Wysłany: 2008-12-24, 13:39
Zurrek
Wiek: 30 Na forum: 6543 dni Posty: 312
Nick w MP: Zurrek
Piwa : 1890
Cytat: C:\Documents and Settings\Zuru\Pulpit\LV.pwn(2458) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Documents and Settings\Zuru\Pulpit\LV•.pwn(2459) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Documents and Settings\Zuru\Pulpit\LV.pwn(2460) : warning 202: number of arguments does not match definition
Wysłany: 2008-12-24, 13:42
Mayke512
Wiek: 32 Na forum: 6698 dni Posty: 48
Piwa : 3022
Cytat: error 021: symbol already defined: cos tam
Symbol zosta? ju? gdzie? zdefiniowany, usu? definicj?.
Masz ju? gdzie? (pewnie wy?ej) zdefiniowany strok, wywal z tego twojego kodu i b?dzie ?miga?
Wysłany: 2008-12-24, 14:00
Zurrek
Wiek: 30 Na forum: 6543 dni Posty: 312
Nick w MP: Zurrek
Piwa : 1890
Nie, ju? rozwi?zane, bo mia?em jeszcze co? innego.
Wysłany: 2008-12-25, 15:02
seler
Wiek: 34 Na forum: 6470 dni Posty: 3
Siema..
Doda?em sobie frakcj? wraz z poradnikiem z GTAONLINE.pl, wszystko OK..
Gdy kompiluj? wyskakuje b??d :
Kod: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\KOPIAG~1.PWN(1112) : error 001: expected token: "}", but found "new"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
W linii 1112 jest :
Kod:
Wysłany: 2008-12-25, 15:04
Jimmy J
suy shatan!
Wiek: 32 Na forum: 6699 dni Posty: 265
Piwa : 3264
seler , daj } nad t? linijk?
Wysłany: 2008-12-25, 15:12
seler
Wiek: 34 Na forum: 6470 dni Posty: 3
kubba11111 , zrobi?em tak:
}
new Peds[217][1] = {
I s? 2 errory, w tym co by? i w tej wy?ej :
C:\DOCUME~1\ADMINI~1\Pulpit\KOPIAG~1.PWN(1111) : error 052: multi-dimensional arrays must be fully initialized
Wysłany: 2008-12-25, 15:16
Jimmy J
suy shatan!
Wiek: 32 Na forum: 6699 dni Posty: 265
Piwa : 3264
seler , za du?y ustawi?e? rozmiar wcze?niejszej tablicy, to znaczy ?e:
np.:
w tablicy 'Peds' masz ustawiony rozmiar na 217:
Cytat:
a nie wype?nisz go ca?kiem to wyskoczy ci ten error (je?li nie b?dziesz mia? 217 linijek w tablicy 'Peds' to b?dzie error)
policz ile masz linijek we wcze?niejszej tablicy i ustaw jej rozmiar ilo?ci linijek
PS. przy okazji poka? kod tej tablicy
Wysłany: 2008-12-25, 15:18
seler
Wiek: 34 Na forum: 6470 dni Posty: 3
Nie rozumiem..
Wy?ej mam ID skin?w, wy?ej jeszcze nad skinami new JoinPed[56][1] = {...
Co wpisa? zamiast 217
Wysłany: 2008-12-25, 15:22
Jimmy J
suy shatan!
Wiek: 32 Na forum: 6699 dni Posty: 265
Piwa : 3264
seler , policz ile masz skin?w wpisanych w tablicy JoinPed. musisz mie? 56 bo jak b?dziesz mia? mniej to b?dzie error. i nic nie wpisuj zamiast 217
Wysłany: 2008-12-25, 15:22
Fire Dragon
c=(b/n)%10+48,n/=10;
Wiek: 32 Na forum: 7103 dni Posty: 63
Piwa : 1046
Poka? ca?y kod tej tablicy...
Podpis
Bardzo chętnie pomagam na GG...
Wysłany: 2008-12-27, 14:21
trraveling
Wiek: 38 Na forum: 6502 dni Posty: 9
Piwa : 9
C:\DOCUME~1\admin\Pulpit\Mateusz\SAMP\travel.pwn(276) : erro r 017: undefined symbol gangInfo
C:\DOCUME~1\admin\Pulpit\Mateusz\SAMP\travel.pwn(276) : err or 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\admin\Pulpit\Mateusz\SAMP\travel.pwn(276) : er ror 029: invalid expression, assumed zero
C:\DOCUME~1\admin\Pulpit\Mateusz\SAMP\travel.pwn(276) : fa tal er ror 107: too many error messages on one line ]
please ;]
Linijka:
277. for(new i = 0; i < gangInfo[gangnum][1]; i++) {
Wysłany: 2008-12-27, 15:01
adrian_pl_20
Wiek: 31 Na forum: 6779 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa : 1568
Kod: new gangInfo[MAX_GANGS][3];
Wysłany: 2008-12-31, 13:53
sick1200
Wiek: 28 Na forum: 6470 dni Posty: 1
a errors 4 ?
Kod: D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1708) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1712) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1724) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1728) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1732) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1736) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1740) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1744) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1748) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1760) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1764) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1768) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1772) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1776) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1787) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1791) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1795) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1807) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1811) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1815) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(1819) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(3875) : error 004: function "CrimInRange" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(4162) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(4769) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(4846) : error 004: function "ProxDetector" is not implemented
D:\1\SERWER~1.2X2\GAMEMO~1\RP.pwn(5553) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
26 Errors.
Wysłany: 2008-12-31, 14:15
The Psychol
Psychol
Wiek: 35 Na forum: 6870 dni Posty: 2822
Nick w MP: The_Psychol
Piwa : 4390
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
sick1200 , brakuje ci klamry w okolicy 1708 linijki
Podpis
And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!
Wysłany: 2009-01-01, 15:49
lokowgw
Grafika/Sponsoring
Wiek: 34 Na forum: 6466 dni Posty: 47
Nick w MP: lokowgw
Piwa : 122
Siema, Mam PWN od kumpla mapy Drift, gdy pr?buj? zapisa? do AMX wyskakuje mi:
Kod: C:\Documents and Settings\loko\Pulpit\td1.2editttttt.pwn(7830) : error 025: function heading differs from prototype
C:\Documents and Settings\loko\Pulpit\td1.2editttttt.pwn(7831) : error 021: symbol already defined: "strtok"
C:\Documents and Settings\loko\Pulpit\td1.2editttttt.pwn(7846) : error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
3 Errors.
Kod z Pawno: 7827-7836
Kod: 7827 }
7828 return 1;
7829 }
7830 strtok(const string1[], &index)
7831 {
7832 new length = strlen(string1);
7833 while ((index < length) && (string1[index] <= ' '))
7834 {
7835 index++;
7836 }
Kod Pawno 7836 7849:
Kod:
7836 }
7837
7838 new offset = index;
7839 new result[20];
7840 while ((index < length) && (string1[index] > ' ') && ((index - offset) <(sizeof(result) - 1)))
7841 {
7842 result[index - offset] = string1[index];
7843 index++;
7844 }
7845 result[index - offset] = EOS;
7846 return result;
7847 }
7848 forward sprawdza();
7849 public sprawdza()
Prosz? o pomoc.
Podpis
Szukasz sponsora?
Pisz na
PW! Sponsoruje Serwery Gta SanAndras:MultiPlayer jak i serwery Głosowe TeamSpeak2 !
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: