Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-29, 21:28


dieu







Wiek: 33
Na forum: 4754 dni
Posty: 11
Nick w MP: dieu



Respekt: 50

Cze??, jestem zielony praktycznie w lua, chcia?bym aby mi kto? wyt?umaczy?, ale tak dobrze spraw? z argumentami, jakie s? w LUA, gdzie je u?y?, jaki argument za co odpowiada.

Kt?re wypisa? zaraz po nazwie funkcji.

Prosi?bym bardzo o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 21:33


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Wszystko zale?y co chcesz zrobi?.

Przyk?adowo, chcac wy?wietli? na czacie prost? komend?, "Cze??", nie potrzebujemy ?adnych argument?w.

Jednak by np. wy?wietli? dan? liczb? podan? w argumencie musimy ju? go wpisa?. Nazwy s? dowolne - mo?esz poda? tam nawet imi? swojego kota (o ile go masz).


Kolejn? sprawa s? eventy - niekt?re maj? wbudowane argumenty, u?atwiajace nam ?ycie.
Przyk?adem jest np. event odpowiadaj?cy za rozpocz?cie wchodzenia do pojazdu (czyli: onVehicleStartEnter). Wbudowanym argumentem jest tam chod?by siedzenie, na kt?re wsiadamy.


W razie pyta?, wal ?mia?o. Je?li czego? nie zrozumia?e?, postaram Ci si? to wyja?ni? jako? pro?ciej ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 21:49


dieu







Wiek: 33
Na forum: 4754 dni
Posty: 11
Nick w MP: dieu



Respekt: 50

Ty chyba mi poda?e? zmienne, a chodzi?o mi o co? typu: source, player, thePlayer

I tak dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 22:23


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

dieu, tobie chodzi argumenty w zdarzeniach. Wyra?aj si? ja?niej :x .


Ka?de zdarzenie posiada swoje argumenty - wszystkie posiadaj? ?r?d?o czyli element, kt?ry "wykonuje" dane zdarzenie. Powiedzmy dla zdarzenia "onPlayer..." ?r?d?em (source) b?dzie gracz. Co do argument?w - mo?esz je nazwa? dowolnie i s? dla Ciebie pomoc? przy pisaniu skryptu. Na wiki masz opisane wszystko.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 22:53


dieu







Wiek: 33
Na forum: 4754 dni
Posty: 11
Nick w MP: dieu



Respekt: 50

Czyli ?e nie ma jakiej? sta?ej regu?y kt?ra by ustala?a dok?adniej gdzie czego u?y? i za co to jest odpowiedzialne, wszystko zale?y od Eventu, tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-29, 23:32


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

dieu, tak.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-30, 09:43


dieu







Wiek: 33
Na forum: 4754 dni
Posty: 11
Nick w MP: dieu



Respekt: 50

Dzi?ki bardzo, piwko leci.

A co do argument?w w funkcjach?

Bo albo nie rozumiem, albo nie by?o napisane nic o tym.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-30, 13:52


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Chodzi Ci o w?asne argumenty we w?asnej funkcji czy chodzi Ci o argumenty w funkcjach z wiki?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-30, 15:14


dieu







Wiek: 33
Na forum: 4754 dni
Posty: 11
Nick w MP: dieu



Respekt: 50

O to i o to.
Jak np. Tutaj
http://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayerMoney
function checkMoney(thePlayer, command)
local money = getPlayerMoney(thePlayer)

Mo?esz mi przybli?y? co? o tym?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-30, 18:00


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

dieu, na wiki masz rozpisany ka?dy argument wi?c wystarczy co nieco posiedzie? i poczyta?. Innej opcji nie ma. W tym przypadku funkcja addCommandHandler dzia?a podobnie jak addEventHandler tylko, ?e tworzy nam komend?. Po stronie serwera opcjonalnymi argumentami s? element gracza, a nast?pny to wpisana komenda.

Tak jak m?wi? - musisz sobie posiedzie? na wiki i poczyta?.

Je?eli tworzysz swoj? funkcj? mo?esz ale nie musisz doda? par? argument?w w celu np. ograniczenia kodu dla jaki? warto?ci tych?e argument?w. Podobnie jest z tymi funkcjami na wiki.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: argumenty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Argumenty Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku