Wysłany: 2011-11-13, 13:20
ArCie
Wiek: 32 Na forum: 5317 dni Posty: 32
Nick w MP: Arek
Wysłany: 2011-11-13, 14:46
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2011-11-13, 15:34
ArCie
Wiek: 32 Na forum: 5317 dni Posty: 32
Nick w MP: Arek
Wysłany: 2011-11-13, 15:40
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
ArCie , createObject , moveObject , bindKey .
Wysłany: 2012-01-12, 17:18
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Ej podacie kolejno?? bo daj? ro?nie i nie dzia?a
Za ca?y kod dam
Wysłany: 2012-02-18, 17:58
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
ej a mo?na da? na bram?
Wysłany: 2012-02-24, 11:50
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
"luki123luki123" napisał/a :ej a mo?na da? na bram?
Na bram? ?
Mo?na da? na moveObject tak jak brama u?ywa tej funkcji.
Nie potraficie chyba wyrazi? troche ch?ci, chcecie aby wszytsko kto? za was zrobi?.
brama = createObject(--twojedane--)
function podnosnikgora(thePlayer)
moveObject(brama,--twojedane--)
end
function bindujemy(thePlayer)
bindKey (thePlayer,"a","down",podnosnikgora)
end
addEventHandler ("onPlayerJoin",getRootElement(),fanFunction)
Wpisujesz pozycje i dane tam gdzie ci napisa?em --twojedane--, a na opuszczanie robisz sam.
Wysłany: 2012-02-26, 23:04
hale
Wiek: 35 Na forum: 5942 dni Posty: 775
Piwa : 2794
Tagi: podnośnik :: samochodowy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: