Wysłany: 2018-01-07, 19:05
Maszek
Lua/Modeler
Wiek: 25 Na forum: 3532 dni Posty: 56
Nick w MP: Maszek
Piwa : 966
Witam gdy usuwam hud skryptem, ten si? usuwa, lecz po reconnecie on si? znowu pokazuje:
Strona Clienta
local components = { "weapon" , "ammo" , "health" , "clock" , "money" , "breath" , "armour" , "wanted" }
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
for _ , component in ipairs ( components ) do
setPlayerHudComponentVisible ( component , false )
end
end )
Wysłany: 2018-01-07, 19:11
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Daj sobie tak showPlayerHudComponent ( "weapon" , false )
showPlayerHudComponent ( "ammo" , false )
showPlayerHudComponent ( "health" , false )
showPlayerHudComponent ( "clock" , false )
showPlayerHudComponent ( "money" , false )
showPlayerHudComponent ( "breath" , false )
showPlayerHudComponent ( "armour" , false )
showPlayerHudComponent ( "wanted" , false )
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Wysłany: 2018-01-07, 19:15
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Wercio. , Bzdura.
Maszek , Hud wy??czasz graczom, kt?rzy s? na serwerze. Aby to rozwi?za? to onPlayerJoin lub onClientPlayerJoin.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Wysłany: 2018-01-07, 19:32
Maszek
Lua/Modeler
Wiek: 25 Na forum: 3532 dni Posty: 56
Nick w MP: Maszek
Piwa : 966
Nadal nic
Podpis
Potrzebujesz pomocy/skryptu? Pisz do mnie
Wysłany: 2018-01-07, 20:39
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
local components = { "weapon" , "ammo" , "health" , "clock" , "money" , "breath" , "armour" , "wanted" }
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,
function ()
for _ , component in ipairs ( components ) do
setPlayerHudComponentVisible ( component , false )
end
end )
Wysłany: 2018-01-08, 22:56
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
Po stronie clienta:
function wylaczHUD ()
showPlayerHudComponent ( source , "all" , false )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), wylaczHUD )
Wysłany: 2018-01-09, 16:59
nanKy
Wiek: 22 Na forum: 3866 dni Posty: 498
Nick w MP: nanky
Piwa : 1773
"Ciastuu?" napisał/a :Po stronie clienta:
function wylaczHUD ()
showPlayerHudComponent ( source , "all" , false )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), wylaczHUD )
wnosisz tyle ?e a? nic, je?eli nie masz poj?cia o lua nie wypowiadaj si? prosz?.
Wysłany: 2018-01-10, 18:52
Ciastuuś
Truck soon...
Wiek: 26 Na forum: 3071 dni Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś
Piwa : 4297
"NankY." napisał/a : "Ciastuu?" napisał/a :Po stronie clienta:
function wylaczHUD ()
showPlayerHudComponent ( source , "all" , false )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), wylaczHUD )
wnosisz tyle ?e a? nic, je?eli nie masz poj?cia o lua nie wypowiadaj si? prosz?.
Kolego skopiowa?e? powy?ej z MTA Wiki kod wi?c nie masz czym si? szczyci?.
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetPlayerHudComponentVisible
Do tego ten kod jest zamieszczony w temacie, wi?c ucichnij z ?aski Swojej bo tylko robisz post-spam
Wysłany: 2018-01-19, 23:36
BlackRabbit
Wiek: 27 Na forum: 3085 dni Posty: 9
Nick w MP: Bugsy
"Ciastuu?" napisał/a :Po stronie clienta:
function wylaczHUD ()
showPlayerHudComponent ( source , "all" , false )
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin" , getRootElement (), wylaczHUD )
Tylko ze to wylaczy wtedy radar.
Ten sposob zalatwi sprawe Daj to pod klienta oraz najlepiej zeby to bylo w kodzie custom hudu
setPlayerHudComponentVisible ( "money" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "clock" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "health" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "armour" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "weapon" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "breath" , false )
setPlayerHudComponentVisible ( "ammo" , false )
Tagi: zbugowany :: hud
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: