Wysłany: 2008-12-03, 20:53
Qunir38
Qunir
Wiek: 34 Na forum: 6620 dni Posty: 18
Piwa : 220
Sry zapomnia?em napisa?
Kod: format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName(muteplr));
Wysłany: 2008-12-03, 21:26
Diler
GtaO RLZ :)
Wiek: 30 Na forum: 6804 dni Posty: 199
Piwa : 2579
Wysłany: 2008-12-03, 21:34
Qunir38
Qunir
Wiek: 34 Na forum: 6620 dni Posty: 18
Piwa : 220
Diler nie rozumiesz mnie chyba. Powiedzia?em ?e to znalaz?em i to w?a?nie zrobi?em wszystko zdefiniowa?em i tylko ten b??d mi wyskakuje pr?bowa?em 150 r??nych mo?liwo?ci ?aden nie zadzia?a? i dlatego pisz? o pomoc tutaj.
Wysłany: 2008-12-03, 22:13
TNT
Ban(playerid);
Wiek: 32 Na forum: 6787 dni Posty: 145
Piwa : 1141
Qunir38 , a podaj linijke wy?ej.. po najprawdopodobniej nad t? linjka nie da?e? na ko?cu kodu ;
Podpis
SupportTeam przemo.org
Wysłany: 2008-12-03, 22:17
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6870 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Qunir38 , Skopiuj to co da?em dok?adnie tzn ze string2 itd...
dodaj?c gdzies new string2[256];
i tmp2[256]; do mapki lub komend...
w tej linijce nie ma b??d?w
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2008-12-03, 22:20
Qunir38
Qunir
Wiek: 34 Na forum: 6620 dni Posty: 18
Piwa : 220
Szczerze m?wi?c zmieni?em tylko "(muteplr)" na "[muteplr]" i posz?o tylko nie wiem jaki z tego efekt b?dzie
Z:
Kod: format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName(muteplr));
Na:
Kod: format(string, sizeof(string), "Gracz %s zosta? wyciszony.", PlayerName[muteplr]);
[/b]
Wysłany: 2008-12-04, 13:02
Diler
GtaO RLZ :)
Wiek: 30 Na forum: 6804 dni Posty: 199
Piwa : 2579
Qunir38 , bedzie dobrze chodzic bo
Cytat:
w nawiasie moze byc tylko playerid a jak robisz new costam[MAX_PLAYERS]; to wtedy kwadratowe nawiasy trzeba robic
Wysłany: 2008-12-04, 16:41
Qunir38
Qunir
Wiek: 34 Na forum: 6620 dni Posty: 18
Piwa : 220
W?a?nie do tego doszed?em
Albo to zrobi? co napisa?em wy?ej
Wysłany: 2008-12-05, 12:15
Drifters
Prawie jak member
Wiek: 31 Na forum: 6794 dni Posty: 13
Piwa : 230
Sorki ?e si? wbi?em ale mam problem, a mianowicie chodzi o error 04 ;/ nie wiem jak sobie z nim poradzi? bo nawet nie wiem co on oznacza ;/
Errory 26 (( Nie m?wi? ze brakuje klamr bo 26 error?w , bo to nie to ))
Kod: D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1789) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1814) : error 004: function "SetPlayerToTeamColor" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1920) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1924) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1936) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1940) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1944) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1948) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1952) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1956) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1960) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1964) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1968) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1980) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1984) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1988) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1992) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(1996) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2008) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2012) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2016) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2028) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2032) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2036) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2040) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\DOCUME~1\Rodzinka\Pulpit\GRAFIK~1\GTAROZ~1\PAWNO\DownTown\DownTown\downtown.pwn(2044) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
Kod Gamemoda
linijka od 1788 do 1789
Kod: gTeam[i] = PlayerInfo[i][pTeam];
SetPlayerToTeamColor(i);
MedicBill[i] = 0;
od 1813 do 1815
Kod: {
SetPlayerToTeamColor(i);
Spectate[i] = 255;
Wysłany: 2008-12-05, 15:03
Callahan_PL
Wiek: 33 Na forum: 6535 dni Posty: 8
Piwa : 255
"Drifters" napisał/a :Nie m?wi? ze brakuje klamr bo 26 error?w , bo to nie to
To musi by? klamra.. Sprawd? ilo?? klamr skryptem, widzia?em go gdzie? na forum.
Podpis
"Proste dla szybkich samochodów, zakręty dla szybkich kierowców" - Colin Mcrae
Wysłany: 2008-12-05, 17:00
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6870 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
{
SetPlayerToTeamColor(i);
Spectate[i] = 255;
T? klamr? masz zamkni?t? ?
spr?buj wsadzic definicje playertopoint do mapy
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2008-12-06, 17:07
Loxard
Wiek: 32 Na forum: 6540 dni Posty: 2
Piwa : 1
Kod: (1799) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
if(strcmp(cmdtext, "/wejdz", true) == 0) {
if(PlayerToPoint(3.0,playerid,2189.2703,998.8084,11.0034))
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerPos(playerid, 747.6089,1438.7130,1102.9531);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN,"Witaj w Burdelu");
return 1;
}
Jak to mo?na naprawi??
Wysłany: 2008-12-06, 17:10
Diler
GtaO RLZ :)
Wiek: 30 Na forum: 6804 dni Posty: 199
Piwa : 2579
Loxard , albo dodaj angle albo daj inna definicje PlayerToPoint
Wysłany: 2008-12-06, 17:15
Jimmy J
suy shatan!
Wiek: 32 Na forum: 6699 dni Posty: 265
Piwa : 3264
Loxard , nie masz definicji w og?le xD
na d?? mapy:
Kod: stock PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)//
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
tempposx = (oldposx -x);
tempposy = (oldposy -y);
tempposz = (oldposz -z);
if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
return 1;
}
return 0;
}
Wysłany: 2008-12-11, 15:36
Qunir38
Qunir
Wiek: 34 Na forum: 6620 dni Posty: 18
Piwa : 220
Witam. Mam problem robi? w?a?nie komend? /cd ale mam jeden b??d i nie wiem jak si? go pozby?:
To kod b?edu:
Kod: C:\Documents and Settings\Marek\Pulpit\Pawno i Serwer GTASA\Serwer GTASA\gamemodes\SDC_Drift.pwn(887) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "cd"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
A to linijka 887:
Kod:
Oczywi?cie ?eby nie by?o mam na g?rze
new cd_timer,cd_seconds,cd ;
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: