Wysłany: 2019-11-28, 15:51
kewciu1217
Wiek: 24 Na forum: 3424 dni Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu
Piwa : 7
Co tutaj brakuje?
local cub = createColCuboid ( 1011.80 , - 298.58 , 60.54 , 182.75 , 95 , 40 )
addEventHandler ( "onColShapeLeave" , getRootElement (), function( el , md )
if not source == cub then
if getElementData ( el , "player:job" ) then
outputChatBox ( "Zako?czono prac?, poniewa? oddali?e? si? zbyt du?o od miejsca plantacji." , el , 0 , 128 , 0 )
removeElementData ( el , "player:job" )
triggerClientEvent ( el , "usunmarkery" , el , md )
toggleControl ( el , "enter_exit" , true )
end
end
end )
Ostatnio zmieniony przez NotPaladyn 2019-11-28, 16:15, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2019-11-28, 16:10
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Na pewno chcesz wykonywa? event po wyj?ciu z cuboidu?
Po co Ci warunek "if not source == cub then"? Sprawdzasz czy cuboid, kt?ry gracz opu?ci? jest INNY od tego co tworzysz wy?ej?
Wysłany: 2019-11-29, 15:33
kewciu1217
Wiek: 24 Na forum: 3424 dni Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu
Piwa : 7
Przerobisz to pls bo nie potrafie.
Pr?bowa??m innego sposobu lecz nie dzia?a
Wysłany: 2019-11-29, 17:59
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
No to poka? swoje wypociny, o kt?rych wspominasz.
Powiem, ?e co? tutaj masz ?le:
if not source == cub then
Wysłany: 2019-11-30, 09:52
kewciu1217
Wiek: 24 Na forum: 3424 dni Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu
Piwa : 7
No ju? nw
if not player == cub then
Wysłany: 2019-11-30, 10:28
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Ja na Twoim miejscu sprawdza?bym czy cuboid jest TAKI SAM (czyli usuwasz 'not') jak tworzysz w skrypcie wy?ej.
Wysłany: 2019-11-30, 13:17
kewciu1217
Wiek: 24 Na forum: 3424 dni Posty: 35
Nick w MP: MrKewciu
Piwa : 7
Dzi?ki za pomoc ale si? dziwie bo pr?bowa?em tego lecz nie dzia?a?o a teraz dzia?a ohh g?upota ludzka nie zna ko?ca.
Tagi: cuboid
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: