Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-04-20, 16:44


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Ot?? ostatnio zaopatrzy?em si? w skrypt na tworzenie texdraw?w w grze, no i eksportowa?em to z ITD do PWN..

Zrobi?em z tego filterscript..
Wygl?da to tak

Kod:

#include <a_samp>

new Text:Textdraw0;

public OnFilterScriptInit()

{

Textdraw0 = TextDrawCreate(443.809631, 404.479919, "Crescent Role Play");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.571904, 2.461867);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 8388863);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 9);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51);
TextDrawFont(Textdraw0, 3);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawShowForAll(Text:Textdraw0);

}


I nie dzia?a mi.. Mo?e co? ?le?

Prosze o szybk? pomoc ;) Odwdzi?cze si?.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 16:48


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
prosz?.

Kod:


#include <a_samp>

new Text:Textdraw0;

public OnFilterScriptInit() {
Textdraw0 = TextDrawCreate(443.809631, 404.479919, "Crescent Role Play");
TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.571904, 2.461867);
TextDrawAlignment(Textdraw0, 1);
TextDrawColor(Textdraw0, 8388863);
TextDrawSetShadow(Textdraw0, 9);
TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 51);
TextDrawFont(Textdraw0, 3);
TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
TextDrawShowForAll(Text:Textdraw0);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:22


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
A jak zrobi?, by by?o tylko przy logowaniu?

Idzie zrobi?, ?eby przy logowaniu by?o jakby t?o?

Dzi?ki za pomoc z tym pierwszym ;)

Ale o te dwie rzeczy si? zapyta?em..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:30


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
wgnsy123, aby by?o przy logowaniu to pokazujesz Text Draw w publicu OnPlayerConnect, a aby znik? to np. chowasz TD w publicu OnPlayerSpawn lub OnPlayerRequestClass.

"wgnsy123" napisał/a:


Idzie zrobi?, ?eby przy logowaniu by?o jakby t?o?


Chodzi Ci o ten Text Draw, czy chcesz jaki? inny zrobi? jako t?o do logowania? :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:33


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
Iggy, wyt?umaczy? poprawnie, ale nie pokaza? tego jak chowac i pokazywa? TextDraw.

Pokazujesz texDraw o tak:

Kod:

TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);


a chowasz go tak :

Kod:

TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:35


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Dobrze, dzi?kuje wam :)

A co do t?a, to chodzi o to, ?e jaki? obrazek po prostu na tle ;) Przy logowaniu


PS: Ale te przy logowaniu, texdraw to jak mam w filterscripts umie?ci?? Dopisa? te OnPlayerConnect czy jak?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:38


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
wgnsy123, m?wi?c obrazek przy logowaniu (t?o), mia?e? na my?li co? takiego jak tutaj: http://gtao.pl/78511.htm ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:39


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
@UP

Dok?adnie! O to mi chodzi, taki obrazek.. Lub inne obrazki na tle

[ Dodano: 2014-04-20, 17:40 ]
Dobra, czekamy jeszcze na ten texdraw, czy dopisa? w filterscript te OnPlayerConnect czy jak.. :)

[ Dodano: 2014-04-20, 17:41 ]
Kolejny raz dodam.. Co do tego skryptu na t?o to mo?na zmieni? jako? obrazki czy o co w tym chodzi?

[ Dodano: 2014-04-20, 17:45 ]
Dodaj?c jeszcze raz! (sorrki :D )


Jak usun?? te czarne paski? Bo trzeba jako? doda? te t?o na ca?y ekran :D

[ Dodano: 2014-04-20, 17:49 ]


//Edit

Kod:

public OnPlayerConnect(playerid) {
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
}
public OnPlayerSpawn(playerid) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
return 1;
}


Chcia?em, ?eby ten textdraw by? ukryty podczas logowania, ale jest widoczny..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:52


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
Kod:


public OnPlayerSpawn(playerid) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
return 1;
}


Te czarne paski przy logowaniu musiz miec zakodowane, to je po prostu usu? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:56


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Okej, ale co z tym texdrawem co dopisa?em? ;)

Bo chcia?em, ?eby by? ukryty podczas logowania, a przy spawnie si? pojawi?..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 17:59


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
wgnsy123,

Kod:


public OnPlayerSpawn(playerid) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0); //pokazuje
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0); //ukrywa
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 18:07


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Dalej gdy jest panel logowania to ten texdraw jest..

[ Dodano: 2014-04-20, 18:13 ]
Dodaj?c do tego t?a jeszcze ;D

- Gdzie jest linijka odpowiadaj?ca za szybko?? zmieniania tych obrazk?w?
//Edit
Znalaz?em szybko??..

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 18:19


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
wgnsy123, daj ca?y calblack z tym Texdrawem. Te obrazki s? pewnie zrobione w timerze i s? chyba ustawione na 1 sek

przyk?ad.

Kod:


#include a_samp

public OnGameModeInit() {
SetTimer("Zmien_Obraz", 1000, true);
return 1;
}

forward Zmien_Obraz();
public Zmien_Obraz() {
for(new x=0; x<GetMaxPlayers(); x++)
{
//{..kod jaki ma si? wykonac..}
}
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 18:23


wgnsy123

#PrawaNieObowiązują






Wiek: 27
Na forum: 4632 dni
Posty: 91
Nick w MP: Stephen Mclauglin

Piwa: 109

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
juz z czasem ogarnalem, ale ten texdraw zeby nie bylo go, byl ukryty przy OnOkayerConnect, a przy OnPlayerSpawn by? ju? widoczny

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-04-20, 18:29


PvF.GreeN







Wiek: 28
Na forum: 4672 dni
Posty: 209
Nick w MP: NexuS

Piwa: 2875

Respekt: 128
Respekt: 128

Ostrzeżeń: 60%
no to to b?dzie to:

Kod:


public OnPlayerSpawn(playerid) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0); //pokazuje
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid) {
TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0); //ukrywa
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku