Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-27, 21:31


OchIAch







Wiek: 26
Na forum: 3114 dni
Posty: 144
Nick w MP: OchIAch

Piwa: 1311

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ostrzeżeń: 100%
Mam taki problem z kurierem:

addEventHandler("onClientPlayerVehicleExit"getRootElement(),
function (vehicleseat)
        if getElementData(localPlayer"kurierPraca") == true then
                    skrzynia[source] = createObject(1271000) ---------------- tak to tworze
                    attachElements skrzynia[source], source00.50.6)
                    setPedAnimation localPlayer"CARRY""crry_prtial"1,true )
                    setElementCollisionsEnabled(skrzynia[source], false)
                    toggleControl"jump"false )
                    toggleControl"sprint"false )
                toggleControl"crouch"false )
        end
end)
To dzia?a ale to:
addEventHandler("onClientVehicleStartEnter"root, function(player,seat,door)
    if player == localPlayer then
        outputChatBox("test") --------- to dziala
                destoyElement(skrzynia[player]) ------------ a tu nie znika skrzynia
    end
end)



:piwo: + R*

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 22:49


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4699 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8


addEventHandler("onClientVehicleStartEnter"root, function(player,seat,door)
    if player == localPlayer then
        outputChatBox("test") --------- to dziala
                destoyElement(skrzynia[source]) ------------ a tu nie znika skrzynia
    end
end)


Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 2 piw(a):
OchIAch, Mezo.
Wysłany: 2018-05-27, 23:17


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3681 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1626

Respekt: 47,3

posiadasz tabelke "skrzynia"

local skrzynia = { }


Jesli nie to dodaj

[ Dodano: 2018-05-27, 23:19 ]
i je?li usuwasz element to polecam zawsze sprawdza? czy istnieje

if isElement(elementthen
    destroyElement(element)
end


Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
OchIAch
Wysłany: 2018-05-28, 15:25


OchIAch







Wiek: 26
Na forum: 3114 dni
Posty: 144
Nick w MP: OchIAch

Piwa: 1311

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Ostrzeżeń: 100%
Problem by? taki ?e zamiast
destroyElement
da?em
destoyElement
liter?wka. :) Piwka dla was i jeszcze mam problem.

Blip si? nie tworzy:

kurierBlip createBlip2653.17065, -1991.0690913.5541851000255)


Gdy wkleje ten kod do cruna/sruna to wychodzi:
Kod:

Command results: userdata: 0x9794724 [element:blip]


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-28, 17:58


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Spr?buj tak:
kurierBlip createBlip2653.17065, -1991.0690913.5541851)


Bez podawania 5, 6, 7 itd. argumentu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: obiektu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Usuwanie obiektu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku