Wysłany: 2010-03-17, 20:43
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
Wysłany: 2010-03-17, 20:45
Verb
-->GRAFIK<--
Wiek: 29 Na forum: 6458 dni Posty: 23
Piwa : 646
mlodzik12 , a poka?esz linijki?
@Down:
A podaj kod ca?y. Ten co si? znajduje wok??.
Podpis
Nikt MNIE już nie chce [/color]
Ostatnio zmieniony przez Verb 2010-03-17, 21:02, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2010-03-17, 20:54
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
if(!IsVehicleInUse(i)) //nieu?ywane pojazdy
Pomyli?em kody i wklei?em do GF'a...
Podpis
Nie zależy mi na piwkach. Jak potraFFię pomóc to pomagam
Wysłany: 2010-03-17, 21:17
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6871 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Wysłany: 2010-03-17, 21:27
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
Wysłany: 2010-03-17, 21:33
mi9h
Wiek: 32 Na forum: 6603 dni Posty: 17
C:\Documents and Settings\Admin\Pulpit\LV~XL~DM~FM XGS v4.0 (PWN)\xgs.pwn(11189) : error 054: unmatched closing brace ("}")
kto wie co mam zrobi? aby si? pozby? tego?
a to pwn tej mapki : http://www.speedyshare.co...FM_XGS_v4.0.rar
mapa nie jest moja ale reklamy chce usun?? i zmieni? adres forum
help za pomo? zimne piffko albo ciep?e ;d
Wysłany: 2010-03-17, 21:36
bartek1586
Wiek: 38 Na forum: 6174 dni Posty: 17
Piwa : 50
Mam pytanie , zrobi?em skrypt , 0 b??d?w , zero warning?w. Tyle ?e skrypt , w og?le si? nie pojawia. Mapka na serverze jest jedna , 13 skrypt?w (ale po?owa z nich nie dopisana) dopisanych tylko 7 , i nie wiem co robi? , a pilnie potrzebuje tego skryptu.
Wysłany: 2010-03-17, 21:41
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
Wysłany: 2010-03-17, 21:54
bartek1586
Wiek: 38 Na forum: 6174 dni Posty: 17
Piwa : 50
Ok oto kod:
Kod: #include <a_samp>
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT
#if defined FILTERSCRIPT
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
return 1;
}
#else
main()
{
print("\n----------------------------------");
print(" Blank Gamemode by your name here");
print("----------------------------------\n");
}
#endif
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
CreateObject(978, 2010.3737, 937.9447, 10.5121, 0, 0, 0);
CreateObject(978, 2014.2439, 967.0341, 10.5121, 0, 0, 315);
CreateObject(1237, 2010.0315, 945.3702, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.4567, 940.041, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.8011, 942.6808, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2011.2561, 965.7691, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1282, 1972.2363, 939.0169, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1282, 1970.9535, 928.0318, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1422, 2008.2445, 958.8786, 10.1691, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2008.0693, 953.7845, 10.2364, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2007.9943, 949.8656, 10.5743, 0, 0, 270);
CreateObject(1425, 2017.0646, 970.4881, 10.1166, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1427, 2031.698, 966.7677, 10.0628, 0, 0, 90);
CreateObject(1427, 2031.0996, 980.9367, 10.7744, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2059.939, 983.0247, 9.6646, 0, 0, 303.75);
CreateObject(987, 2066.0945, 973.2032, 9.5197, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2066.168, 959.6766, 9.2744, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.8801, 948.0394, 8.993, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.7314, 934.9962, 8.536, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.2209, 922.5805, 8.0124, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.5342, 908.3574, 7.2402, 0, 0, 236.2501);
CreateObject(991, 2065.5642, 911.0709, 8.6028, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2062.4321, 896.7041, 7.1215, 0, 0, 11.25);
CreateObject(16401, 2121.9839, 954.1849, 9.8069, 0, 0, 180);
CreateObject(1228, 2065.947, 935.8475, 8.9923, 0, 0, 33.75);
CreateObject(1322, 2054.698, 982.5257, 11.1409, 0, 0, 78.75);
CreateObject(1662, 2041.6793, 949.9921, 11.3087, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1662, 2038.7751, 920.0781, 9.6795, 0, 0, 292.5);
CreateObject(18248, 2016.2061, 938.5607, 17.8868, 0, 0, 22.5);
CreateObject(12957, 2021.2755, 905.6599, 9.7796, 0, 0, 90);
return 1;
}
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
PS.Mlodzik masz gadu?
Wysłany: 2010-03-17, 21:58
mkqueu
Wiek: 34 Na forum: 6312 dni Posty: 71
Nick w MP: x64
Piwa : 132
Kod: native CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ);
forward OnFilterScriptInit();
public OnFilterScriptInit()
{
CreateObject(978, 2010.3737, 937.9447, 10.5121, 0, 0, 0);
CreateObject(978, 2014.2439, 967.0341, 10.5121, 0, 0, 315);
CreateObject(1237, 2010.0315, 945.3702, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.4567, 940.041, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.8011, 942.6808, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2011.2561, 965.7691, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1282, 1972.2363, 939.0169, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1282, 1970.9535, 928.0318, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1422, 2008.2445, 958.8786, 10.1691, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2008.0693, 953.7845, 10.2364, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2007.9943, 949.8656, 10.5743, 0, 0, 270);
CreateObject(1425, 2017.0646, 970.4881, 10.1166, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1427, 2031.698, 966.7677, 10.0628, 0, 0, 90);
CreateObject(1427, 2031.0996, 980.9367, 10.7744, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2059.939, 983.0247, 9.6646, 0, 0, 303.75);
CreateObject(987, 2066.0945, 973.2032, 9.5197, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2066.168, 959.6766, 9.2744, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.8801, 948.0394, 8.993, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.7314, 934.9962, 8.536, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.2209, 922.5805, 8.0124, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.5342, 908.3574, 7.2402, 0, 0, 236.2501);
CreateObject(991, 2065.5642, 911.0709, 8.6028, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2062.4321, 896.7041, 7.1215, 0, 0, 11.25);
CreateObject(16401, 2121.9839, 954.1849, 9.8069, 0, 0, 180);
CreateObject(1228, 2065.947, 935.8475, 8.9923, 0, 0, 33.75);
CreateObject(1322, 2054.698, 982.5257, 11.1409, 0, 0, 78.75);
CreateObject(1662, 2041.6793, 949.9921, 11.3087, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1662, 2038.7751, 920.0781, 9.6795, 0, 0, 292.5);
CreateObject(18248, 2016.2061, 938.5607, 17.8868, 0, 0, 22.5);
CreateObject(12957, 2021.2755, 905.6599, 9.7796, 0, 0, 90);
return 1;
}
Wysłany: 2010-03-17, 22:00
bartek1586
Wiek: 38 Na forum: 6174 dni Posty: 17
Piwa : 50
Nie rozumiem tego co mi poda?e? , mo?esz wyja?ni??
Wysłany: 2010-03-17, 22:35
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
z?e to co on poda?... to b?dzie dobre:
Kod:
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Blank Filterscript by your name here");
print("--------------------------------------\n");
CreateObject(978, 2010.3737, 937.9447, 10.5121, 0, 0, 0);
CreateObject(978, 2014.2439, 967.0341, 10.5121, 0, 0, 315);
CreateObject(1237, 2010.0315, 945.3702, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.4567, 940.041, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2009.8011, 942.6808, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1237, 2011.2561, 965.7691, 9.6748, 0, 0, 22.5);
CreateObject(1282, 1972.2363, 939.0169, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1282, 1970.9535, 928.0318, 10.5091, 0, 0, 0);
CreateObject(1422, 2008.2445, 958.8786, 10.1691, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2008.0693, 953.7845, 10.2364, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2007.9943, 949.8656, 10.5743, 0, 0, 270);
CreateObject(1425, 2017.0646, 970.4881, 10.1166, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1427, 2031.698, 966.7677, 10.0628, 0, 0, 90);
CreateObject(1427, 2031.0996, 980.9367, 10.7744, 0, 0, 90);
CreateObject(987, 2059.939, 983.0247, 9.6646, 0, 0, 303.75);
CreateObject(987, 2066.0945, 973.2032, 9.5197, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2066.168, 959.6766, 9.2744, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.8801, 948.0394, 8.993, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.7314, 934.9962, 8.536, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.2209, 922.5805, 8.0124, 0, 0, 270);
CreateObject(987, 2065.5342, 908.3574, 7.2402, 0, 0, 236.2501);
CreateObject(991, 2065.5642, 911.0709, 8.6028, 0, 0, 270);
CreateObject(1422, 2062.4321, 896.7041, 7.1215, 0, 0, 11.25);
CreateObject(16401, 2121.9839, 954.1849, 9.8069, 0, 0, 180);
CreateObject(1228, 2065.947, 935.8475, 8.9923, 0, 0, 33.75);
CreateObject(1322, 2054.698, 982.5257, 11.1409, 0, 0, 78.75);
CreateObject(1662, 2041.6793, 949.9921, 11.3087, 0, 0, 101.25);
CreateObject(1662, 2038.7751, 920.0781, 9.6795, 0, 0, 292.5);
CreateObject(18248, 2016.2061, 938.5607, 17.8868, 0, 0, 22.5);
CreateObject(12957, 2021.2755, 905.6599, 9.7796, 0, 0, 90);
return 1;
}
To jest dobre :F
Podpis
Nie zależy mi na piwkach. Jak potraFFię pomóc to pomagam
Wysłany: 2010-03-18, 07:18
mkqueu
Wiek: 34 Na forum: 6312 dni Posty: 71
Nick w MP: x64
Piwa : 132
Pierwsza sprawa. M?odzik, to co poda?e? tj. to samo co ja poda?em...
Druga sprawa, wyskocz? mu b??dy typu "Undefined symbol "CreateObject".
Trzecia sprawa, nie da?em u g?ry #include <a_samp> bo jest nie potrzebne, zdefinowa?em tylko te funkcje, kt?re s? u?ywane
Czwarta, nie wiesz, nie wprowadzaj kogo? w b??d...
Wygasi?.
Wysłany: 2010-03-18, 07:28
mlodzik12
Je**ć RP
Wiek: 30 Na forum: 6301 dni Posty: 83
Nick w MP: PapaSmerf
Piwa : 597
"mkqueu" napisał/a :Pierwsza sprawa. M?odzik, to co poda?e? tj. to samo co ja poda?em...
Druga sprawa, wyskocz? mu b??dy typu "Undefined symbol "CreateObject".
Trzecia sprawa, nie da?em u g?ry #include <a_samp> bo jest nie potrzebne, zdefinowa?em tylko te funkcje, kt?re s? u?ywane
Czwarta, nie wiesz, nie wprowadzaj kogo? w b??d...
Wygasi?.
| x100
poco mu ten forward...
forward jest do timmer?w i innych...
wgl. jak sama nazwa m?wi:
FilterScriptInit - To jest FS
GameModeInit - A to jest do mapy np. jak tworzysz map? tam wk?adasz obiekty...
mkqueu ,
sam nic nie wiesz..
bartek1586 ,
polecam ci NLO
i na przysz?o?? jak robisz skrypt to obiekty, bramy, itp. do FilterScriptInit...
mkqueu ,
Cz?owieku, nie wyskocz? mu errory bo jeszcze spr. i wgl. ty masz include pewnie zjechane -.- nie dziwie ci si? --.--
Podpis
Nie zależy mi na piwkach. Jak potraFFię pomóc to pomagam
Wysłany: 2010-03-18, 07:38
mkqueu
Wiek: 34 Na forum: 6312 dni Posty: 71
Nick w MP: x64
Piwa : 132
Napisa?em, zrobi?em, ?e nie ma includ?w, popatrz do pliku a_samp.inc, to zobaczysz, ?e s? te samy wpisy
Ka?dy public musi by? zforwardowany. W include a_samp te? jest. Nativem zdefinowa?em funkcj?, kt?ra jest wbudowana w samp-server. Taka sama linijka jest w includzie (a_objects).
Zamiast zrobienia forward, native, to mo?na usun?? te linijki i doda? #include <a_samp>, ale na to samo to wyjdzie.
Nie k??? si? ze mn?, pierw zobacz czy dzia?a, a p??niej pisz...
To te? mo?na wygasi?. Nie mam zamiaru si? k??ci? z osob?, kt?ra sama ma problemy z pawno. W tym si?dz? ju? od dw?ch lat...
Ostatnio zmieniony przez mkqueu 2010-03-18, 07:47, w całości zmieniany 2 razy
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: