Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-08-30, 18:45


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
a tak przyznaje sie zapomnialem ;p
a masz na koncu OnPlayerCommandText
Kod:

return 0;
}
??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 18:51


EyeMaze







Wiek: 31
Na forum: 6680 dni
Posty: 7

Piwa: 17

Respekt: 50

Nie pomaga ani return 1, ani return 0; :x

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 19:33


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
bo musi byc to i to ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 20:25


EyeMaze







Wiek: 31
Na forum: 6680 dni
Posty: 7

Piwa: 17

Respekt: 50

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

dcmd(register, 8, cmdtext);
dcmd(login, 5, cmdtext);
dcmd(setpass, 7, cmdtext);
dcmd(logout, 6, cmdtext)

return 1;
}

Jak tu mam wsadzi? dwa returny? :P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 20:37


Robert007







Wiek: 36
Na forum: 6808 dni
Posty: 223

Piwa: 11851

Respekt: 70

zmien definicje....

Kod:

#define dcmd(%1,%2,%3) if ((strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) == 0) && ((((%3)[(%2) + 1] == 0) && (dcmd_%1(playerid, "")))||(((%3)[(%2) + 1] == 32) && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1


Podpis
Jak sie masz
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-08-30, 20:51


EyeMaze







Wiek: 31
Na forum: 6680 dni
Posty: 7

Piwa: 17

Respekt: 50

Bo padn?, nadal to samo :|

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-09-01, 17:27


Piotroz







Wiek: 36
Na forum: 6581 dni
Posty: 1

Piwa: 1

Respekt: 50

Elo all, mam problem, przy kompilowaniu jednej bazy adma (pliku PWN) wyskakuje mi b?ad jak chce skompilowa? na AMX, b??d wygl?da tak:
"Unable Execute Compiler", je?li kto? wie co mam zrobi? aby mi skompilowa?o niech powie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-09-01, 17:28


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Kt?ry raz bede ci powtarza? ?? przeczytaj to
http://www.gtaonline.pl/3744.htm

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-09-10, 22:19


Cupak







Wiek: 43
Na forum: 6604 dni
Posty: 4

Piwa: 3

Respekt: 50

Wyskakuj? mi takie b??dy a zmieni?em tylko to:
Kod:

new newcar = GetPlayerVehicleID(i);
new level = PlayerInfo[i][pLevel];
if(level >= 0 && level <= 2) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 1; }
else if(level >= 3 && level <= 4) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 2; }
else if(level >= 5 && level <= 6) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 3; }
else if(level >= 7 && level <= 8) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 4; }
else if(level >= 9 && level <= 10) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 5; }
else if(level >= 11 && level <= 12) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 6; }
else if(level >= 13 && level <= 14) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 7; }
else if(level >= 15 && level <= 16) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 8; }
else if(level >= 17 && level <= 18) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 9; }
else if(level >= 19 && level <= 20) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 10; }
else if(level >= 21) { PlayerInfo[i][pPayCheck] += 11; }
if(PlayerInfo[i][pJailed] > 0)
{

NA TO

Kod:

new newcar = GetPlayerVehicleID(i);
new level = PlayerInfo[i][pLevel];
if(level >= 0 && level <= 2) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 3 && level <= 4) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 5 && level <= 6) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 7 && level <= 8) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 9 && level <= 10) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 11 && level <= 12) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 13 && level <= 14) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 15 && level <= 16) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 17 && level <= 18) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 19 && level <= 20) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
else if(level >= 21) { PlayerInfo[i][pPayCheck] == 3000; }
if(PlayerInfo[i][pJailed] > 0)
{


Kod:

D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5231) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5232) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5233) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5234) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5235) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5236) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5237) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5238) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5239) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5240) : warning 215: expression has no effect
D:\?ukasz - Gry\GTA SA MP\THE_GODFATHER_PL_FULL\Godfather\gamemodes\DObre\gf1.pwn(5241) : warning 215: expression has no effect
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

Header size: 6464 bytes
Code size: 1255828 bytes
Data size: 2262172 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4904 cells (19616 bytes)
Total requirements: 3540848 bytes

11 Warnings.


Oczywi?cie za pomoc stawiam prosto z lod?weczki piweczko

///EDIT: Ju? wiem co ?le zrobi?em po prostu da?em dwa "=" zamiast jednego. Ju? jest dobrze. Dzieki za ch?ci

Podpis
Pomogłem Ci Daj Piwo :P
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-16, 16:56


Lukasz007







Wiek: 32
Na forum: 6964 dni
Posty: 557

Piwa: 1482

Respekt: 52,7

Kod:

Linia 522
Kod:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
fiXlly.
Wysłany: 2008-09-16, 17:34


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
dodaj do mapki new string[256];

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-16, 19:06


Lukasz007







Wiek: 32
Na forum: 6964 dni
Posty: 557

Piwa: 1482

Respekt: 52,7

Bez string'u:
Kod:

z
Kod:


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-16, 20:01


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
a daj ten string w linijce 554 w tej z b??dem

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-17, 13:18


Lukasz007







Wiek: 32
Na forum: 6964 dni
Posty: 557

Piwa: 1482

Respekt: 52,7

To co? chyba u mnie, zobaczcie czy to wam si? kompiluje dobrze: http://uploaduj.eu/pliki/files/2122165006611.pwn
Je?li tak, to ja mam co? zrypanego w komputerze...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-09-17, 13:22


Pr0f3ssi0n4LisT







Wiek: 26
Na forum: 6941 dni
Posty: 120

Piwa: 3653

Respekt: 117,8
Respekt: 117,8

http://www.sendspace.com/file/i6jyd2 smiga :P zadnego bledu ani warninga :P
albo masz cos z includami

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku