local x,y,getElementPosition(localPlayer)
local marker createMarker(x,y,z,"arrow",1,255,0,0,255)
attachElements(marker,veh,0,0,1.5)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function()
if isPedInVehicle then
setElementFrozen(localPlayer)
end
end)
bindKey(";","down",function()
destroyElement(marker)
end)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:10


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Ok, sprawdze

[ Dodano: 2016-01-13, 19:14 ]
ERROR: Loading script failed: sd/Marker.lua:3 unexpected symbol near 'if'

[ Dodano: 2016-01-13, 19:15 ]
Naprawi?em ten b??d :D

[ Dodano: 2016-01-13, 19:17 ]
Teraz cu? takiego jest :(

WARNING: sd/marker:9 Bad argument @ 'setElementFrozen' [Expected bool at argument 2 got none]

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:23


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

setElementFrozen(localPlayer) zamien na
setElementFrozen(localPlayer,true)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:28


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

ERROR:Loading script failed: sd/marker:4: 'then' expected near local

[ Dodano: 2016-01-13, 19:29 ]
Dobra ju? zrobi?em xD

[ Dodano: 2016-01-13, 19:30 ]
I jak si? wy??czy marker to da si? normalnie chodzi? ?

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:42


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Raczej tak ale nwm musisz sprawdzi? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:51


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nie lepiej by?o zrobi?, aby zamiast freezowania wy??czy?o silnik w aucie? By?o by bardziej realistycznie, albo ?eby wy??cza?o silnik i kierowc? wywala?o z auta.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 19:56


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Ale on chce ze jak ktos wejdzie to go ma freezowac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 20:00


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Zatrzymuje si? gracz tylko, ale auto nie

[ Dodano: 2016-01-13, 20:00 ]
Chodzi mi o auto

[ Dodano: 2016-01-13, 20:02 ]
ujdzie co? takiego ?
etElementFrozen(playerVehicletrue)

zamiast
setElementFrozen(localPlayer)


Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 20:15


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4330 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

setElementFrozen ma 2 arg.

zobacz czy dzia?a
bindKey("l","down",function()
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (getElementModel(veh) == 411then
local x,y,getElementPosition(localPlayer)
local marker createMarker(x,y,z,"arrow",1,255,0,0,255)
attachElements(marker,veh,0,0,1.5)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function()
local veh getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
setElementFrozen(veh,true)
end)
bindKey(";","down",function()
destroyElement(marker)
end)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 20:23


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3881 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
BlackTen, u?y?e? "localPlayer", co oznacza, ?e b?dzie freezowa? wykonuj?cego czynno??, a nie ?ciganego.

[ Dodano: 2016-01-13, 20:26 ]

bindKey("l","down",function(plrscigany)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
if (getElementModel(veh) == 597then
local x,y,getElementPosition(plr)
local marker createMarker(x,y,z,"arrow",1,255,0,0,255)
attachElements(marker,veh,0,0,1.5)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function()
local vehs getPedOccupiedVehicle(scigany)
setElementFrozen(vehs,true)
end)
bindKey(";","down",function()
destroyElement(marker)
end
end
end)


Spr?buj co? takiego.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 20:30


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Nie dzia?a :(

[ Dodano: 2016-01-13, 20:33 ]
Przy BlackTena nie dzia?a a przy emm nie pojawia si? marker

[ Dodano: 2016-01-13, 20:45 ]
Dobra poprawi?em b??dy z debugscript 3 lecz mam problem z tym :

ERROR: Loading script failed: sd/marker.lua:7: '(' expected near ')'

Kod wygl?da tak:

bindKey("l","down",function(plrscigany)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
if (getElementModel(veh) == 597then
local x,y,getElementPosition(plr)
local marker createMarker(x,y,z,"arrow",1,255,0,0,255)
attachElements(marker,veh,0,0,1.5)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function)
local vehs getPedOccupiedVehicle(scigany)
setElementFrozen(veh,true)
end)
bindKey(";","down",function)
destroyElement(marker)
end
end)


Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 21:35


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Poprawione, brakowa?o nawiasu obok function :
bindKey("l","down",function(plrscigany)
local veh getPedOccupiedVehicle(plr)
if (getElementModel(veh) == 597then
local x,y,getElementPosition(plr)
local marker createMarker(x,y,z,"arrow",1,255,0,0,255)
attachElements(marker,veh,0,0,1.5)
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function()
local vehs getPedOccupiedVehicle(scigany)
setElementFrozen(veh,true)
end)
bindKey(";","down",function)
destroyElement(marker)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 21:44


venzikk

LUA, MODELER






Wiek: 24
Na forum: 3823 dni
Posty: 235
Nick w MP: VenZ

Piwa: 3158

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Marker si? nie pojawia dalej ;(

Podpis



Hej
,Tak ty! Pomogłem ci? zostaw
:piwo:


Pomagam w miarę możliwości :)

Kontakt:
Discord: VenZio#8080
GG:63293490
skype:szymex1021
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-13, 21:48


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Mo?e z?e id pojazdu, lub poprostu marker buguje si? w poje?dzie i go nie wida?..Zwi?ksz go na 3 lub 4 i sprawd?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zatrzymanie :: pojazdu...
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zatrzymanie pojazdu... Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku