Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2009-01-28, 13:25


eloZiomek

Niepoczątkuje PAWNO






Wiek: 34
Na forum: 6634 dni
Posty: 16

Piwa: 342

Respekt: 50

Dobra teraz bez b??d?w Mam taki kod na bana:
Kod:

if(strcmp(cmd, "/ban", true) == 0)
{
if(IsPlayerAdmin(playerid))
{
new tmp[256];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendPlayerFormattedTextr(playerid,"Uzyj /ban [id gracza]",0);
} else {
if(!IsPlayerConnected(strval(tmp)))
{
SendPlayerFormattedTextr(playerid,"Nie poprawne id gracza wci?nij TAB aby zoabczy? id graczy",0);
} else {
Ban(strval(tmp));
GetPlayerName(strval(tmp),giveplayername,sizeof(giveplayername));
Kick(strval(tmp));
new tempstr[256];
GetPlayerName(strval(tmp),giveplayername,sizeof(giveplayername));
GetPlayerName(playerid,thisplayer,sizeof(thisplayer));
format(tempstr, sizeof(tempstr), "%s zosta? zbanowany przez %s",giveplayername,thisplayer);
SendClientMessageToAll(0xFF0000FF, tempstr);
}
}
return 1;
}
Ale chcem zrobi? aby w tym kodzie jescze by? pow?d i po zbanowaniu pisa?o ze zosta?e? zbanowany za to i za to tak jak w kicku

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-28, 13:48


bisfhcrew







Wiek: 34
Na forum: 6839 dni
Posty: 38

Piwa: 985

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
adrian_pl_20 , nie mam ?adnych komend, a problem si? nadal powtarza
Kod:


daje ca?y kod, nie wiem mo?e co gdzie? indziej poknoci?em...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-28, 14:26


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6805 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/napraw", true) == 0)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new vehid; new modelid; new Float:rot;
vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
modelid = GetVehicleModel(vehid);
GetVehiclePos(vehid, nx, ny, nz);
GetVehicleZAngle(vehid, rot);
DestroyVehicle(vehid);
CreateVehicle(modelid, nx, ny, nz, rot, -1, -1, 6666);
SetVehiclePos(vehid, nx, ny, nz);
PutPlayerInVehicle(playerid, vehid, 0);
}
return 1;
}
:mrgreen:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-28, 15:03


bisfhcrew







Wiek: 34
Na forum: 6839 dni
Posty: 38

Piwa: 985

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Diler,
tak xD
tyle ?e ja nie chce podmienia? auta.

Dobra, chyba nie da si? z tym ju? nic zrobi?... :|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-28, 16:21


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

bisfhcrew:
Kod:



;)

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 18:24


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Mam kilka bledow.mapy, jak mo?ecie to pom??cie, oczywi?cie za pomoc :piwo:
A wi?c:
1. Nie wczytuje mi si? jakies 10-15% pojazd?w z NoLimitCar
2.Nie dzia?a mi muzyka w "wybiera?ce"
3.Po ostatniej edycji mapy pokazuje mi ze mam 43 tysi?ce skin?w, ka?dy to ta sama posta? i jak sie wcisnie shift to spawni w jakiej? wsi pod mapa i nie ma sie ani kasy ani broni i nie widzi innych os?b z serwera ;/

Tu wywala po wybraniu skina :
SS1

A tyle pokazuje skin?w..xD
ss2

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 18:57


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"lokowgw" napisał/a:

1. Nie wczytuje mi si? jakies 10-15% pojazd?w z NoLimitCar

a w mapie masz jakie? auta ? jak tak to przenie? je do NLC

"lokowgw" napisał/a:

2.Nie dzia?a mi muzyka w "wybiera?ce"
3.Po ostatniej edycji mapy pokazuje mi ze mam 43 tysi?ce skin?w, ka?dy to ta sama posta? i jak sie wcisnie shift to spawni w jakiej? wsi pod mapa i nie ma sie ani kasy ani broni i nie widzi innych os?b z serwera ;/

Poka? public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) tzn wybiera?k?

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 19:13


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Ok auta przenosz? ju? z mapy do NLC a tu masz kod:
Kod:

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid,2159.9133,981.0479,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,180.0);
SetPlayerCameraPos(playerid,2159.8088,973.4745,13.2180);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,2159.8232,979.8558,10.8203);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
PlayerPlaySound(playerid,1120,1869.4401,1404.7764,33.9420);
return 1;
}


[ Dodano: 2009-01-30, 19:22 ]
jak doda?em uta z mapy do NLC to s? teraz podw?jnie :shock:

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 20:50


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

Witam.
Nie wiem co zrobi?em ?le.Skrypt kt?ry skompilowa?em zainstalowa?em na serwie i czeka?em okre?lony czas do pojawienia si? tekstu(To reklama a poniewa? ja w pawno jestem pocz?tkuj?cy i nie wiem co ?le)nie pojawi?o si? wi?c czeka?em dalej i te? si? nie pokaza?o.Powiedzcie co mam ?le.
Kod:

#include <a_samp>
#include <colors>
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT
#define BEZOWY 0xFFFFADAA
#define BIALY 0xFFFFFFAA
#define BLEKITNY 0x33CCFFAA
#define BORDOWY 0x99001FAA
#define BRAZOWY 0x997A00AA
#define CIEMNY_ZIELONY 0x336633AA
#define CZARNY 0x000000AA
#define CZERWONY 0xFF0000AA
#define FIOLETOWY 0x9E3DFFAA
#define NIEBIESKI 0x0000FFAA
#define POMARANCZOWY 0xFF8000AA
#define ROZOWY 0xFF66CCAA
#define SZARY 0xB0B0B0AA
#define ZIELONY 0x00CC00AA
#define ZOLTY 0xFFFF00AA
#define COLOR_ADMIN 0xFF0000AA
#define COLOR_BROWN 0x8F4747FF
#define COLOR_KREM 0xFF8080FF
#define COLOR_SAY 0x2986CEFF
#define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
#define COLOR_SYSGREY 0xC6BEBDFF
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_DARKRED 0xAA993333
#define COLOR_ADMIN 0xFF0000AA
#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_RUDY 0xDF7000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_PINK 0xFF66FFAA
#define COLOR_BLUE 0x0000BBAA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_VIOLET 0x8000FFFF
#define COLOR_BROWN 0x8F4747FF
#define COLOR_DARKGREY 0x808080FF
#define COLOR_BLACK 0x000000FF
#define COLOR_DARKGREEN 0x0D731FFF
#define COLOR_DARKBLUE 0x2010E0FF
#define COLOR_DARKBROWN 0x530000FF
#define COLOR_DARKVIOLET 0x400040FF
#define COLOR_DARKYELLOW 0x808000FF
#define COLOR_DARKPINK 0x400040FF
#define COLOR_KREM 0xFF8080FF
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF
#define COLOR_LIGHTPINK 0xFF80FFFF
#define COLOR_ZIELONY_WAZNY 0x45D150FF
#define COLOR_CZERWONY_WAZNY 0xFF0000AA
#define COLOR_BIALY 0xFFFFFFFF
#define COLOR_CHAT 0x3EBBFFFF
#define COLOR_SYSTEMOWY 0xC0C0C0FF
#define COLOR_INFORMACYJNY 0xD7A064FF
forward Autowiadomosc();

public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Autowiadomosc");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}

#else

main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Autowiadomosc");
print("----------------------------------\n");
}

#endif

public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}

public OnGameModeExit()
{
SetTimer ("Autowiadomosc", 60000, true);
return 1;
}
forward Autowiadomosc();
public Autowiadomosc () {
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "Rejestrujcie sie na stronie **********!!");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Ta strona jeszcze istnieje dlatego prosze was o rejejstracje tam");
SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE, "Gadu-Gadu za?o?yciela serwera :**********");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Wiadomo??i i skrypt wykona? ******" );
return 1;
}

Oczywi?cie za pomoc :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 20:55


Mayke512







Wiek: 32
Na forum: 6698 dni
Posty: 48

Piwa: 3022

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
lukaszsprawka1:

Kod:

#include <a_samp>

#define KOLOR_NIEBIESKI 0x009BE6FF
#define KOLOR_ZIELONY 0x33AA33AA
#define KOLOR_JASNOZIELONY 0x80FF00FF
#define KOLOR_CZERWONY 0xFF0000FF
#define KOLOR_ZOLTY 0xFFFF00FF
#define KOLOR_BIALY 0xFFFFFFFF
#define KOLOR_CZARNY 0x000000FF
#define KOLOR_POMARANCZOWY 0xFF8000FF

// W tym publicu wstawimy timer, kt?ry b?dzie tak naprawd? najwa?niejsz? cz??ci? skryptu.
// To on b?dzie mierzy? czas, po kt?rym wykona si?automatycznie dana czynno??...

public OnFilterScriptInit()
{

/*

Poni?ej znajduje si? cz??ciowo om?wiony ju? wcze?niej timer. B?dzie on odmierza? czas.
Nale?y wiedzie? i? 1 sekunda to 1000 milisekund czyli aby wstawi? czas jednej minuty nale?y pomno?y?:

1000ms * 60s = 60000ms

Ten w?a?nie wynik wstawiamy do naszego timera. Po tym czasie (w tym wypadku minuta)
na chacie wy?wietli si? wiadomo?? lub stanie si? inna czynno??. Ale o tym w dalszej
cz??ci poradnika... Dla u?atwienia prez?tuje kilka najcz??ciej u?ywanych warto?ci:

0,5 sekundy = 500
1 sekunda = 1000
1 minuta = 60000
2 minuty = 120000
3 minuty = 180000
5 minut = 300000
itd...

* Pole "reklama" to nazwa timera - mo?esz wpisa? dowoln? inn? ale b?dziesz musia?
j? konsekw?tnie stosowa? w dalszej cz??ci.

* 60000 - jak ju? wcze?niej wspomnia?em jest to czas w ms.

*/

SetTimer("reklama",60000, true);
return 1;
}

/*

Poni?ej znajduj? si? "serce" ca?ego skryptu. W tej cz??ci okre?lamy jego zadanie.
Bardzo wa?ne jest aby t? cz??? wstawi? na ko?cu skryptu/mapy. Ale do rzeczy:
W tym poradniku jako cel postawi?em zrobienie reklamy czyli wy?wietlenie napisu na chacie.
Do wy?wietlania tekstu jak zapewne wiecie s?y?y komenda:
SendClientMessageToAll(KOLOR_ZIELONY, "Jaki? napis");
Tak wi?c dla przyk?adu zr?bmy reklam? gtaonline :)

*/

// na ko?cu skryptu

forward reklama(); // reklama - jest to nazwa timera, kt?ry zrobi?e? przed chwil?
public reklama() { // reklama - jest to nazwa timera, kt?ry zrobi?e? przed chwil?
SendClientMessageToAll(KOLOR_JASNOZIELONY, "Rejestrujcie sie na stronie **********!!");
SendClientMessageToAll(KOLOR_CZERWONY, "Ta strona jeszcze istnieje dlatego prosze was o rejejstracje tam");
SendClientMessageToAll(KOLOR_POMARANCZOWY, "Gadu-Gadu za?o?yciela serwera :**********");
SendClientMessageToAll(KOLOR_ZOLTY, "Wiadomo??i i skrypt wykona? ******" );
// tu mo?esz doda? nast?pne linijki...
return 1;
}



Na podstawie mojego poradnika: http://www.gtaonline.pl/16609.htm

Ostatnio zmieniony przez Mayke512 2009-01-30, 21:00, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-30, 21:24


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

Cytat:

Na podstawie mojego poradnika: http://www.gtaonline.pl/16609.htm
W?a?ne z tego poradnika korzysta?em i nie wiem co jest ?le bo wszystko sie skompilowa?o zainstalowa?em na serwerze i niedzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-31, 01:00


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Prosz? o pomoc..poniewa? musz? da? serwer on jutro o 13 ;p

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-31, 01:14


bisfhcrew







Wiek: 34
Na forum: 6839 dni
Posty: 38

Piwa: 985

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
lukaszsprawka1,
je?eli ci nadal nie dzia?a to:

Kod:

#include <a_samp>

#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define COLOR_ORANGE 0xFF9900AA
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
#define COLOR_LIGHTGREEN 0x00FF00FF


public OnGameModeInit()
{
SetTimer("Autowiadomosc", 60000, true);
return 1;
}


forward reklama(playerid);
public reklama(playerid)
{
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "Rejestrujcie sie na stronie **********!!");
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "Ta strona jeszcze istnieje dlatego prosze was o rejejstracje tam");
SendClientMessageToAll(COLOR_ORANGE, "Gadu-Gadu za?o?yciela serwera :**********");
SendClientMessageToAll(COLOR_YELLOW, "Wiadomo??i i skrypt wykona? ******" );

return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-31, 03:40


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"lokowgw" napisał/a:

Ok auta przenosz? ju? z mapy do NLC a tu masz kod:
Kod:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid,2159.9133,981.0479,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,180.0);
SetPlayerCameraPos(playerid,2159.8088,973.4745,13.2180);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,2159.8232,979.8558,10.8203);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
PlayerPlaySound(playerid,1120,1869.4401,1404.7764,33.9420);
return 1;
}


zobacz czy dobrze masz wsp??rz?dne i sprawdz dok?adnie id muzyczki i czy dobrze j? zrobi?e?.

"lokowgw" napisał/a:

[ Dodano: 2009-01-30, 19:22 ]
jak doda?em uta z mapy do NLC to s? teraz podw?jnie :shock:

A wywali?e? z mapki xD?

A co do ilo?ci class to sprawdz w gamemodeinit jak tam masz Addclass costam wgrane

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-31, 10:23


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

bisfhcrew

Dzi?ki ale nadal nie dzia?a jeszcze spr?buje zobaczy? czy na pewno dobrze wgrywam skrypt.Lec? piffka do ciebie i do Mayke512.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku