Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-04, 15:30


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4780 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Jak zrobi? opis postaci? Co? w stylu lss, tyle ?e ustawiany komend? /opis (opis)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-04, 22:50


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

najlepiej sql.
Korzysta?e? z tego?
Bo je?li nic ci to nie m?wi to jest rozwi?zanie setAccountData.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 10:28


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

"Oski" napisał/a:

Bo je?li nic ci to nie m?wi to jest rozwi?zanie setAccountData.


Nie ucz z?ych nawyk?w. Takie co? mo?e mocno obci??a? serwer. Lepiej od samego pocz?tku poduczy? si? SQL, kt?re jest optymalne i szybsze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 11:23


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Ziomek11, Nie ma du?ej r??nicy w obci??eniu. Zauwa? ?e je?li robisz co? w mySQL to i tak musisz pobiera? login lub id gracza. A to si? wi??e z obci??eniem bo pobierasz getPlayerAccount ;]
A je?li chodzi o por?wnanie mySQL A SQLite wzgl?dem obci??enia to mo?na powiedzie? ?e jest ono zerowe.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 11:30


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

"Oski" napisał/a:

to si? wi??e z obci??eniem bo pobierasz getPlayerAccount ;]


To zale?y, mo?esz zrobi? system ID czy czego?, wystarczy pomys?. Samo pobranie nazwy konta (musisz tez u?y? getPlayerAccount) a wpis to i tak mo?e by? r??nica ;)

"Oski" napisał/a:

A je?li chodzi o por?wnanie mySQL A SQLite wzgl?dem obci??enia to mo?na powiedzie? ?e jest ono zerowe.

Dawno, dawno temu gada?em z Piorunem na temat MySQL i SQL i ich r??nic. Obci??enie to samo, jedyne co MySQL mo?esz u?y? na forum a SQL ju? nie.
Ja jednak raczej wol? bawi? si? MySQL pomimo ?e nie korzystam z tego na forum - przyzwyczajenie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 12:58


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4780 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Chyba jednak u?yj? bazy danych, b?dzie mi po prostu ?atwiej,
Co my?licie, ?eby zrobi? addcommandhandler z funckj? DXDrawText przy postaci?7
Mo?e by si? zapisywa?o jednak w SQL?
I Prosze o danie poradnika jak po??czy? z MySQL bo mi nie wychhodzi ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 14:34


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

To ten opis ma si? zapisywa? na sta?e na posta? czy tylko przy ka?dym wej?ciu mo?na sobie napisa? komend??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 15:04


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4780 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Mo?e by? przy wej?ciu, ale czy da?o by rad? tak, bez MySQL? Np. ?eby zapisywa?o si? w pliku txt?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 15:14


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

S? dwie opcje, ja za bardzo nie wiem jak to ma wygl?da?:
1. Graczowi nie zapisuje si? opis tylko ustawia go sobie kiedy chce.
2. Zapisuje si?.

Pierwsza opcja nie wymaga SQL ani ?adnych txt ani baz.
Druga natomiast najlepiej b?dzie SQL

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 15:23


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4780 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Nie b?d? u?ywa? tego w jakim? komercyjnym celu, wi?c wystarczy bez zapisywania...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 15:25


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

To stw?rz jakie? GUI, lub za pomoc? komendy stw?rz opis.
Mo?esz zrobi? sobie ma?e okienko - w nim pole tekstowe opisu, potem za pomoc? guiGetText pobieramy co tam wpisa?e? i ustawiamy graczowi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-05, 17:45


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

setElementData ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: opis :: postaci
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Opis postaci Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku