Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-25, 19:00


imnot







Wiek: 33
Na forum: 3245 dni
Posty: 17



Respekt: 45,3

Witam, przyk?adowo mam tekst:

Ilo??: 50

w tym przypadku "50" jest dynamiczne i mo?e si? zmieni? nawet na 60 w ci?gu 2 sekund, oczywi?cie p?ynnie si? zmienia.

W jaki sposob moge zrobi? p?ynne przej?cie np z koloru bia?ego na kolor czerwony wzgl?dem tej warto?ci?

Przyk?adowo: 57-63 w tym przedziale kolor zmienia sie na czerwony, przy 63 jest krwisty a przy 57 bia?y, powyzej 63 nadal ma by? krwisty, a ponizej 57 nadal bia?y, najbardziej mi chodzi o plynne przejscie koloru.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 19:16


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

imnot,


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween


Wydaj? mi si?, ?e za pomoc? tego. W pierwszym przyk?adzie na wiki masz przyk?ad zmiany koloru.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 19:22


imnot







Wiek: 33
Na forum: 3245 dni
Posty: 17



Respekt: 45,3

Potrzebuj? zrobi? co? w stylu tego: licznik pr?dko?ci, sp?jrzcie co si? dzieje przy 90kmh.

https://youtu.be/OvTIeaZg1iw?t=220

Zamierzony efekt wida? od 3:38

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 19:27


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

To co poda? _Mike, jest odpowiednie do tego.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 19:56


imnot







Wiek: 33
Na forum: 3245 dni
Posty: 17



Respekt: 45,3

Jak? zmienn? nada? dla wartosci progress?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 20:01


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

imnot,


local now getTickCount()
    local elapsedTime now g_Marker.startTime
    local duration g_Marker.endTime g_Marker.startTime
    local progress elapsedTime duration


Tak to wygl?da na wiki. Mo?na to skr?ci?:


local progress = (getTickCount()-tick)/ilo?? czasu trwania w milisekundach
interpolateBetween r1g1b1r2g2b2progress"Linear")


Co do getTickCount'a, nie pami?tam jak on ma wygl?da?, Lua nie zajmuje si? ju? od kilku miesi?cy. Raczej tak.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-25, 20:43


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4185 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Zobacz w gamemodzie race nametag a konkretniej hp jest tam taka funkcja matematyczna ktora ci sie przyda.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: koloru :: tekstu :: względem :: wartości.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmiana koloru tekstu względem wartości. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku