Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2010-03-19, 14:29


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

Turbodynomen099 pom?? prosz? to jest 4107 linijka
Kod:

SamTimer = SetTimer("Samtimer", 1000,1);


Ostatnio zmieniony przez Nicolas1232 2010-03-19, 14:32, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 14:29


Noddo







Wiek: 36
Na forum: 6173 dni
Posty: 9



Respekt: 50

TurboDynomen009, Piwko dla ciebie jescze tylko zdefiniowa? ShowPlayerDialog i gotowe :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 14:32


TurboDynomen009







Wiek: 41
Na forum: 6065 dni
Posty: 7

Piwa: 554

Respekt: 50

Nicolas1232, nie mo?e by? nazwa new`a do kt?rego przypisujesz taka sama jak nazwa public`u.

Noddo, Pobierz nowe includy :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 14:33


Noddo







Wiek: 36
Na forum: 6173 dni
Posty: 9



Respekt: 50

TurboDynomen009, Ok ju? pobieram te co s? w tym temacie o tym moga by?(myl?o mi sie:P)
TurboDymoMen Dzi?ki dzia?a :)

@Down
Chodzi o to ?e New nie mo?e mie? takiej samy nazwy jak public NP

New huh

To public od niego nie mo?e tez by?
Public huh tylko np Public huh2

Czajisz?

Ostatnio zmieniony przez Noddo 2010-03-19, 14:56, w całości zmieniany 5 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 14:33


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

To znaczy? co mam zrobi?? jestem zielony w pawno

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 14:50


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6871 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nicolas1232, daj np new SamTimer2

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:04


opos

Daj Piwko PLZ






Wiek: 35
Na forum: 6774 dni
Posty: 59
Nick w MP: Opos

Piwa: 2193

Respekt: 50

Kod:

D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3188) : error 017: undefined symbol "RaportCheater"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3190) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3191) : warning 219: local variable "playerid" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3192) : warning 219: local variable "giveplayer" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3193) : warning 219: local variable "giveplayerid" shadows a variable at a preceding level
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3194) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3196) : error 017: undefined symbol "PlayerName"
D:\GTA\Sa-mp\mapatest.pwn(3209) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors.


da?em to

Kod:

RaportCheater(reporter, reported[], reason[]){
new output[256];
new string[256];
new playerid;
new giveplayer[256];
new giveplayerid;
format(string, sizeof(string), "Gracz %s(id:%d) zglosil raport o %s(id:%d) do admina powod: %s",PlayerName(playerid),playerid,giveplayer,giveplayerid,reason);
printf(string);
format(output, sizeof(output), "BP: Gracz %s (id:%d) zg?osi?, ?e %s oszukuje. Pow?d: %s.", PlayerName(reporter),playerid, reported, reason);
Loop(i){
if(IsPlayerAdmin(i)){
SendClientMessage(i,COLOR_LIGHTGREEN,output);}}
return 1;
}


Podpis
fuck yeah..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:31


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

to co mam zmieni? taki mam pocz?tek
Kod:

#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <dini>
#include <dudb>
#include <new>
new SamTimer;
new SAMtimer;


A tamta linijka 4107 jest taka
Kod:

SamTimer = SetTimer("SAMtimer", 1000,1);
a teraz powiedzcie co mam zmieni?

Podpis
Czasami coś zrobie:P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:32


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6871 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
opos, gdzie? nie masz zamkni?tej klamry

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:38


DestiX

Miszczu PAWNO :D






Wiek: 31
Na forum: 6637 dni
Posty: 79
Nick w MP: DestiX

Piwa: 3473

Respekt: 50

Nicolas1232,

Kod:


#include <a_samp>
#include <core>
#include <float>
#include <dini>
#include <dudb>
#include <new>
new SamTimer;


i wtedy
Kod:

SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);


to co jest przed "=" musi sie r?wnac temu co jest w ""

a jak masz 2 timery to dajesz np


Kod:

new SamTimer;
new SamTimer2;


i potem

Kod:

SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);


Podpis

Jestem jaki jestem, ale wiem że jestem...
Zakończyć przygodę poraz ostatni... > http://www.destix.pl/?p=30
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:58


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

Teraz mam takie warningi
Kod:

C:\Users\Kondzio\Desktop\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL [PWN]\lv2m.pwn(4110) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "SamTimer"
C:\Users\Kondzio\Desktop\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL\LV~SF~LS~XL~DM 4.7 PL [PWN]\lv2m.pwn(4111) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "SamTimer2"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Warnings.

Linijka
Kod:

SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);


Podpis
Czasami coś zrobie:P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 15:58


DestiX

Miszczu PAWNO :D






Wiek: 31
Na forum: 6637 dni
Posty: 79
Nick w MP: DestiX

Piwa: 3473

Respekt: 50

Nicolas1232, daj wiecej tego kodu bo chce zobaczyc do czego te settimery sa

Podpis

Jestem jaki jestem, ale wiem że jestem...
Zakończyć przygodę poraz ostatni... > http://www.destix.pl/?p=30
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 16:00


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

Kod:

SamTimer = SetTimer("SamTimer", 1000,1);
SamTimer2 = SetTimer("SamTimer2", 1000,1);

format(tmpstr, 256, "Strefa anty-noob bazy wojskowej zosta?a w?onczona przez admina: %s!", playername);
for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, tmpstr);
}

return 1;
}
if((strcmp(cmdtext, "/area51-off", true) == 0) && (IsPlayerAdmin(playerid)))
{
new tmpstr[256], playername[256];
GetPlayerName(playerid, playername, MAX_PLAYER_NAME);

KillTimer(SAMtimer);
format(tmpstr, 256, "Strefa anty-noob bazy wojskowej zosta?a wy?onczona przez admina: %s!", playername);
for(new i=0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, tmpstr);
}

return 1;
}


Podpis
Czasami coś zrobie:P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 16:04


DestiX

Miszczu PAWNO :D






Wiek: 31
Na forum: 6637 dni
Posty: 79
Nick w MP: DestiX

Piwa: 3473

Respekt: 50

Kod:

KillTimer(SAMtimer);
zmien na
Kod:

KillTimer(Samtimer);


dam ci strefe ktora mam w ab12.0 przerobisz sobie jak cos :

w ongamemodeinit
Kod:

SetTimer("nazwa", 1000, 1);



i gdzies na dole mapki/skryptu


Kod:

forward nazwa();
public strefa(){
for(new i=0; i<200; i++){
if(IsPlayerConnected(i)){
if(IsPlayerInArea(i,kordy) && !IsPlayerAdmin(i))
{
SetPlayerHealth(i,0);
}
}
}
}
forward IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy);
public IsPlayerInArea(playerid, Float:minx, Float:maxx, Float:miny, Float:maxy){
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if (x > minx && x < maxx && y > miny && y < maxy) return 1;
return 0;
}



pozmieniasz pod siebie i bedzie good :)

Podpis

Jestem jaki jestem, ale wiem że jestem...
Zakończyć przygodę poraz ostatni... > http://www.destix.pl/?p=30
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2010-03-19, 18:51


Nicolas1232







Wiek: 30
Na forum: 6283 dni
Posty: 15
Nick w MP: EazyE

Piwa: 238

Respekt: 50

Przy kompilacji mapy nast?pi?y mi takowe b??dy
Kod:

C:\Users\Kondzio\Desktop\dm.pwn(3268) : error 037: invalid string (possibly non-terminated string)
C:\Users\Kondzio\Desktop\dm.pwn(3268) : error 017: undefined symbol "online"
C:\Users\Kondzio\Desktop\dm.pwn(8531) : warning 225: unreachable code
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.


Linijki
Kod:

3268
SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA,"/moderatorzy - moderatorzy online

Kod:

8531
if(playermuted[playerid])


Podpis
Czasami coś zrobie:P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku