Wysłany: 2016-03-25, 18:01
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"marcin778" napisał/a :Nie dzia?a, po wcisnieciu binda (klawisza 'o') nic si? nie dzieje. DB nic nie pokazuje.
Zrobi?em binda przy wchodzeniu na serwer. Musisz zrobi? reconnect po w??czeniu skryptu.
Wysłany: 2016-03-25, 18:06
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Zrobi?em, lecz nadal nic
Wysłany: 2016-03-25, 18:07
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Sprawd? czy b?dziesz mia? wiadomo?? na czacie.
function pompa ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
local x2 , y2 , z2 = getElementPosition ( v )
if getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 ) <= 40 then
outputChatBox ( "dziala" )
triggerClientEvent ( "ap" , root )
return end
end
end
PS. czy skrypt jest razem z map? (w tym samym meta.xml)?
Wysłany: 2016-03-25, 18:10
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Nie, no meta wygl?da tak.
< meta >
< script src = "pompa.lua" type = "client" />
< script src = "pompa_s.lua" type = "server" />
< file src = "ap.wav" />
</ meta >
Wysłany: 2016-03-25, 18:11
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Wysłany: 2016-03-25, 18:12
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
< meta >
< info type = "map" version = "1.0.0" ></ info >
< map src = "PSPRPG.map" dimension = "0" ></ map >
< script src = "pompa.lua" type = "client" />
< script src = "pompa_s.lua" type = "server" />
< file src = "ap.wav" />
< settings >
< setting name = "#maxplayers" value = "[ 128 ]" ></ setting >
< setting name = "#useLODs" value = "[ false ]" ></ setting >
< setting name = "#gamespeed" value = "[ 1 ]" ></ setting >
< setting name = "#minplayers" value = "[ 0 ]" ></ setting >
< setting name = "#gravity" value = "[ 0.0080000004 ]" ></ setting >
< setting name = "#waveheight" value = "[ 0 ]" ></ setting >
< setting name = "#locked_time" value = "[ false ]" ></ setting >
< setting name = "#weather" value = "[ 0 ]" ></ setting >
< setting name = "#time" value = "12:0" ></ setting >
</ settings >
< script src = "mapEditorScriptingExtension_s.lua" type = "server" > </script>
<script src="mapEditorScriptingExtension_c.lua" type="client" validate="false"></script>
</meta>
Wysłany: 2016-03-25, 18:13
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Wysłany: 2016-03-25, 18:16
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Dziala, lecz po ponownym nacisinieciu binda wlacza 2x zamiast wylaczyc.
Wysłany: 2016-03-25, 18:23
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"marcin778" napisał/a :Dziala, lecz po ponownym nacisinieciu binda wlacza 2x zamiast wylaczyc.
Nie zauwa?y?em, ?e po c-side da?e? else bez if.
addEvent ( "ap" , true )
addEventHandler ( "ap" , root ,function()
if not dzwiek then
dzwiek = playSound ( "ap.wav" , true )
setSoundMaxDistance ( 50 )
else
stopSound ( dzwiek )
dzwiek = nil
end
end )
Wysłany: 2016-03-25, 18:28
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Ogromne dzi?ki, dzia?a. Temat do zamkni?cia.
Tagi: argumenty
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: