Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-02, 20:52


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Teraz b?dzie pobiera?o wybrany pojazd kt?ry wybrali?my w GUI

function gielda_buy1 carsIDbuy )
    if carsIDBuy then
        for idplayeritem in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
            if getElementData(playeritem,"nazwa_elementdaty_z_id") == tonumber(carsIDBuythen
                outputChatBox("Pobrano auto.")
                ---- Reszta kodu
            end
        end    
    end
end
addEvent"gielda_kup_id"true )
addEventHandler"gielda_kup_id"getRootElement(), gielda_buy1 )


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-02, 21:47


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Mam niby ten kod i nie dzia?a. Sprawdzi?em dodaj?c outputChatBox("Sprawdz" .. casrIDbuy .. "")
po if carsIDBuy then i te? nic i nw co jest nie tak kod wygl?da ok.

s

function gielda_buy1 carsIDbuy )
    if carsIDBuy then
        for idplayeritem in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
            if getElementData(playeritem,"rs") == tonumber(carsIDbuythen
                outputChatBox("Pobrano auto.")
                outputChatBox("Sprawdz" .. casrIDbuy .. "")
            end
        end    
    end
end
addEvent"gielda_kup_id"true )
addEventHandler"gielda_kup_id"getRootElement(), gielda_buy1 )


c


function kup_gielda()
local carsIDbuy guiGridListGetItemText GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem GUIEditor.gridlist[1] ), )
for idplayeritem in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getElementData(playeritem"GieldaSell") == true then
triggerServerEvent "gielda_kup_id"getRootElement(), carsIDbuy)
else
end
end
end
addEventHandler"onClientGUIClick"GUIEditor.button[1], kup_gieldafalse)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-02, 23:50


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Mo?e w ten spos?b ?

function kup_gielda()
local carsIDbuy guiGridListGetItemText GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem GUIEditor.gridlist[1] ), )
if not carsIDbuy then return end
triggerServerEvent "gielda_kup_id"localPlayercarsIDbuy)
end
addEventHandler"onClientGUIClick"GUIEditor.button[1], kup_gieldafalse)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 15:56


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Mam taki kod i problem jest gdy sprawdzam
if carsIDBuy then 

 if getElementData(autogiels1,"ids") == tonumber(carsIDbuythen 

a je?li tego nie mam to normalnie spamuje tyle razy ile jest aut na serwerze czyli gdzie? w tym jest b??d.


function gielda_buy1 carsIDbuy )
   -- if carsIDBuy then
        for kautogiels1 in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do    
        --    if getElementData(autogiels1,"ids") == tonumber(carsIDbuythen
                outputChatBox("Pobrano auto.")
                outputChatBox("2 side test: " .. carsIDbuy .. "")
            --end 
        end
   -- end
end
addEvent"gielda_kup_id"true )
addEventHandler"gielda_kup_id"getRootElement(), gielda_buy1 )


[ Dodano: 2016-03-03, 17:58 ]
"Wicek7" napisał/a:

Mo?e w ten spos?b ?

function kup_gielda()
local carsIDbuy guiGridListGetItemText GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem GUIEditor.gridlist[1] ), )
if not carsIDbuy then return end
triggerServerEvent "gielda_kup_id"localPlayercarsIDbuy)
end
addEventHandler"onClientGUIClick"GUIEditor.button[1], kup_gieldafalse)



Tw?j kod te? nie dzia?a.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:07


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

c:
function kup_gielda()
local carsIDbuy guiGridListGetItemText GUIEditor.gridlist[1], guiGridListGetSelectedItem GUIEditor.gridlist[1] ), columid )
    if carsIDbuy then
        triggerServerEvent "gielda_kup_id"getRootElement(), getLocalPlayer(), carsIDbuy)
    end
end
addEventHandler"onClientGUIClick"GUIEditor.button[1], kup_gieldafalse)


S:
function gielda_buy1 player ,carsIDbuy )
    if carsIDbuy then
        for kpojazdy in ipairsgetElementsByType("vehicle")) do
        local pojazd_id getElementData(pojazdy, [Twoaja data ID])
            if pojazd_id then
            outputChatBox("Pojazd znaleziono!"player)
            else
            outputChatBox("Pojazd nie znaleziono!"player)
            end
        end
    end
end
addEvent"gielda_kup_id"true )
addEventHandler"gielda_kup_id"getRootElement(), gielda_buy1 )


Je?eli nie dzia?a to zobaczymy co jest jeszcze nie tak.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:17


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4444 dni
Posty: 193
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

luki123luki123, Uda?o si? dzia?a, zabawy z tym by?o ka?dy zosta? nagrodzony piwem jednak jeszcze raz dzi?kuje ?e mi pomagali?cie. :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działający :: warunek
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie działający warunek Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku