Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-11, 00:44


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4816 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Witam, mam problem poniewa? mam sobie takie 2 textdrawy:

Kod:

TD_PP15[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,253.000000, 319.000000, "Kup");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP15[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP15[playerid], 0);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP15[playerid], 0.639999, 2.100000);
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP15[playerid], -65281);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP15[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP15[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP15[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP15[playerid], 1);

TD_PP16[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,337.000000, 319.000000, "Dalej");
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP16[playerid], 255);
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP16[playerid], 0);
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP16[playerid], 0.639999, 2.100000);
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP16[playerid], -65281);
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP16[playerid], 0);
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP16[playerid], 1);


No i wszystko fajnie itd ale one s? obok siebie i jak chce zaznaczyc 1 to zaznaczaja sie oba i nie wiem dlaczego.
Wyczyta?em w necie ?e funkcja PlayerTextDrawAligment mo?e pom?c ale nic ona nie daje.
Potem pisali co? o TextDrawTextSize no i zmieniam te parametry ale nic r?wnie? nie daje a nawet gorzej bo wgl nie dzia?a zaznaczenie.

Mia?em kiedy? taki problem i zast?pi?em to spite'ami ale ile mo?na ucieka? od problemu.

(Reszty kodu nie pokazuje bo na co to komu, kod jest przyk?adowy ale r?wnie? si? zaznaczaj? oba bo sprawdza?em )

Jakie? pomys?y jak to naprawi? ?
Pozdrawiam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 09:48


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
Pawn

TD_PP15[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,253.000000319.000000"Kup"); 
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP15[playerid], 255); 
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP15[playerid], 0); 
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP15[playerid], 0.6399992.100000); 
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP15[playerid], -65281); 
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP15[playerid], 0); 
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawTextSize(playerid,TD_PP15[playerid], 290.010.0);

TD_PP16[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,337.000000319.000000"Dalej"); 
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP16[playerid], 255); 
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP16[playerid], 0); 
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP16[playerid], 0.6399992.100000); 
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP16[playerid], -65281); 
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP16[playerid], 0); 
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP16[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP16[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,TD_PP16[playerid], 355.010.0);


Spr?buj tego ;) Powinno zadzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 13:33


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4816 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

No tak ?rednio to wysz?o no ale dobra pobawie si? tymi parametrami mo?e co? lepszego wyjdzie . Masz bronka .

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 15:33


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
x to jest szeroko?? a y to wysoko?? wi?c y zostaw na 6-10 ?eby by?o tak jak wjedziesz na ten napis no ?eby poprostu zadzia?a? , je?li by? da? y na np. 300 to by? pod napisem by? nisko i by si? pod?wietla? ;) trzeba si? troszk? pobawi? z tym spr?buj tak

Pawn

TD_PP15[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,253.000000319.000000"Kup"); 
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP15[playerid], 255); 
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP15[playerid], 0); 
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP15[playerid], 0.6399992.100000); 
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP15[playerid], -65281); 
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP15[playerid], 0); 
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP15[playerid], 1); 
PlayerTextDrawTextSize(playerid,TD_PP15[playerid], 270.010.0);

TD_PP16[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid,337.000000319.000000"Dalej"); 
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid,TD_PP16[playerid], 255); 
PlayerTextDrawFont(playerid,TD_PP16[playerid], 0); 
PlayerTextDrawLetterSize(playerid,TD_PP16[playerid], 0.6399992.100000); 
PlayerTextDrawColor(playerid,TD_PP16[playerid], -65281); 
PlayerTextDrawSetOutline(playerid,TD_PP16[playerid], 0); 
PlayerTextDrawSetProportional(playerid,TD_PP16[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetShadow(playerid,TD_PP16[playerid], 1); 
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid,TD_PP16[playerid], 1);
PlayerTextDrawTextSize(playerid,TD_PP16[playerid], 365.010.0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 18:06


akon823

Czekotubka :D






Wiek: 29
Na forum: 4816 dni
Posty: 399
Nick w MP: Remik14

Piwa: 152

Respekt: 76,8

Ju? to ogarn??em :D
"kazami" napisał/a:

x to jest szeroko?? a y to wysoko??

:D na wiki jeszcze potrafie wejsc :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-11, 18:26


kazami

Pawner/PTG






Wiek: 27
Na forum: 4596 dni
Posty: 405
Nick w MP: adi888

Piwa: 43

Respekt: 76,3

Ostrzeżeń: 80%
no spoko my?l? ?e pomog?em ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: klikalne
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Klikalne TD Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku