Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-11-28, 15:51


kewciu1217







Wiek: 24
Na forum: 3424 dni
Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu

Piwa: 7

Respekt: 50

Co tutaj brakuje?

local cub createColCuboid(1011.80, -298.5860.54182.7595,  40)

addEventHandler("onColShapeLeave",getRootElement(), function(el,md)
    if not source == cub then
        if getElementData(el"player:job"then
            outputChatBox("Zako?czono prac?, poniewa? oddali?e? si? zbyt du?o od miejsca plantacji.",el,0,128,0)

            removeElementData(el"player:job")
            triggerClientEvent(el"usunmarkery",el,md)
            toggleControl(el,"enter_exit"true)
        end
    end
end


Komentarz NotPaladyn dodany 2019-11-28, 16:15kod dodawaj w znacznikach [lua][/lua]
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2019-11-28, 16:15, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-28, 16:10


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Na pewno chcesz wykonywa? event po wyj?ciu z cuboidu?
Po co Ci warunek "if not source == cub then"? Sprawdzasz czy cuboid, kt?ry gracz opu?ci? jest INNY od tego co tworzysz wy?ej?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-29, 15:33


kewciu1217







Wiek: 24
Na forum: 3424 dni
Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu

Piwa: 7

Respekt: 50

Przerobisz to pls bo nie potrafie.
Pr?bowa??m innego sposobu lecz nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-29, 17:59


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to poka? swoje wypociny, o kt?rych wspominasz.

Powiem, ?e co? tutaj masz ?le:
 if not source == cub then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-30, 09:52


kewciu1217







Wiek: 24
Na forum: 3424 dni
Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu

Piwa: 7

Respekt: 50

No ju? nw
 if not player == cub then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-30, 10:28


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Ja na Twoim miejscu sprawdza?bym czy cuboid jest TAKI SAM (czyli usuwasz 'not') jak tworzysz w skrypcie wy?ej.

if source == cub then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-11-30, 13:17


kewciu1217







Wiek: 24
Na forum: 3424 dni
Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu

Piwa: 7

Respekt: 50

Dzi?ki za pomoc ale si? dziwie bo pr?bowa?em tego lecz nie dzia?a?o a teraz dzia?a ohh g?upota ludzka nie zna ko?ca. :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: cuboid
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Cuboid Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku