Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-02, 14:00


patryk131

Skrypter






Wiek: 28
Na forum: 2066 dni
Posty: 11

Piwa: 1

Respekt: 50

Posiadam 2 skrypty na liczniki i chcia?bym, aby administator m?g? zmieni? graczowi ten licznik, ?eby ka?dy m?g? mie? jaki chce ( mia?by wyb?r tych 2)
Prosz? o pomoc!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 14:38


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Je?li kto? ma kontrolowa? liczniki innego gracza, to stosujesz element dat? lub odpowiednio wykonujesz event do w??czania licznika.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerClientEvent


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 14:41


vAnimo

Zielony w luła






Wiek: 19
Na forum: 2312 dni
Posty: 165
Nick w MP: vAnimo

Piwa: 882

Respekt: 70

Zr?b komende kt?ra ustala zmienn? dla np. gracza w database lub dla pojazdu w database liczb? np. 1,2. liczba 1 b?dzie odpowiada?a za licznik1 a 2 za licznik2 we? grafiki z jednego skryptu do drugiego. Potem albo przy do??czaniu gracza w core albo przy wyjmowaniu auta wm vehicles z przecho nadawaj elementdate "licznik",2 i "licznik",1. Jak ju? to zrobisz dajesz sprawdzenie czy auto lub gracz posiada dan? element date i tworzysz gui licznika.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawImage


[ Dodano: 2020-11-02, 14:43 ]
No chyba ?e chcesz pro?ciej w 2 skryptach, to dajesz samo dodawanie elementdaty w vehiclesach w bazie lub core i w 1 skrypcie sprawdzasz czy gracz ma elementdate jezeli nie to return end i nie rysujesz i w drugim to samo. b?dzie to dzia?a? tak ?e np.: je?eli gracz ma 1 to stwarza mu licznik nr1 a jezeli ma 2 zatrzymuje event 2 skryptu a jezeli ma 2 to stwarza mu licznik 2 a event skryptu nr1 zatrzymuje

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 15:08


patryk131

Skrypter






Wiek: 28
Na forum: 2066 dni
Posty: 11

Piwa: 1

Respekt: 50

A mog? prosi?, ?eby kto? z was mi to napisa??
Bo dla mnie to zbyt skomplikowane.
Nagradzam Piwkiem :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 15:41


Maniekxx

Amator






Wiek: 24
Na forum: 2894 dni
Posty: 232
Nick w MP: Maniekxx

Piwa: 225

Respekt: 110
Respekt: 110

Ostrzeżeń: 20%
Skoro jest to dla Ciebie zbyt skomplikowane, to si? za to nie bierz. Mo?esz te? poprosi? o wykonanie dla Ciebie takiego kodu na gie?dzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-02, 15:53


RudyTMM
[Usunięty]









1. [wmta]addCommandHandler[/wmta]
2. [wmta]setElementData[/wmta]
3. [wmta]getElementData[/wmta]

1. Dodaje komende kt?r? administrator wpisze

2. Nadaje element date, czyli w tym przypadku licznik

3. Pobiera element date, sprawdza czy to administrator

 

 
Wysłany: 2020-11-03, 08:31


VVirmex

Sgrypter luja






Wiek: 21
Na forum: 3365 dni
Posty: 281
Nick w MP: AxyZ

Piwa: 234

Respekt: 110
Respekt: 110



addCommandHandler("zmien.licznik", function(plrcmdchosenPlayerlicznik)
local player table.concat(chosenPlayer" ")
local licznik table.concat(licznik" ")
    if not player or not tonumber(licznikthen
        outputChatBox("Nie poda?e?(a?) gracza lub licznika."plr255255255)
        return
    end
    local target export["pystories-core"]:findPlayer(plrplayer)
    local veh getPedOccupiedVehicle(target)
    if veh then
        setElementData(veh"kolor:licznik"licznik) --------------- ZMIESOBIE ELEMENTDATNA ELEMENTDATLICZNIKA!!!
        outputChatBox("Dodano licznik graczowi "..target.." o numerze "..licznik.."."plr255255255)
        outputChatBox("Administrator "..getPlayerName(plr).." zmieni? Tobie licznik na licznik o numerze "..licznik.."."plr255255255)
    else
        outputChatBox("Gracz nie jest w poje?dzie."plr255255255)
        return
    end
end)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: licznika
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmiana licznika Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku