B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Mo?na ,ale po co ?
Lepiej u?yj tego skryptu i ustaw timer ,?e np co 5-10min b?dzie respawn pojazd?w.
Na g?rze mapy w newach daj :
Kod: new RespawnOdliczanie;
new TimerRespawn;
Tutaj masz komend? :
Kod: if(strcmp(cmd, "/resp", true) == 0 || strcmp(cmd, "/respawn", true) == 0)
{
iif(IsPlayerAdmin(playerid))
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Nie jeste? upowa?niony do u?ycia tej komendy !");
return 1;
}
if(RespawnOdliczanie > 0){
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Ta komenda jest juz uruchomiona.");
return 1;
}
TimerRespawn = SetTimer("CzasowyRespawn", 1000, 1);
RespawnOdliczanie = 30;
return 1;
}
Na ko?cu mapki :
Kod: forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){
RespawnOdliczanie -= 1;
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d",RespawnOdliczanie);
}
if(RespawnOdliczanie <= 0){
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES+1; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i))
{
SetVehicleToRespawn(i);
}
}
SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTBLUE, "Pojazdy nieuzywane wr?ci?y na miejsca spawnu.");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);
return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) == 1)
{
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
}
}
return 1;
}
Jest to przyk?ad i nie b?dzie dzia?a? w 100% musisz poradzi? sobie sam dlatego nie jest sprawny kod.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!