Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-08-07, 03:34


Dawidek123







Wiek: 45
Na forum: 5076 dni
Posty: 13



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam chcialbym usunac pewien teren lecz nie moge poniewaz nie do konca rozumiem ta funkcje http://wiki.multitheftaut...emoveWorldModel
a dokladnie w linijce jest opisane:
Kod:


modelID: A whole integer specifying the GTASA object model ID.
radius: A floating point number representing the radius that will be eliminated.
x: A floating point number representing the X coordinate on the map.
y: A floating point number representing the Y coordinate on the map.
z: A floating point number representing the Z coordinate on the map.

Wszystko jasne ale nie rozumiem do czego sluzy radius nie ze nie rozumiem po ang tylko w jezyku lua. I jest przykladowa linijka na usunecie domu CJ wgralem i usuwa ale ja nie moge. Chodzi o obiekt w ls przed komisariatem jest takie duze pole z fontanna i wogole oto ss:

http://www.bankfotek.pl/image/1299575.jpeg

Moglby ktos napisac mi funckje usuwajaca ten teren i dokladnie opisac?
Dzieki bardzo ! Pozdro.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 05:50


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Dawidek123, radius w Lua znaczy to samo co po angielsku :) (czyli zasi?g). Powiedzmy w okolicy jest wiele element?w o podanym ID, a nie chcesz marnowa? np. 200 linijek tej samej funkcji. Tutaj po prostu wystarczy poda? d?ugo?? promienia, w jakim oddaleniu od punktu ma usuwa? obiekty.

Reszt? my?l?, ?e sam mo?esz rozpracowa? :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 13:27


Dawidek123







Wiek: 45
Na forum: 5076 dni
Posty: 13



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
a ten promien to w glowie sie wylicza czy komenda jakas specjalna jest ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 14:01


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tutaj podajesz liczb? od 1 do niesko?czono?ci. Niestety nie powiem Ci ile dok?adnie ma jedna jednostka w MTA, wi?c pr?buj :) .

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 17:19


Dawidek123







Wiek: 45
Na forum: 5076 dni
Posty: 13



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
to jak chcem usunac to co na zdj pokazalem to taki kod ta?:
Kod:

for i=700,20000 do
removeWorldModel(i,100,1480.69140625,-1674.125,14.046875)
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 17:37


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Nie wiem po co ta p?tla jest, czy ona ma tak sobie usuwa? obiekt bez podawania ID czy usunie jeszcze jakie? obiekty w tym samym miejscu :) .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 18:23


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

P?tla jest potrzebna bo w danym radius wyszukuje wszystkie id obiekt?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-07, 20:08


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Nie s?uchaj tych wy?ej.

Podam Ci kroki:
  • Znajd? ID tego obiektu.
  • Znajd?, albo pobierz dane X,Y,Z po?o?enia tego obiektu.
  • Ustaw funkcj?: removeWorldModel ( ID, PROMIEN, X, Y, Z )
  • Wszystko powinno by? cacy.


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-08, 01:37


Dawidek123







Wiek: 45
Na forum: 5076 dni
Posty: 13



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Piorun dzieki wyprobuje.To tak na oko ostatnie pytanie juz tak na oko to ten teren ktory chce usunac jaki moze miec promien?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-08, 11:18


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Najlepiej kombinuj metod? pr?b i b??d?w bo trudno zgadywa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-08, 12:37


Dawidek123







Wiek: 45
Na forum: 5076 dni
Posty: 13



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Ok dzieki jak sie uda to napisze cala linijke .;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-25, 23:35


SkubiPL







Wiek: 36
Na forum: 5047 dni
Posty: 2
Nick w MP: Skubi



Respekt: 50

A jak jest ten LOD bo tak go nazywaj? czyli widoczna tekstura ale jej nie ma to co mam zrobi??? Usuwa? potrafi? bardzo dobrze ale czasem zostaje LOD.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-08-25, 23:46


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Dawidek123, poczytaj tutaj:
http://gtao.pl/removeworldmodel-vt71756.htm

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: removeworldmodel
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » removeWorldModel Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku