|
Wysłany: 2011-03-11, 22:42
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
Witam, mam takie troch? g?upie pytanie.
Czy jest jakie? ograniczenie rzeczy w GUI ? Poniewa? mam ACP i do tego dodam np skrypt z dozwolonymi cheatami (/cheats) i ju? ACP i Cheats nie dzia?a. I tak by?o wiele razy.
Czy tak si? dzieje bo co? ?le zrobi?em?
Dam za odpowied?.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-11, 22:54
|
|
adrian_pl_20


Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa: 1568
|
|
|
|
moze id gui s? te same w obu skryptach i pewnie dlatego
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-11, 23:14
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
if(dialogid == 2) to odpowiada za id gui ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-11, 23:35
|
|
adrian_pl_20


Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa: 1568
|
|
|
|
tak, w ShowPlayerDialog tez podaje sie id
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-11, 23:58
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
adrian_pl_20, aha.
To mam wsz?dzie inne id. Ale i tak nic.
Mam np. :
ShowPlayerDialog(playerid, 500, DIALOG_STYLE_LIST,
i :
if(dialogid == 500)
{
Ale i tak nie dzia?a. Wsz?dzie s? inne id.
[ Dodano: 2011-03-12, 00:05 ]
Aha, ja nie rozumiem tu id dialog?w w ACP. To mo?e jest przez to ?
np.
if(dialogid == DIALOG_CS && response)
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-12, 03:07
|
|
adrian_pl_20


Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa: 1568
|
|
|
|
w tym przypadku DIALOG_CS zdefiniowane jest na g?rze skryptu wi?c posprawdzaj, bo moze jednak gdzie jest to samo id
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-12, 11:59
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
Usune?em ACP i ju? wszystko dzia?a. Ale on by? fajny, bo takie wpisywanie itp. jest g?upie... Zadzia?a?o by to jak bym zmieni? id dialog?w ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-12, 13:00
|
|
adrian_pl_20


Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa: 1568
|
|
|
|
pewnie tak, chyba ze cos innego tam sie ryp?o
@@DOWN
wstaw tu, zobaczy sie
|
|
|
| Ostatnio zmieniony przez adrian_pl_20 2011-03-12, 14:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-12, 13:36
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
adrian_pl_20, aha. A jakbym da? Ci tre?? m?g? by? naprawi??
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 13:28
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
Witam, mam takie pytanie. Jak zrobi? obrazek w textdrawie ?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 14:39
|
|
Takuro_Liang
Uczeń PAWNO


Wiek: 32 Na forum: 6545 dni Posty: 16
Piwa: 93
|
|
|
|
Mam r?wnie? pytanie - jak si? robi, by dany obiekt przesuwa? si? w prz?d o np. 5m? Gracz wpisuje komend? (ale musi sta? obok obiektu) i ten wtedy przesuwa si? wzgl?dem gracza o te 5 metr?w w prz?d.
|
Podpis
~~|*|Pomagam na GG i PW|*|~~
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 14:42
|
|
Shaun.
Programista WWW


Wiek: 32 Na forum: 5612 dni Posty: 79
Nick w MP: Shaun
Piwa: 97
|
|
|
|
Takuro_Liang, wystarczy zrobi? ruchomy obiekt na komende, tak samo jak brame robisz tylko, ?e innym obiektem...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 15:04
|
|
Takuro_Liang
Uczeń PAWNO


Wiek: 32 Na forum: 6545 dni Posty: 16
Piwa: 93
|
|
|
|
Tak, ale brama si? przemieszcza z x, y, z do x1, y1, z1 - a mi chodzi by obiekt przesun?? si? o dan? warto?? do przodu.
|
Podpis
~~|*|Pomagam na GG i PW|*|~~
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 15:19
|
|
adrian_pl_20


Wiek: 31 Na forum: 6684 dni Posty: 155
Nick w MP: adrian_w
Piwa: 1568
|
|
|
|
Y odpowiada za przesuniecie w prz?d
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2011-03-13, 15:25
|
|
Takuro_Liang
Uczeń PAWNO


Wiek: 32 Na forum: 6545 dni Posty: 16
Piwa: 93
|
|
|
|
@Ok, wiem ju?.
|
Podpis
~~|*|Pomagam na GG i PW|*|~~
|
| Ostatnio zmieniony przez Takuro_Liang 2011-03-13, 15:40, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
|
|
| Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|