Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-18, 14:43


AkossPL







Wiek: 25
Na forum: 4080 dni
Posty: 140
Nick w MP: AkossPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Siema mam taki problem ?e jak kto? wychodzi z serwera nie usuwa si? blips

function onResourceStart resource )
      for idplayer in ipairsgetElementsByType "player" ) ) do
        if ( players[player] ) then
            createBlipAttachedTo player02players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
        else
            createBlipAttachedTo player02color[1], color[2], color[3] )
        end
    end
end

function onPlayerSpawn spawnpoint )
    if ( players[source] ) then
        createBlipAttachedTo source02players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
    else
        createBlipAttachedTo source02color[1], color[2], color[3] )
    end
end

function onPlayerQuit ()
    destroyBlipsAttachedTo source )
end

function onPlayerWasted totalammokillerkillerweapon )
    destroyBlipsAttachedTo source )
end

function setBlipsColor sourcecommandNamerg)
    if ( tonumber ) ) then
        color = { tonumber ), tonumber ), tonumber ) }
          for idplayer in ipairsgetElementsByType "player" ) ) do
            destroyBlipsAttachedTo player )
            if ( players[player] ) then
                createBlipAttachedTo player02players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
            else
                createBlipAttachedTo player02color[1], color[2], color[3] )
            end
        end
    end
end

function setBlipColor sourcecommandNamerg)
    if ( tonumber ) ) then
        destroyBlipsAttachedTo source )
        players[source] = { tonumber ), tonumber ), tonumber ) }
          createBlipAttachedTo source02players[source][1], players[source][2], players[source][3] )
    end
end

addEventHandler "onResourceStart"resourceRootonResourceStart )
addEventHandler "onPlayerSpawn"rootonPlayerSpawn )
addEventHandler "onPlayerQuit"rootonPlayerQuit )
addEventHandler "onPlayerWasted"rootonPlayerWasted )

function destroyBlipsAttachedTo(player)
    local attached getAttachedElements player )
    if ( attached then
        for k,element in ipairs(attached) do
            if getElementType element ) == "blip" then
                destroyElement element )
            end
        end
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 14:52


Bartlomiej

Uczeń Lua / Mapper






Wiek: 23
Na forum: 3086 dni
Posty: 56
Nick w MP: Bartłomiej

Piwa: 2

Respekt: 25,8

Ostrzeżeń: 20%
Podpis
Nazwa: TiyLife Polski Serwer RPG
Forum: W Budowie
Discord: https://discord.gg/kUP6YCk
Prace Techniczne
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 15:35


rresz







Wiek: 25
Na forum: 3028 dni
Posty: 16
Nick w MP: Domiinoo



Respekt: 50

AkossPL, Niech kto? z twoich koleg?w dolaczy do serwera u?yj komendy /debugscript 3 i niech wyjdzie. jak wyjdzie wyslij zdjecie erroru badz warningu jaki ci sie pokazal w debugscript

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 16:04


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Bartlomiej, Co mu to da? Powiesz mi? To jest przecie? na tworzenie blipu.

Je?eli mam rozumie? to blip nie znika po wej?ciu w marker np. , Tak?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-18, 16:13


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8


function onPlayerQuit ()
    if not (players[source]) then
    destroyBlipsAttachedTo source )
     end
end


[ Dodano: 2018-10-18, 16:14 ]
"Norbert1234" napisał/a:

Bartlomiej, Co mu to da? Powiesz mi? To jest przecie? na tworzenie blipu.

Je?eli mam rozumie? to blip nie znika po wej?ciu w marker np. , Tak?


Przecie? wyra?nie pisze, ?e po wyj?ciu z serwera XD

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: gracz :: wychodzi :: nie :: usuwa :: się :: playerblips
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Jak gracz wychodzi nie usuwa się playerblips Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku