Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-15, 15:00


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Witam ma ma?y problem z zrobieniem t?a lecz nie taki zwyk?ego ze dam i jest tylko ze w np: w tabeli mam 3 t?a i one si? zmieniaj? co jaki? czas, pr?bowa?em zrobi? ale co? nie wychodzi tutaj podaje urywek kodu.

local sx,sy guiGetScreenSize()
local x,= (sx/1360), (sy/768)
local t?= {
{"1.png"},
{"2.png"},
{"3.png"},
}

function ?adowanie()
dxDrawImage(0,0,sx,sy,"1.png"000tocolor(255,255,255,255), false)
end


Za pomoc stawiam piwo

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 15:05


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Robione na szybko


local sx,sy guiGetScreenSize()
local x,= (sx/1360), (sy/768)
local tlo = {
{"1.png"},
{"2.png"},
{"3.png"},
}

numer 1

function zmiana()
    if numer == #tlo then
        numer 1
    else
        numer numer +1
    end
end
setTimer(zmiana,czas_w_ms,0)

function ladowanie()
dxDrawImage(0,0,sx,sy,tlo[numer], 000tocolor(255,255,255,255), false)
end
addEventHandler("onClientRender",root,ladowanie)


P.S Nie u?ywaj polskich znak?w w nazwach zmiennych i funkcjach :)

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 15:14


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

b?ad
WARNING: skrypt\c.lua:21: Bad argument @ 'dxDrawImage' [Expected material at argument 5, got table]

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 15:16


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Zmie? tabele na tak?:
local tlo = {
"1.png",
"2.png",
"3.png",
}

lub zmie? argument w dxDrawText:
tlo[numer][1]


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-15, 15:19


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

AteX, ?miga wielkie dzi?ki piwo leci :D

aha jeszcze jedno pytania da sie zrobic taki efekt fadeCamera jak bedzie nowe tlo i potem spada to fadeCamera ?

z?by jako? ja?niej to wyja?ni? "t?o |fadeCamera| t?o |fadeCamera| t?o" co? na takiej zasadzie

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-16, 09:16


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Da si?, po prostu w setTimerze dodaj fadeCamera i tyle ;p

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-16, 10:39


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Jurandovsky, hmm pr?bowa?em ale co? nie dzia?a :/ mo?e poka?esz prosty przyk?adzik jak to po??czy? tak z?by to dzia?a na zasadzie "t?o |fadeCamera| t?o |fadeCamera| t?o" (jak co mia?em troch? przerw? w skryptowaniu i po?ow? zapomina?em :c)

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-16, 11:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

THEGizmo, na wiki masz przecie? przyk?ady.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

FadeCamera


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmieniające :: się :: tło :: jakiś :: czas
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zmieniające się tło co jakiś czas ? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku