Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-06, 16:50


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Witam, mam pytanie poniewa? edytowa?em sobi? przechowalnie pojazd?w riota. Tak by zapisywa?a palio oraz przebieg pojazdu lecz tak nie jest. To znaczy zapisuje paliwo, lecz przebiegu ju? nie. Tabele w *.db utworzy?em, db3 nic nie pokazuje.


--[[
Code by Riot
--]]

--SQL LITE
handler dbConnect("sqlite""przechowywalnia.db")
dbExec(handler"CREATE TABLE IF NOT EXISTS `przechowywalnia` (`id` INTEGER, `model` INTEGER, `wlasciciel` INTEGER, `przebieg` FLOAT,`paliwo` FLOAT)")

function onStartPrzechowywalnia()
--marker
local maly createMarker(1579.67, -1414.4213.56-0.8"cylinder"12550045)
createBlip(1583.37, -1414.4313.60-0.816)
addEventHandler("onMarkerHit"malyonPrzechowywalniaHit)

duzy createMarker(1583.37, -1414.4313.60-0.8"cylinder"9.501339975)
end
addEventHandler("onResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onStartPrzechowywalnia)

function onPrzechowywalniaHit(hitElement)
    if getElementType(hitElement) == "player" then
    local acc getPlayerAccount(hitElement)
        if acc then
        local veh getPedOccupiedVehicle(hitElement)
            if not veh then
            local login getAccountName(acc)
            local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE wlasciciel='"..login.."'")
            local resultrows dbPoll (query, -1)
            triggerClientEvent(hitElement"showPrzechowywalniaGUI"rootresult or {})
            end
        end
    end
end

addEvent("onPrzywrocPojazdZPrzechowywalni"true)
addEventHandler("onPrzywrocPojazdZPrzechowywalni"getRootElement(),
function(id)
local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
local resultrows dbPoll (query, -1)
    if #result > 0 then
    dbExec(handler"DELETE FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
    
    --tworze pojazd
    local xygetElementPosition(duzy)
    local zrob exports.YNLSystemPojazdow:stworzPojazd(idxyz)
        if zrob then
        warpPedIntoVehicle(sourcezrob)
        else
        outputChatBox("Podane auto nie istnieje."source255255255true)
        end
    else
    outputChatBox("Podane auto nie istnieje ju? w przechowywalni."source255255255true)
    end
end)

function czyPojazdJestWPrzechowywalni(id)
local query dbQuery(handler"SELECT * FROM przechowywalnia WHERE id='"..id.."'")
local resultrows dbPoll (query, -1)
    if #result > 0 then
    return true
    else
    return false
    end
end
--##
timery = {}

function onPrzechoVehExit(playerseat)
    if seat == 0 then
    local id getElementData(source"car_id")
        if id then
            if isElementWithinMarker(sourceduzythen
            timery[id] = setTimer(oddajPojazdDoPrzechowywalni50001sourceplayeridtrue)
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onVehicleExit"getRootElement(), onPrzechoVehExit)

function oddajPojazdDoPrzechowywalni(vehplayeridbool)
    if isElement(vehthen
    local acc getPlayerAccount(player)
        if acc then
        local wlasciciel getElementData(veh"car_owner")
        local paliwo getElementData(veh"fuel")
        local przebieg getElementData(veh"przebieg")
        local model getElementModel(veh)
         dbExec(handler"INSERT INTO przechowywalnia VALUES('"..id.."', '"..model.."', '"..wlasciciel.."', '"..przebieg.."', '"..paliwo.."')")
        
        if isElement(playerthen
            if bool then
            outputChatBox("Tw?j pojazd "..getVehicleName(veh).." zosta? umieszczony w przechowywalni."player255255255true)
            else
            outputChatBox("Odda?e? pojazd "..getVehicleName(veh).." do przechowywalni."player255255255true)
            end
        end

        destroyElement(veh)
        end
    end
end

function komendaDlaAdmina(player)
local acc getPlayerAccount(player)
    if acc then
    local login getAccountName(acc)    
        if isObjectInACLGroup ("user."..loginaclGetGroup("Admin")) then
        local veh getPedOccupiedVehicle(player)
            if veh then
            local id getElementData(veh"car_id")
                if id then
                oddajPojazdDoPrzechowywalni(vehplayerid)
                end
            end
        end
    end
end
addCommandHandler("oddajauto"komendaDlaAdmina)

function onPrzechoVehEnter(playerseat)
    if seat == 0 then
    local id getElementData(source"car_id")
        if id then
            if isTimer(timery[id]) then
            killTimer(timery[id])
            end
        end
    end
end
addEventHandler("onVehicleEnter"getRootElement(), onPrzechoVehEnter)
Elementdata si? zgadza. Nie wiem dlaczego tak si? dzieje. Paliwo zapisuje, przebiegu nie.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 17:56


MIKAELmta







Wiek: 24
Na forum: 3979 dni
Posty: 311

Piwa: 10617

Respekt: 355,3
Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3Respekt: 355,3

Ag gdzie funkcja zmieniaj?ce elementDaty?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 17:57


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

MIKAELmta, Jaka funkcja zmieniaj?ca elementdaty ?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 22:08


TheGuruPolska







Wiek: 36
Na forum: 3767 dni
Posty: 65
Nick w MP: TheGuru

Piwa: 47

Respekt: 50

Ustaw tutaj nadawanie przebiegu:
Kod:

--tworze pojazd
local x, y, z = getElementPosition(duzy)
local zrob = exports.YNLSystemPojazdow:stworzPojazd(id, x, y, z)
if zrob then
warpPedIntoVehicle(source, zrob)
------------- TUTAJ
else


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: paliwo :: przebieg
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku