Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2009-01-01, 15:53


TNT

Ban(playerid);






Wiek: 32
Na forum: 6787 dni
Posty: 145

Piwa: 1141

Respekt: 50

"lokowgw" napisał/a:

C:\Documents and Settings\loko\Pulpit\td1.2editttttt.pwn(7831) : error 021: symbol already defined: "strtok"



Usun definicje strtok. Od razu powinien sie usun?? pierwszy error

Podpis
SupportTeam przemo.org
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-01, 19:16


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Znaczy mam usun??:

Kod:


strtok(const string1[], &index)



czy:
Kod:

}
}
}
return 1;
}
strtok(const string1[], &index)
{
new length = strlen(string1);
while ((index < length) && (string1[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string1[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string1[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}
forward sprawdza();
public sprawdza()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) {
if(!IsPlayerAdmin(i) && IsPlayerConnected(i)){
new vehID = GetPlayerVehicleID(i);
GetPlayerHealth(i,zycie);
GetVehicleHealth(vehID,vehzycie);

if(zycie >100.0){
new string[256];
GetPlayerName(i,name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "SERVER: %s (ID: %d) Zostal Zbanowany Przez:Anty-Cheat Powod: God Mode ",name,i);
SendClientMessageToAll(CZERWONY,string);
Ban(i);
}else{
if(vehzycie > 1000.0){
new string[256];
GetPlayerName(i,name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string), "SERVER: %s (ID: %d) Zostal Zbanowany Przez:Anty-Cheat Powod: Vehicle God Mode ",name,i);
SendClientMessageToAll(CZERWONY,string);
Ban(i);
}
}
}
}


Dopiero zaczynam PWNO wiec... sorry za g?upie pytania

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-01, 19:22


Diler

GtaO RLZ :)






Wiek: 30
Na forum: 6804 dni
Posty: 199

Piwa: 2579

Respekt: 49,8

Ostrzeżeń: 100%
"lokowgw" napisał/a:

strtok(const string1[], &index)
{
new length = strlen(string1);
while ((index < length) && (string1[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string1[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string1[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}

Tylko to usun
I nie przepraszaj bo kazdy ma prawo pyta? ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-01, 21:32


lokowgw

Grafika/Sponsoring






Wiek: 34
Na forum: 6466 dni
Posty: 47
Nick w MP: lokowgw

Piwa: 122

Respekt: 50

Dzi?ki pomog?o;) masz :piwo:



Zn?w mam problem..
Kod:

C:\Documents and Settings\loko\Pulpit\gamemodes\lo.pwn(26400) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value



A w 26400 mam:
Kod:

}
xD


od 26396 do 26420:
Kod:

}
}
return 1;
}
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public HouseLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
if(h == 255) { return 0; }
if(h <= 4) { return 1; }
if(h >= 5 && h <= 9) { return 2; }
if(h >= 10 && h <= 18) { return 3; }
if(h >= 19 && h <= 22) { return 4; }
if(h >= 23 && h <= 25) { return 5; }
if(h == 26) { return 6; }
if(h == 27) { return 7; }
if(h >= 28 && h <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}

public CHouseLevel(houseid)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-02, 15:16


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Kod:

}
}
return 1;
}
return 0;
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------
public HouseLevel(playerid)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new h = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
if(h == 255) { return 0; }
if(h <= 4) { return 1; }
if(h >= 5 && h <= 9) { return 2; }
if(h >= 10 && h <= 18) { return 3; }
if(h >= 19 && h <= 22) { return 4; }
if(h >= 23 && h <= 25) { return 5; }
if(h == 26) { return 6; }
if(h == 27) { return 7; }
if(h >= 28 && h <= 31) { return 7; }
}
return 0;
}

public CHouseLevel(houseid)


Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 14:33


omen_17







Wiek: 35
Na forum: 6616 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Kod:

IsNumeric(const string[])
{
for (new i=0,j=strlen(string);i<j;i++)
if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
return 1;
}


C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(5811) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 14:54


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6779 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

tzn ?e string zosta? ju? 2 razy lub wi?cej zdefiniowany lub jest ?le
powinno by? raz
Kod:

new string[256];


Jak niczego nieznajdziesz to spr?buj tak:

Kod:

IsNumeric(const string[])
{
new string[256];
for (new i=0,j=strlen(string);i<j;i++)
if (string[i] > '9' || string[i] < '0') return 0;
return 1;
}

lub
Kod:

IsNumeric(const string[])
{
new string2[256];
for (new i=0,j=strlen(string);i<j;i++)
if (string[i] > '9' || string2[i] < '0') return 0;
return 1;
}


Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 15:52


omen_17







Wiek: 35
Na forum: 6616 dni
Posty: 5



Respekt: 50

nic to nie daje

blad jest w : IsNumeric(const string[])

tak pokazuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 15:55


Zurrek







Wiek: 30
Na forum: 6543 dni
Posty: 312
Nick w MP: Zurrek

Piwa: 1890

Respekt: 50

1 post:
Cytat:

warning 219: local variable cos tam shadows a variable at a preceding level
Symbol zosta? zdefiniowany w komendzie/funkcji i na samej g?rze moda/skryptu razem z innymi definicjami, podobnie jak w b??dzie powy?ej usuni?cie definicji rozwi??e problem.


Naci?nij Ctrl+H wpisz new string[256]; i jak to b?dziesz mia? wiele razy to to usu?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 16:16


omen_17







Wiek: 35
Na forum: 6616 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Zuru, dzieki
mam jeszcze takie bledy

Kod:

D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(28) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(132) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(172) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(267) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(324) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
D:\SA-MP\Pawn Compiler\0.2.2\include\dutils.inc(366) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(3671) : warning 219: local variable "PlayerName" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(5705) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(5712) : warning 219: local variable "str" shadows a variable at a preceding level
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(5796) : warning 219: local variable "string" shadows a variable at a preceding level
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


10 Warnings.


I problem po zabiciu gracza czasami robi crasha

czy to przez te warningi ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 16:22


Zurrek







Wiek: 30
Na forum: 6543 dni
Posty: 312
Nick w MP: Zurrek

Piwa: 1890

Respekt: 50

Pousuwaj to wszystko co masz w tych linijkach, bo to ju? zosta?o u?yte.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 18:40


omen_17







Wiek: 35
Na forum: 6616 dni
Posty: 5



Respekt: 50

Kod:

C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(683) : error 017: undefined symbol "string"
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(683) : error 017: undefined symbol "string"
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(683) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\Adrian\Pulpit\LV DM XXL\xxl.PWN(683) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 18:43


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6699 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

omen_17, nad linijk? z errorem daj:
Kod:

new string[256];


Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 18:43


AdiX







Wiek: 31
Na forum: 6897 dni
Posty: 100

Piwa: 932

Respekt: 50

omen_17, gdzie? w publicu/na g?rze

Kod:

new string[256];


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-01-04, 23:43


layer







Wiek: 31
Na forum: 6803 dni
Posty: 7

Piwa: 94

Respekt: 50

witam. znalaz?em pewien skrypt, i kiedy pr?buj? go skompilowa?, wyskakuje mi b??d:

Kod:

C:\Documents and Settings\Bartek\Pulpit\News.pwn(35) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"


za pomoc :arrow: :piwo:

Podpis
AMD Athlon 64 X2 5600+; DDR2 2GB Goodram; HDD SAMSUNG 320GB SATA2; GeForce 9600GT 512MB DDR3 256bit.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: błędy :: przy :: kompilacji :: rozwiązanie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » BŁĘDY PRZY KOMPILACJI - ROZWIĄZANIE Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku