Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-08-26, 17:47


PITBULL6758







Wiek: 30
Na forum: 5972 dni
Posty: 58
Nick w MP: BEZREGULY

Piwa: 5

Respekt: 50

Witam

Mam problem z tym textdraw creatorem http://bsndesign.webs.com...ubmitit=Preview

Kod wklejam do OnGameModeInit i nadal si? nie wy?wietla

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-26, 18:10


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4878 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

a w publicu: public OnPlayerConnect(playerid)

doda?e? TextDrawShowForPlayer(playerid, textdraw);

?? jak nie to napewno sie nie wyswietli jak dodasz to bedzie ;]

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-26, 19:17


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

PITBULL6758, Musisz doda? funkcj?, kt?ra wy?wietli stworzony przez Ciebie textdraw:
Kod:

TextDrawShowForPlayer(playerid, NAZWA_TEXTDRAWU);

Mo?esz to wklei? do np OnPlayerConnect lub OnPlayerSpawn.

Pozdrawiam ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-26, 20:47


PITBULL6758







Wiek: 30
Na forum: 5972 dni
Posty: 58
Nick w MP: BEZREGULY

Piwa: 5

Respekt: 50

Nadal to samo ;x


Kod:


#include a_samp
new Text:WKPF;

public OnGameModeInit()
{

WKPF = TextDrawCreate(1.5 ,455 , "TEEST");
TextDrawFont(WKPF , 1);
TextDrawLetterSize(WKPF , 1, 7);
TextDrawColor(WKPF , 0xff0000FF);
TextDrawSetOutline(WKPF , false);
TextDrawSetProportional(WKPF , true);
TextDrawSetShadow(WKPF , 4);

return 1;
}






public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TextDrawShowForAll (WKPF);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-26, 20:58


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

PITBULL6758, Takimi generatorami nie op?aca si? robi? kodu, najlepiej jest to zrobi? w grze:
http://www.solidfiles.com/d/52e7cdb955/
Tu masz ?atwy skrypt do tworzenia TD InGame ;]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-28, 12:27


Patro114







Wiek: 34
Na forum: 4878 dni
Posty: 113

Piwa: 993

Respekt: 75,5

Kod:

TextDrawShowForAll (WKPF);


Zmie? na:
Kod:

TextDrawShowForPlayer(playerid, WKPF);


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-28, 12:32


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

Patro114, To nic nie da. Skoro nie wy?wietla Textdrawu dla wszystkich, to i dla jednego gracza nie wy?wietli :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-28, 22:14


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

TextDraw jest umiejscowiony zbyt nisko. Niestety SA-MP nie wy?wietli TextDraw?w z 'samymi napisami' po?o?onych ni?ej ni? 446.0 jednostek Y. Spr?buj zmieni? warto?? 450.0 na np. 400.0.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: textdraw
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] textdraw Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku