Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2008-12-03, 20:53


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6620 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

Sry zapomnia?em napisa? :P

Kod:

format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName(muteplr));


Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-03, 21:26


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Masz tu mute itp ;p
Posty Psychola ;)
http://www.gtaonline.pl/1...0edd73be#134792

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-03, 21:34


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6620 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

Diler nie rozumiesz mnie chyba. Powiedzia?em ?e to znalaz?em i to w?a?nie zrobi?em wszystko zdefiniowa?em i tylko ten b??d mi wyskakuje pr?bowa?em 150 r??nych mo?liwo?ci ?aden nie zadzia?a? i dlatego pisz? o pomoc tutaj.

Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-03, 22:13


TNT

Ban(playerid);






Wiek: 32
Na forum: 6787 dni
Posty: 145

Piwa: 1141

Respekt: 50

Qunir38, a podaj linijke wy?ej.. po najprawdopodobniej nad t? linjka nie da?e? na ko?cu kodu ;

Podpis
SupportTeam przemo.org
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-03, 22:17


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Qunir38, Skopiuj to co da?em dok?adnie tzn ze string2 itd...
dodaj?c gdzies new string2[256];
i tmp2[256]; do mapki lub komend...
w tej linijce nie ma b??d?w

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-03, 22:20


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6620 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

Szczerze m?wi?c zmieni?em tylko "(muteplr)" na "[muteplr]" i posz?o tylko nie wiem jaki z tego efekt b?dzie :P
Z:
Kod:

format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName(muteplr));

Na:
Kod:

format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName[muteplr]);
[/b]

Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-04, 13:02


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Qunir38, bedzie dobrze chodzic bo
Cytat:

PlayerName(muteplr)

w nawiasie moze byc tylko playerid ;p a jak robisz new costam[MAX_PLAYERS]; to wtedy kwadratowe nawiasy trzeba robic ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-04, 16:41


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6620 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

W?a?nie do tego doszed?em :)
Albo to zrobi? co napisa?em wy?ej :P

Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-05, 12:15


Drifters

Prawie jak member






Wiek: 31
Na forum: 6794 dni
Posty: 13

Piwa: 230

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Sorki ?e si? wbi?em ale mam problem, a mianowicie chodzi o error 04 ;/ nie wiem jak sobie z nim poradzi? bo nawet nie wiem co on oznacza ;/

Errory 26 (( Nie m?wi? ze brakuje klamr bo 26 error?w , bo to nie to ))

Kod:

D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1789) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1814) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1920) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1924) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1936) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1940) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1944) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1948) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1952) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1956) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1960) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1964) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1968) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1980) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1984) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1988) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1992) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1996) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2008) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2012) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2016) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2028) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2032) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2036) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2040) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2044) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.


Kod Gamemoda

linijka od 1788 do 1789

Kod:

gTeam[i] = PlayerInfo[i][pTeam];
SetPlayerToTeamColor(i);
MedicBill[i] = 0;

od 1813 do 1815


Kod:

{
SetPlayerToTeamColor(i);
Spectate[i] = 255;


Podpis
Oferuję!


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-05, 15:03


Callahan_PL







Wiek: 33
Na forum: 6535 dni
Posty: 8

Piwa: 255

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
"Drifters" napisał/a:

Nie m?wi? ze brakuje klamr bo 26 error?w , bo to nie to



To musi by? klamra.. Sprawd? ilo?? klamr skryptem, widzia?em go gdzie? na forum.

Podpis

"Proste dla szybkich samochodów, zakręty dla szybkich kierowców
" - Colin Mcrae
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-05, 17:00


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6870 dni
Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4390

Respekt: 324
Respekt: 324Respekt: 324Respekt: 324


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
{
SetPlayerToTeamColor(i);
Spectate[i] = 255;

T? klamr? masz zamkni?t? ?



spr?buj wsadzic definicje playertopoint do mapy

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-06, 17:07


Loxard







Wiek: 32
Na forum: 6540 dni
Posty: 2

Piwa: 1

Respekt: 50

Kod:

(1799) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented


if(strcmp(cmdtext, "/wejdz", true) == 0) {
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,2189.2703,998.8084,11.0034))
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerPos(playerid, 747.6089,1438.7130,1102.9531);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Witaj w Burdelu");
return 1;
}

Jak to mo?na naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-06, 17:10


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
Loxard, albo dodaj angle ;p albo daj inna definicje PlayerToPoint

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-06, 17:15


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Loxard, nie masz definicji w og?le xD

na d?? mapy:
Kod:

stock PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)//
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
return 0;
}


Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2008-12-11, 15:36


Qunir38

Qunir






Wiek: 34
Na forum: 6620 dni
Posty: 18

Piwa: 220

Respekt: 50

Witam. Mam problem robi? w?a?nie komend? /cd ale mam jeden b??d i nie wiem jak si? go pozby?:
To kod b?edu:
Kod:

C:\Documents and Settings\Marek\Pulpit\Pawno i Serwer GTASA\Serwer GTASA\gamemodes\SDC_Drift.pwn(887) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "cd"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.


A to linijka 887:
Kod:

cd = 1;


Oczywi?cie ?eby nie by?o mam na g?rze
new cd_timer,cd_seconds,cd;

Podpis
Drift Map + PWN
[center][/center][/center]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku