Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-21, 15:02


Funky







Wiek: 33
Na forum: 4847 dni
Posty: 44
Nick w MP: Funky

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam , jakiej funkcji mam u?y? by brama sama si? otwiera?a podczas gdy si? do niej podje?d?a? Chodzi o graczy w danej grupie acl .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-21, 15:23


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-21, 15:38


Funky







Wiek: 33
Na forum: 4847 dni
Posty: 44
Nick w MP: Funky

Piwa: 1

Respekt: 50

Mhm , dzi?ki . A co mam zrobi? by ta brama sama si? otwiera?a gdy si? do niej podje?d?a ?
Obecnie mam na komend? , chcia?bym to wywali? i zast?pi? czym? innym .
addCommandHandler("komenda"opengate )

By jednak brama otwiera?a si? sama . Widzia?em to na innym serwerze i mi si? spodoba?o .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-21, 15:44


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Stw?rz niewidzialny marker / col sprehe. Gdy gracz w ni? wjedzie - skrypt sprawdza czy jest w ACL i przesuwa obiekt za pomoc? moveObject.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-21, 15:53


Funky







Wiek: 33
Na forum: 4847 dni
Posty: 44
Nick w MP: Funky

Piwa: 1

Respekt: 50

No faktycznie , dobry pomys? ale jak stworzy? niewidzialny marker ? Jak mam
createMarkerXY"corona"215000255 )
To co musz? tu zmnieni? , by marker by? niewidzialny ? Czy jak si? ustawia kolor markera i wsz?dzie ustawie na ,,0,, to b?dzie niewidzialny ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-21, 16:47


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ostatnie 4 parametry to RGBA

R - czerwony
G - zielony
B - niebieski
A - alpha

Te parametry przyjmuj? wartosci od 0 do 255, wi?c analogicznie ustaw ostatni parametr na 0.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-18, 18:18


bronek1342







Wiek: 28
Na forum: 4808 dni
Posty: 17



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
WItam mam skrypt na bramy i nie wiem jak zrobi? ?eby brama otwiera? si? sam jak podjedzie gracz z danej frakcji .Jak mo?na by by?o prosz? o wpisanie odpowiednich funkcji za pomoc daje piwo :piwo:

O to kod

Kod:

pdbrama = createObject ( 980, -70.4802, 1513.150, 12.75, 0, 0, 100 )
function pdO ()
moveObject ( pdbrama, 4200, -70.4802, 1513.150, 8.0)
end
addCommandHandler("open4", pdO )

function pdC ()
moveObject ( pdbrama, 3200, -70.4802, 1513.150, 12.75 )
end
addCommandHandler("close4", pdC )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-18, 21:40


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

bronek1342, u?ywacie funkcji : moveObject createMarker i eventu OnMarkerHit i argumentu thePlayer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-19, 08:18


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

O to m?j stary skrypt na otwieranie gara?u policji w sf gdy policjant do niej podjedzie i po 10s zamykaj?cy si?:
local garazPolicja createObject(10184, -1631.6999511719688.400024414068.69999980926510090)
local markerGaraz createMarker(-1631.6999511719688.400024414068.6999998092651"cylinder"60000)

function garazfPolicja(player)
    if isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("Policja")) or isObjectInACLGroup("user." .. getAccountName(getPlayerAccount(player)), aclGetGroup("LiderPolicja")) then
        if getPlayerTeam(player) == getTeamFromName("Policja"then
            removeCommandHandler("bpoli")
            moveObject(garazPolicja10184, -1631.6999511719688.4000244140612.5)
            setTimer(
                function()
                    moveObject(garazPolicja10184, -1631.6999511719688.400024414068.6999998092651)
                    setTimer(
                        function()
                            addCommandHandler("bpoli"garazfPolicja)    
                        end,
                    100001)
                end, 
            100001)
        else
            outputChatBox("?eby otworzy? brame, musisz by? na dy?urze."player)
        end
    else
        outputChatBox("Nie pracujesz w Policji."player)
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit"markerGarazgarazfPolicja)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: automatyczna :: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Automatyczna brama Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku