Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-18, 14:43


AkossPL







Wiek: 25
Na forum: 4220 dni
Posty: 140
Nick w MP: AkossPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Siema mam taki problem ?e jak kto? wychodzi z serwera nie usuwa si? blips

function onResourceStart ( resource )
      for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do
        if ( players[player] ) then
            createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
        else
            createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
        end
    end
end

function onPlayerSpawn ( spawnpoint )
    if ( players[source] ) then
        createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
    else
        createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
    end
end

function onPlayerQuit ()
    destroyBlipsAttachedTo ( source )
end

function onPlayerWasted ( totalammo, killer, killerweapon )
    destroyBlipsAttachedTo ( source )
end

function setBlipsColor ( source, commandName, r, g, b )
    if ( tonumber ( b ) ) then
        color = { tonumber ( r ), tonumber ( g ), tonumber ( b ) }
          for id, player in ipairs( getElementsByType ( "player" ) ) do
            destroyBlipsAttachedTo ( player )
            if ( players[player] ) then
                createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
            else
                createBlipAttachedTo ( player, 0, 2, color[1], color[2], color[3] )
            end
        end
    end
end

function setBlipColor ( source, commandName, r, g, b )
    if ( tonumber ( b ) ) then
        destroyBlipsAttachedTo ( source )
        players[source] = { tonumber ( r ), tonumber ( g ), tonumber ( b ) }
          createBlipAttachedTo ( source, 0, 2, players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
    end
end

addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, onResourceStart )
addEventHandler ( "onPlayerSpawn", root, onPlayerSpawn )
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, onPlayerQuit )
addEventHandler ( "onPlayerWasted", root, onPlayerWasted )

function destroyBlipsAttachedTo(player)
    local attached = getAttachedElements ( player )
    if ( attached ) then
        for k,element in ipairs(attached) do
            if getElementType ( element ) == "blip" then
                destroyElement ( element )
            end
        end
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 14:52


Bartlomiej

Uczeń Lua / Mapper






Wiek: 23
Na forum: 3227 dni
Posty: 56
Nick w MP: Bartłomiej

Piwa: 2

Respekt: 25,8

Ostrzeżeń: 20%
Podpis
Nazwa: TiyLife Polski Serwer RPG
Forum: W Budowie
Discord: https://discord.gg/kUP6YCk
Prace Techniczne
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 15:35


rresz







Wiek: 26
Na forum: 3169 dni
Posty: 16
Nick w MP: Domiinoo



Respekt: 50

AkossPL, Niech kto? z twoich koleg?w dolaczy do serwera u?yj komendy /debugscript 3 i niech wyjdzie. jak wyjdzie wyslij zdjecie erroru badz warningu jaki ci sie pokazal w debugscript

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 16:04


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 4128 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 244

Respekt: 60

Bartlomiej, Co mu to da? Powiesz mi? To jest przecie? na tworzenie blipu.

Je?eli mam rozumie? to blip nie znika po wej?ciu w marker np. , Tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 16:13


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 4101 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5189

Respekt: 85,8


function onPlayerQuit ()
    if not (players[source]) then
    destroyBlipsAttachedTo ( source )
     end
end


[ Dodano: 2018-10-18, 16:14 ]
"Norbert1234" napisał/a:

Bartlomiej, Co mu to da? Powiesz mi? To jest przecie? na tworzenie blipu.

Je?eli mam rozumie? to blip nie znika po wej?ciu w marker np. , Tak?


Przecie? wyra?nie pisze, ?e po wyj?ciu z serwera XD

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: gracz :: wychodzi :: nie :: usuwa :: się :: playerblips
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku