Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-04, 20:25


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

Witam chce zrobi? edytor do tekstur bo mam obiekty lecz nie chce si? m?czy? i r?cznie dodawa? do xml czy tym podobne i dla tego chce przez mapedytor to jako? szybko robi?. a chodzi tu o nazw? tex1 i tex2 da?em tak z?by przyk?ad da?.

<map edf:definitions="editor_main">
    <object id="object (vgsEwires02_lvs) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="1901" doublesided="false" scale="1" dimension="0" tex1="1" tex2="2" posX="2487.2" posY="-1666.2" posZ="12.3" rotX="0" rotY="270" rotZ="0"></object>
</map>


za pomoc stawiam :piwo:

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-04, 21:13


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlLoadFile


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlNodeGetValue


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlNodeGetAttribute


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlNodeSetAttribute


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlNodeSetValue


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-05, 12:10


THEGizmo

Modeler/Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 4141 dni
Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo

Piwa: 3072

Respekt: 200
Respekt: 200Respekt: 200

nie wiem pr?bowa?em z tym i wszystko niby dobrze ale nie wczytuje mi tekstury modelu , jesli bardziej to mam obja?ni? chce uzyskasz co? na zasadzie edytora taki jak tu https://www.youtube.com/watch?v=ZekXyTJlzdA

Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dodanie :: nowego :: stringu :: mapedytora?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dodanie nowego stringu do mapedytora? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku