Wysłany: 2014-02-28, 20:53
KaNdY
Wiek: 29 Na forum: 4487 dni Posty: 53
Nick w MP: KaNdY
Piwa : 1
Cze??, bawi? si? w pisane panelu pojazdu, pr?dko??, hp, itd. Na pewnym serwerze spodoba? mi si? taki patent:
Chodzi oto, ?e siedz?c w aucie wy?wietla TD z w?a?nie tym autem.
Chcia?bym si? dowiedzie?, jak wykona? taki TD. Pomocy. (oczywi?cie za pomoc )
Wysłany: 2014-02-28, 21:13
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
Wysłany: 2014-02-28, 21:48
KaNdY
Wiek: 29 Na forum: 4487 dni Posty: 53
Nick w MP: KaNdY
Piwa : 1
Mam b??dy:
Kod:
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(496) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(500) : error 035: argument type mismatch (argument 2)
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(871) : error 010: invalid function or declaration
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(872) : error 021: symbol already defined: "CreateModelPreviewTextDraw"
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(873) : warning 219: local variable "Test" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\Szymon\Desktop\Server\gamemodes\drift.pwn(873) : error 017: undefined symbol "Xpos"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Errors.
Linijka: 496
Kod:
TextDrawShowForPlayer(playerid, Test);
Linijka: 500
Kod:
TextDrawHideForPlayer(playerid, Test);
Linijka: 871
Kod:
PlayerText:CreateModelPreviewTextDraw(playerid, modelindex, 172.000000, 374.000000, Float:width, Float:height)
Linijka: 872
Kod:
Linijka: 873
Kod:
new PlayerText:Test = CreatePlayerTextDraw(playerid, Xpos, Ypos, "");
M?j kod:
Kod:
new Text:Test[MAX_PLAYERS]; //Testowo
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, Test);
}
else if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER || oldstate == PLAYER_STATE_PASSENGER)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Test);
}
return 1;
}
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
PlayerText:CreateModelPreviewTextDraw(playerid, modelindex, 172.000000, 374.000000, Float:width, Float:height)
{
new PlayerText:Test = CreatePlayerTextDraw(playerid, Xpos, Ypos, "");
PlayerTextDrawFont(playerid, Test, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
PlayerTextDrawColor(playerid, Test, 0xFFFFFFFF);
PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, Test, 0x000000EE); //Kolor t?a aut.
PlayerTextDrawTextSize(playerid, Test, width, height);
PlayerTextDrawSetPreviewModel(playerid, Test, modelindex);
PlayerTextDrawSetPreviewRot(playerid,Test, -16.0, 0.0, -55.0);
PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, Test, 1);
PlayerTextDrawShow(playerid,Test);
return Test;
}
Dodam, ?e mam wybiera?k? pojazd?w, gdzie trzeba w TD klikn??.
+ chcia?bym si? dowiedzie?, jak zrobi?, ?eby pobiera?o ID pojazdu w kt?rym siedzimy i podawa?o ID pojazdu jaki ma by? wy?wietlany.
Za pomoc browarki.
Wysłany: 2014-02-28, 22:40
awfesa
Wiek: 29 Na forum: 4705 dni Posty: 563
Piwa : 223
Podpis
Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Tagi: textdraw :: pojazdów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: