Wysłany: 2012-08-15, 11:31
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
Siema, jak mog? doda? takie textdraw jak na OBRAZKU
To jest taki textdraw
Kod: tdIntroBox[0] = TextDrawCreate(680.000000, -52.000000, "box");
TextDrawBackgroundColor(tdIntroBox[0], 255);
TextDrawFont(tdIntroBox[0], 1);
TextDrawLetterSize(tdIntroBox[0], 3.019999, 16.699998);
TextDrawColor(tdIntroBox[0], -1);
TextDrawSetOutline(tdIntroBox[0], 0);
TextDrawSetProportional(tdIntroBox[0], 1);
TextDrawSetShadow(tdIntroBox[0], 1);
TextDrawUseBox(tdIntroBox[0], 1);
TextDrawBoxColor(tdIntroBox[0], 150);
TextDrawTextSize(tdIntroBox[0], -30.000000, 31.000000);
TextDrawAlignment(tdIntroBox[1], 0);
tdIntroBox[1] = TextDrawCreate(720.000000, 342.000000, "box");
TextDrawBackgroundColor(tdIntroBox[1], 255);
TextDrawFont(tdIntroBox[1], 1);
TextDrawLetterSize(tdIntroBox[1], 3.019999, 17.300001);
TextDrawColor(tdIntroBox[1], -1);
TextDrawSetOutline(tdIntroBox[1], 0);
TextDrawSetProportional(tdIntroBox[1], 1);
TextDrawSetShadow(tdIntroBox[1], 1);
TextDrawUseBox(tdIntroBox[1], 1);
TextDrawBoxColor(tdIntroBox[1], 150);
TextDrawTextSize(tdIntroBox[1], -30.000000, 31.000000);
TextDrawAlignment(tdIntroBox[1], 0);
A to jest te zako?czenie z g?ry ten textdraw takie jakby "KRESKI"
Kod: tdStatus[x] = Text:TextDrawCreate(posX, posY, "_");
TextDrawUseBox(tdStatus[x], 1);
TextDrawBoxColor(tdStatus[x], 0x00000017);
TextDrawTextSize(tdStatus[x], 638.000000,30.000000);
TextDrawAlignment(tdStatus[x], 0);
Za pomoc lec? 3 browary
Wysłany: 2012-08-15, 12:25
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Ma?o opisa?e? tutaj. Chodzi Ci ,?e ten TD jest w wybieralce skin?w ?
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-08-15, 12:32
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
Chodzi o to, ?eby on by? taki jak na SS'ie bo mam te 2 kody
Wysłany: 2012-08-15, 12:35
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
Dodajesz je do mapy oraz musisz stworzy? funkcj? ,aby by?o to wy?wietlane.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-08-15, 13:02
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
Tzn s?uchaj ja te 2 TD'y doda?em do mapy a tamten TD jest od dolnego paska i chc?, ?eby ten pasek by? jak na SSie m?g?by? pokaza? kod bo ja nie ogarniam zbytnio j?zyku PAWN
Wysłany: 2012-08-15, 13:15
Bartek23071993
WiceWersa
Wiek: 29 Na forum: 5223 dni Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa
Piwa : 2429
O to przyk?ad:
Kod:
Kod: new Float:posX = 320.000000, Float:posY = -85.000000;
for(new x = 0; x < BOX; x++)
{
tdBoxWyb1[x] = TextDrawCreate(posX, posY, "_");
TextDrawUseBox(tdBoxWyb1[x], 1);
TextDrawBoxColor(tdBoxWyb1[x], 0x00000010);
TextDrawTextSize(tdBoxWyb1[x], 0.000000, 635.000000);
TextDrawLetterSize(tdBoxWyb1[x], 0.000000, 20.000000);
TextDrawAlignment(tdBoxWyb1[x], 2);
posY += 1.5;
}
Wysłany: 2012-08-15, 20:46
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
S?uchaj, m?g?by? da? ca?y kod razem bo jestem zielony w PAWN, by?bym bardzo wdzi?czny Polec? 2-3 browary
Wysłany: 2012-08-15, 21:04
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Musisz si? nauczy? programowanie w pawn teraz, bo p??niej z czasem b?dziesz lecia? na gotowcach i tak dalej nikt Ci nie b?dzie chcia? pom?c. Do swojego kodu musisz doda? p?tl? oraz zapisa? dawn? pozycj? textdrawa po p?tli. Przyk?ad, kt?ry da? kolega wy?ej jest troch? nieoptymalny, bo to stworzy jakie? 20 textdraw?w i na?o?y jeden na drugi z troch? wy?sz? pozycj?, ale efekt b?dzie ten sam co na obrazku.
Wysłany: 2012-08-15, 21:14
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
M?g?by? podrzuci? GOTOWCA? Prosz?.. Zale?y mi na tym
Wysłany: 2012-08-15, 21:19
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: new Float:posX = 320.000000, Float:posY = -85.000000;
for(new x = 0; x < 10; x++)
{
tdStatus[x] = Text:TextDrawCreate(posX, posY, "_");
TextDrawUseBox(tdStatus[x], 1);
TextDrawBoxColor(tdStatus[x], 0x00000017);
TextDrawTextSize(tdStatus[x], 638.000000, 30.000000);
TextDrawAlignment(tdStatus[x], 0);
posY += 1.5;
}
Ostatni raz gotowiec dla Ciebie.
Wysłany: 2012-08-15, 21:36
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
error 021: symbol already defined: "posY",
Zrobi?em tak:
Da?em new Text:tdTestowy[10];
Potem
new Float:posX = 320.000000, Float:posY = -85.000000;
for(new x = 0; x < 10; x++)
{
tdTestowy[x] = Text:TextDrawCreate(posX, posY, "_");
TextDrawUseBox(tdTestowy[x], 1);
TextDrawBoxColor(tdTestowy[x], 0x00000017);
TextDrawTextSize(tdTestowy[x], 638.000000, 30.000000);
TextDrawAlignment(tdTestowy[x], 0);
posY += 1.5;
}
w OnPLayerRequestClass da?em
TextDrawShowForPlayer(playerid, tdStatus[x]);
I takie errory:
Kod: D:\Pawn\Serwer PsP\Mapka\SSD.pwn(4279) : error 021: symbol already defined: "posY"
D:\Pawn\Serwer PsP\Mapka\SSD.pwn(4993) : error 017: undefined symbol "x"
D:\Pawn\Serwer PsP\Mapka\SSD.pwn(6202) : error 017: undefined symbol "x"
[ Dodano : 2012-08-15, 22:33 ]
@HELP
Wysłany: 2012-08-16, 08:55
junior2121
Wiek: 32 Na forum: 5042 dni Posty: 4
Nick w MP: TRUST
Piwa : 257
Haha znowu papugujesz Huligan we? sw?j pomys? a nie kopiujesz z FuNa Dobrze ?e nie wyda?em pwn ; )
Wysłany: 2012-08-16, 09:16
dadajszen
Wiek: 32 Na forum: 5303 dni Posty: 59
Nick w MP: HooligaN
Piwa : 14
Wiesz, ?e na wielu serwerach tak jest -_- S? IntroBoxy .
Wysłany: 2012-08-16, 09:49
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5796 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Kod: for(new x = 0; x < 10; x++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, tdStatus[x]);
}
Tworzysz 10 textdraw?w, wi?c ka?dy musisz z osobna pokaza?, rozumiesz?
Co do erroru z posY, masz dwa razy zdefiniowane posY, co mo?na si? domy?le? samemu (defined - definicja, already - ju?, aktualnie), ctrl + f, usu? jeden i po k?opocie, przykro mi to m?wi?, ale je?li chcesz co? zrobi? samemu w pawn, to czytaj troch? poradnik?w czy co?, bo naprawd?, daleko nie zajdziesz robi?c tak jak teraz.
Wysłany: 2012-08-16, 10:28
Bartek23071993
WiceWersa
Wiek: 29 Na forum: 5223 dni Posty: 250
Nick w MP: WiceWersa
Piwa : 2429
Przyznam ?e sam mia?em kiedy? z tym problem Je?eli potem robisz drugi Box to robisz bez new Float:, tyle informacji Ci wystarczy, nie powinno by? wi?cej problem?w.
Tagi: textdraw :: przy :: wybierałce
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: