Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-08-25, 13:00


Robert007







Wiek: 36
Na forum: 6808 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

zmien forward

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-25, 14:56


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Cytat:

zmien forward
a co ma zmienic ;p
PODSTAWY ANGIELSKIEGO ;p
tam gdzie masz
Kod:

forward Spectator();
to zmien na
Kod:

forward Spectator(playerid);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 10:50


eminem

Programista c++/Lua






Wiek: 37
Na forum: 6771 dni
Posty: 25
Nick w MP: Mike75 Nexigen

Piwa: 245

Respekt: 45,3

C:\DOCUME~1\KAMIL~1.DOM\Pulpit\gfpl.pwn(2163) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "CarOffer"

co oznacza ten b?ad?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 13:44


Robert007







Wiek: 36
Na forum: 6808 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

"eminem" napisał/a:

error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "CarOffer"

ten symbol musi byc uzyty/przypisany wlasciwie do jakies funkcji ;)

Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 17:43


mati010







Wiek: 32
Na forum: 6811 dni
Posty: 4

Piwa: 41

Respekt: 50

Ja mam pytanko zrobi?em wed?ug 1 turiala otwieranie i zamykanie bramy wszystko ?adnie tylko jak napisze open to si? nie otwiera nie wiem czemu

Podpis
www.HeadShot-Game.pl
Zapraszam na strone oraz na serwer: 91.203.133.28:7780

Poszukujesz: administratora do hostingu lub na serwer , grafika , webmastera pisz gg: 9263202 lub mati010-studio.pl zapraszam.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 18:05


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
a na pewno w cmd /open masz obnizony 'z' o np. 10 ??
np.
Kod:

MoveObject(cos,x,y,z,predkosc); // zamknieta

Aby byla otwarta zrob tak w cmd /open
Kod:

MoveObject(cos,x,y,z-10,predkosc); // otwarta

(tylko nie pisz - 10 tylko odejmij 10 ;) )

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 19:23


mati010







Wiek: 32
Na forum: 6811 dni
Posty: 4

Piwa: 41

Respekt: 50

To jest kod


Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1708.4244, 1619.1259, 11.92, 5); //pozycja otwartej bramy
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1705.8389, 1607.7275, 11.789, 5); //pozycja zamknietej bramy
}
return 1;
}


Podpis
www.HeadShot-Game.pl
Zapraszam na strone oraz na serwer: 91.203.133.28:7780

Poszukujesz: administratora do hostingu lub na serwer , grafika , webmastera pisz gg: 9263202 lub mati010-studio.pl zapraszam.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 19:51


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Powinno byc tak
Kod:

if(strcmp(cmdtext, "/open", true) == 0) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Otwieranie", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1705.8389, 1607.7275, 1.789, 5); //pozycja otwartej bramy
}
return 1;
}

if(strcmp(cmdtext, "/close", true) == 0) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Zamykanie Bramy", 2500, 5);
MoveObject(brama, 1705.8389, 1607.7275, 11.789, 5); //pozycja zamknietej bramy
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 20:25


mati010







Wiek: 32
Na forum: 6811 dni
Posty: 4

Piwa: 41

Respekt: 50

Mia?em ustawione ?e przy starcie mapy brama otwarta i dalej to samo pisze /close i tylko wyskakuje mi Zamykanie Bramy ale brama ani rusz :(

Podpis
www.HeadShot-Game.pl
Zapraszam na strone oraz na serwer: 91.203.133.28:7780

Poszukujesz: administratora do hostingu lub na serwer , grafika , webmastera pisz gg: 9263202 lub mati010-studio.pl zapraszam.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 20:30


lervi







Wiek: 38
Na forum: 6798 dni
Posty: 1

Piwa: 7

Respekt: 50

A ja mam 2 pytanka:

1. Gdy robie frakcje, s? tylko 2 skiny lidera i zwyk?y. Jak zrobi? wiecej skin?w?

2. Zrobi?em niby swat i jak kogo? przyjmuje to pisze, ?e nale?ysz do jakiej? tam rodziny, leci spam i nie da si? chodzi bo si? ma freeze, a nie chce mi si? ciagle setteam'a da?.
:arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-26, 22:24


faryn100







Wiek: 34
Na forum: 6837 dni
Posty: 4



Respekt: 50

Co jest nie tak?
img392.imageshack.us/my.php?image=beztytuuee8.png][img=http://img392.imageshack.us/img392/4559/beztytuuee8.th.png]

nie by?o widac screna a tera widac?

Podpis
FARYN:)
Ostatnio zmieniony przez faryn100 2008-08-28, 01:41, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-27, 08:19


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
faryn100, ale ocb
lervi, [szukaj]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-08-30, 17:09


EyeMaze







Wiek: 31
Na forum: 6680 dni
Posty: 7

Piwa: 17

Respekt: 50

Kod:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

dcmd(register, 8, cmdtext);//to jest ta linijka
dcmd(login, 5, cmdtext);
dcmd(setpass, 7, cmdtext);
dcmd(logout, 6, cmdtext);

return 1;
}

Kod:


D:\Piotrek\PAWNO\Kopia samp022server.win32\gamemodes\Drive4Live.pwn(114) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Piotrek\PAWNO\Kopia samp022server.win32\gamemodes\Drive4Live.pwn(114) : error 029: invalid expression, assumed zero
D:\Piotrek\PAWNO\Kopia samp022server.win32\gamemodes\Drive4Live.pwn(114) : warning 215: expression has no effect
D:\Piotrek\PAWNO\Kopia samp022server.win32\gamemodes\Drive4Live.pwn(114) : error 001: expected token: ";", but found ")"
D:\Piotrek\PAWNO\Kopia samp022server.win32\gamemodes\Drive4Live.pwn(114) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.0.3367 Copyright (c) 1997-2005, ITB CompuPhase


4 Errors.


Mam includa dini, komendy s? wykorzystane, jest tyle liter ile napisane...w czym problem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 17:43


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Je?li to wszystkie linijki w OnplayerCommandText to sie nie dziwie ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 18:39


EyeMaze







Wiek: 31
Na forum: 6680 dni
Posty: 7

Piwa: 17

Respekt: 50

"Cop" napisał/a:

Je?li to wszystkie linijki w OnplayerCommandText to sie nie dziwie ;p


Nie rozumiem o co ci chodzi?
Przecie? jak si? pisze w dcmd to komendy nie daje si? w ?adnym publicu...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku