Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2009-01-31, 11:28


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

"The Psychol" napisał/a:

"lokowgw" napisał/a:

Ok auta przenosz? ju? z mapy do NLC a tu masz kod:
Kod:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
SetPlayerPos(playerid,2159.9133,981.0479,10.8203);
SetPlayerFacingAngle(playerid,180.0);
SetPlayerCameraPos(playerid,2159.8088,973.4745,13.2180);
SetPlayerCameraLookAt(playerid,2159.8232,979.8558,10.8203);
ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DAN_LOOP_A",4.0,1,0,0,0,-1);
PlayerPlaySound(playerid,1120,1869.4401,1404.7764,33.9420);
return 1;
}


zobacz czy dobrze masz wsp??rz?dne i sprawdz dok?adnie id muzyczki i czy dobrze j? zrobi?e?.

"lokowgw" napisał/a:

[ Dodano: 2009-01-30, 19:22 ]
jak doda?em uta z mapy do NLC to s? teraz podw?jnie :shock:

A wywali?e? z mapki xD?

A co do ilo?ci class to sprawdz w gamemodeinit jak tam masz Addclass costam wgrane


Z mapki usne?em i nie wczytuj? mi sie w
-bazie adma
-drag 1,2,3
-drift6

Co do muzyczki id jest dobre tyle ze dalej nie gra , a co do wsp??rz?dnych to wybiera?ka jest tam gdzie by?a tylko zmieni?em spawn postaci.

Czasami si? zdarza ?e skin sie dobrze spawni ale co z tego jak mam ich 4,2 biliona ,ka?dy to CJ i NlC wog?le mi nie dzia?a.

Dodam, ?e naprwi??m spawn juz ale mam problem z Tymi skinami:(:(:(

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-03, 18:50


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

M?g?by mi kto? powiedzie? co tu jest ?le ?e ta brama si? nie pojawia?
Ma ona by? tam w LS na posterunku policji ko?o wjazdu do podziemnego gara?u tam w?a?nie ma ona sta?.Nie ma jej tam.




Kod:

#include <a_samp>
#include <t-Auto Gates>

// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Brama na zasieg");
print("--------------------------------------\n");
AddAutoGate(985,1588.549805,-1637.890015,14.155923,0.0000,0.0000,0.0000,1588.550049,-1638.170166,7.071589,0.0000,0.0000, 0.0000,"-1",15);
return 1;
}
#endif


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-03, 18:58


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Kod:

#include <a_samp>
#include <t-Auto Gates>


public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Brama na zasieg");
print("--------------------------------------\n");
AddAutoGate(985,1588.549805,-1637.890015,14.155923,0.0000,0.0000,0.0000,1588.550049,-1638.170166,7.071589,0.0000,0.0000, 0.0000,"-1",15);
return 1;
}


"#if defined FILTERSCRIPT" to jest warunek (!!!) a spe?nia si? on gdy wpiszesz na g?r? skryptu #define FILTERSCRIPT (!!!), nie wpisa?e?, da?e? bram? w warunku, warunek si? nie spe?ni?, wi?c nie dzia?a?o...

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-03, 21:38


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

kubba11111,

Dzi?ki zrobi?em tak jak powiedzia?e? ale wyszed? 1 error:
Kod:

: error 035: argument type mismatch (argument 11)


Nie wiem co on oznacza,I dotyczy linijki
AddAutoGate~~
Kod:
Kod:

#include <a_samp>
#include <t-Auto Gates>



public OnFilterScriptInit()
{

print("\n--------------------------------------");
print(" Brama na zasieg");
print("--------------------------------------\n");

AddAutoGate(985,1588.549805,-1637.890015,14.155923,0.0000,0.0000,0.0000,1588.550049,-1638.170166,7.071589,0.0000,0.0000,0.0000,"-1",15);
return 1;
}


A i za pomoc leci zimne :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-03, 22:38


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6621 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

Witam. Pr?bowa?em przemieni? komend? z "/nick [name]" na "/nick [id gracza] [name]" Chcia?em aby danemu id zmienia?o nick. Uda?o mi si? to zrobi? lecz ze z?ym efektem. Np. m?j nick to admin o id 1. Wpisuje "/nick 1 administrator". I po tym pisze mi tak "Admin admin zmieni? nick id: 0 na admin" i zmienia mi si? nick sam. Pr?bowa?em z koleg? to zmienia? mi nadal.
O to kod:
Kod:

//Zmiana nicku
if (strcmp(cmd, /nick, true)==0) {
new nick[256];
new nickid[256];
nickid = strtok(cmdtext, idx);
strmid(nick,cmdtext,6,strlen(cmdtext));

if(!strlen(nickid)) {
SendClientMessage(playerid, Zielony, U?yj: /nick [id] [nowy nick]);
return 1;
}
if(!strlen(nick)) {
SendClientMessage(playerid, Zielony, U?yj: /nick [id] [nowy nick]);
return 1;
}
new newnick;
newnick = strval(nickid);
new nick2[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(newnick, nick2, sizeof(nick2));
new admin[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, admin, sizeof(admin));
new string[256];
format(string, sizeof(string), Admin %s zmieni? nick ID:%d na %s, admin,newnick, nick2);
SendClientMessageToAll( Zielony, string);
SetPlayerName(newnick, nick);
return 1;
}


Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-04, 18:38


Fire Dragon

c=(b/n)%10+48,n/=10;






Wiek: 32
Na forum: 7103 dni
Posty: 63

Piwa: 1046

Respekt: 50

Kod:

if(!strcmp(cmdtext,"/nick",true) && IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
{
new string[128];
new tmp[256];
new pid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
pid = strval(tmp);
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if (!strlen(cmdtext[12]))
{
SendClientMessage(playerid, white, "U?ycie: /nick [id] [nowy nick]");
return 1;
}
GetPlayerName(pid, name, sizeof(name));
UnderscoreToSpace(name);
SetPlayerName(pid, cmdtext[12]);
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
UnderscoreToSpace(pName);
format(string, sizeof(string), "Imie %s'a zosta?o zmienione przez admin'a %s na %s", name, pName, cmdtext[12]);
SendClientMessageToAll(orange, string);
return 1;
}


[ Dodano: 2009-02-04, 18:43 ]
Kod:

#include <a_samp>
#include <t-Auto Gates>



public OnFilterScriptInit()
{

print("\n--------------------------------------");
print(" Brama na zasieg");
print("--------------------------------------\n");

AddAutoGate(985,1588.549805, -1637.890015, 14.155923,0,0,180,1588.550049,-1638.170166,7.071589,"-1",15);
return 1;
}


Podpis
Bardzo chętnie pomagam na GG...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-04, 21:22


lukaszsprawka1







Wiek: 29
Na forum: 6511 dni
Posty: 9
Nick w MP: Lukasz1PL

Piwa: 83

Respekt: 50

Fire Dragon,

Dzi?ki!!!!!!Wreszcie zadzia?a?o dzi?ki!!!!!!

Leci ogromne,c?odne :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-04, 21:23


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6621 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

[quote="Fire Dragon"]
Kod:

if(!strcmp(cmdtext,"/nick",true) && IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
{
new string[128];
new tmp[256];
new pid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
pid = strval(tmp);
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if (!strlen(cmdtext[12]))
{
SendClientMessage(playerid, white, "U?ycie: /nick [id] [nowy nick]");
return 1;
}
GetPlayerName(pid, name, sizeof(name));
UnderscoreToSpace(name);
SetPlayerName(pid, cmdtext[12]);
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
UnderscoreToSpace(pName);
format(string, sizeof(string), "Imie %s'a zosta?o zmienione przez admin'a %s na %s", name, pName, cmdtext[12]);
SendClientMessageToAll(orange, string);
return 1;
}


Dzi?ki a jak mam zdefiniowa?:
UnderscoreToSpace ?

Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-04, 22:11


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Qunir38, na sam d?? mapy:
Kod:

public UnderscoreToSpace(name[])
{
for(new i = 0; name[i] != 0; i++)
if(name[i] == '_') name[i] = ' ';
}


http://www.gtaonline.pl/11062,15.htm

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-04, 23:19


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6621 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

"kubba11111" napisał/a:

Qunir38, na sam d?? mapy:
Kod:

public UnderscoreToSpace(name[])
{
for(new i = 0; name[i] != 0; i++)
if(name[i] == '_') name[i] = ' ';
}


http://www.gtaonline.pl/11062,15.htm


To mi nie dzia?a jak to dopisz? to mi komenda nie chce dzia?a?.

Jak mam zdefiniowa? UnderscoreToSpace to tej komendy:
Kod:

if(!strcmp(cmdtext,"/nick",true) && IsPlayerAdmin(playerid) == 1)
{
new string[128];
new tmp[256];
new pid;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new pName[MAX_PLAYER_NAME];
pid = strval(tmp);
new name[MAX_PLAYER_NAME];
if (!strlen(cmdtext[12]))
{
SendClientMessage(playerid, white, "U?ycie: /nick [id] [nowy nick]");
return 1;
}
GetPlayerName(pid, name, sizeof(name));
UnderscoreToSpace(name);
SetPlayerName(pid, cmdtext[12]);
GetPlayerName(playerid, pName, sizeof(pName));
UnderscoreToSpace(pName);
format(string, sizeof(string), "Imie %s'a zosta?o zmienione przez admin'a %s na %s", name, pName, cmdtext[12]);
SendClientMessageToAll(orange, string);
return 1;
}


Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-05, 15:38


Fire Dragon

c=(b/n)%10+48,n/=10;






Wiek: 32
Na forum: 7103 dni
Posty: 63

Piwa: 1046

Respekt: 50

Kod:

UnderscoreToSpace(name[])
{
for(new i = 0; name[i] != 0; i++)
if(name[i] == '_') name[i] = ' ';
}


Bez publica...

Podpis
Bardzo chętnie pomagam na GG...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-06, 10:36


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Mam problem, poniewa? doda?em do mapy 1 bram? , 2 windy, 2 teleporty, i rakiety(2 silosy na zasadzie komendy na bram?) i gdy w??czam map? z tymi dodatkami na mapie mam 4.5 biliona skin?w (ka?dy to CJ). Pawno nie wy?wietla error?w ani warning?w. POMOCY ;( ;( ;(

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-06, 11:12


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6805 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
lokowgw, pokaz public OnGameModeInit

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-06, 12:07


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Prosz? Ci? bardzo..

Kod:



w1 = CreateObject(988, 1869.2118, 1358.6998, 15.9121, 269.7592, 0, 270); //pozycja windy na dole
b971 = CreateObject(971, 1881.442, 1378.8733, 17.3673, 0, 0, 270); //Pozycja bramy zamkni?tej
b980 = CreateObject(980, 1023.3933, -368.3015, 75.4018, 0, 0, 180); //zamkniete
w2 = CreateObject(989, 1019.4184, -317.8995, 72.9629, 342.8113, 269.7592, 180); //pozycja winy na dole
w3 = CreateObject(976, 1044.0557, -315.4679, 72.98, 269.7592, 0, 270); // pozycja windy na dole


Pojazd?w 0 bo xobject beda, + 101 objekt?w i 5-6 pickup?w..

Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-02-06, 12:14


przemeq2007







Wiek: 40
Na forum: 6560 dni
Posty: 7

Piwa: 3

Respekt: 50

co w tym jest ?le

Cytat:

#include <a_samp>

new brama;

public OnGameModeInit() {

CreateObject(981, 6666.3484, 831.4567, 9.1243, 0, 0, 91.2372); // brama zamkni?ta.
CreateObject(981, 6666.1111, 222.8387, 6.5446, 0, 0, 270.7561);//brama otwarta

public OnGameModeInit(); {
brama = CreateObject(981, 6666.3484, 831.4567, 9.1243, 0, 0, 91.2372);

public OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmdtext,"/open", true) == 0) {
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == [ID FRAKCJI] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == [ID FRAKCJI] )
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie", 2500, 5);
MoveObject(brama, 6666.1111, 222.8387, 6.5446, 4); //pozycja otwartej bramy
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED," **Nie mo?esz otwiera? tej bramy");
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0) {
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == [ID FRAKCJI] || PlayerInfo[playerid][pLeader] == [ID FRAKCJI] )
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5);
MoveObject(brama, 6666.3484, 831.4567, 9.1243, 4); //pozycja zamknietej bramy
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED," **Nie mo?esz otwiera? tej bramy");
}
return 1;
}


a oto errory
Kod:

E:\pulpit\SA-MPS~1\brama.pwn(10) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\pulpit\SA-MPS~1\brama.pwn(13) : error 029: invalid expression, assumed zero
E:\pulpit\SA-MPS~1\brama.pwn(13 -- 14) : error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
E:\pulpit\SA-MPS~1\brama.pwn(14) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
E:\pulpit\SA-MPS~1\brama.pwn(14) : fatal error 107: too many error messages on one line


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku