Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-28, 22:27


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Jak zastosowa? dxRectangle aby po wej?ciu w marker si? wy?wietli?o?

 

 function otworz(plr)
        dxDrawRectangle((screenW - 405) / 2, (screenH - 367) / 2, 405, 367, tocolor(0, 0, 0, 103), false)
        dxDrawText("Baga?nik policyjny v0.1 by Avenged", 667, 367, 1033, 438, tocolor(233, 0, 10, 254), 1.70, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
    end
addEventHandler("onClientMarkerHit", root, otworz)
Bo tak nie dzia?a :/

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-28, 22:31


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3793 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Narysuj najpierw swoje gui i otworz je za pomoca addEventHandler czy cos takiego i wyswietl gui po wejsciu w marker

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-28, 22:33


imnot







Wiek: 33
Na forum: 3386 dni
Posty: 17



Respekt: 45,3


local marker = createMarker(...)

 function otworz(plr)
        dxDrawRectangle((screenW - 405) / 2, (screenH - 367) / 2, 405, 367, tocolor(0, 0, 0, 103), false)
        dxDrawText("Baga?nik policyjny v0.1 by Avenged", 667, 367, 1033, 438, tocolor(233, 0, 10, 254), 1.70, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
    end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, otworz)



uzupe?nij zmienn? marker swoimi danymi lub podepnij pod handler swoj? zmienn? markera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-28, 22:35


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3576 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

dxdrawRectangle, dxDrawText, dxDrawImage to funkcje, kt?rych u?ywa si? w po??czeniu z eventem "onClientRender" poniewa?, obraz od?wie?a si? co klatk?.
Event "onClientMarkerHit" ustaw na funkcje, w kt?rej jest jest event onClientRender podczepiony pod funKCje "otworz".

Przyk?ad

function otworz(plr)
        dxDrawRectangle((screenW - 405) / 2, (screenH - 367) / 2, 405, 367, tocolor(0, 0, 0, 103), false)
        dxDrawText("Baga?nik policyjny v0.1 by Avenged", 667, 367, 1033, 438, tocolor(233, 0, 10, 254), 1.70, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", elementmarkeru, function()
    addEventHandler("onClientRender", root, otworz)
end)


Ostatnio zmieniony przez Szymczu 2017-08-29, 00:39, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-28, 22:40


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

dobra mo?na @lock

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxrectangle
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxRectangle Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku