Wysłany: 2011-09-04, 16:47
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Witam, jak zrobi? aby po ?mierci gracz mia? taki sam skin przed zgini?ciem? Za pomoc piiifka
Wysłany: 2011-09-04, 17:31
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Zapis przed zabiciem i odczyt po spawnie
Wysłany: 2011-09-04, 17:49
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Zrobilby? co? takiego? Nie ogarniam tego
Wysłany: 2011-09-04, 17:54
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Daj kod tw?j na respawn po ?mierci to Ci go przerobie. Najlepiej jakby by? po stronie servera ^^
Wysłany: 2011-09-04, 18:37
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Kod: addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement( ),
function()
setTimer( spawnPlayer, 5000, 1, source, -2655.19702, 638.0053, 14.4, 180, 0, 0 )
end
)
Z Wiki ...:)
Wysłany: 2011-09-04, 18:47
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Po 5 sekundach Ci? spawnuje ok. Ale da?e? nie pe?ny. Daj jeszcze spawnPlayer.
Wysłany: 2011-09-04, 18:52
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
spawn player po zalogowaniu? Chodzi o to ?e chce sobie zrobi? na wyb?r frakcji w GUI i b?dzie problem
Wysłany: 2011-09-04, 18:57
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Kod: [b]setTimer( spawnPlayer[/b]
Funkcj?. SetTimer jest przypisany do funkcji A ja chc? t? funkcj?.
Wysłany: 2011-09-04, 19:01
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
To dalej po timerze masz funkcj? Po ?mierci (po 5 sek) zostaniesz 'przeniesiony' do wsp??rz?dnych: -2655.19702, 638.0053, 14.4,
Wysłany: 2011-09-04, 19:15
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Kod: addEventHandler( "onPlayerWasted", getRootElement(),
function (playerSource)
loacal konto = getPlayerAccount(source)
setTimer(spawnPlayer, 5000, 1)
local skin2 = getAccountData(konto, "zapis.skin")
setPlayerSkin(playerSource, skin2)
end)
function spawnPlayer ()
setElementPosition(source, -2655.19702, 638.0053, 14.4, 180, 0, 0)
local skin = getPlayerSkin(source)
loacal konto = getPlayerAccount(source)
setAccountData(konto, "zapis.skin", skin)
end
Nie testowa?em. Sory za nie ?ad, na szybko.
Jak wyskoczy?y b??dy m?w jakie.
Wysłany: 2011-09-04, 19:24
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wow, a po co tyle manewr?w?
Kod: addEventHandler("onPlayerWasted", getRootElement(),
function()
local skin = getElementModel(source)
setTimer(spawnAfterDeath, 5000, 1, skin, source)
end)
function spawnAfterDeath(playerSkin, player)
spawnPlayer(player, X, Y, Z, ROTACJA, skin)
end
Nie testowane, ale powinno dzia?a?.
Nale?y wype?ni? parametry X, Y, Z i ROTACJA .
Pozdrawiam.
Wysłany: 2011-09-04, 19:26
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
?adnie to pouk?ada?e?. Nie wiedzia?em, ?e tak mo?na. Ja zrobi?em zapis, bo inaczej nie wiem jak zrobi?.
Wysłany: 2011-09-04, 20:56
Riot
3X
Wiek: 29 Na forum: 5729 dni Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X
Piwa : 286
Obydwa kody nie dzia?aj?
Z kodem Jacoba wyskakuje jakie? 3 b??dy...Zobaczymy Piorun obieca? ze cos tam w najblizszym czasie wykombinuje...:)
Wysłany: 2011-09-04, 21:26
Jacob
Głupiomądry
Wiek: 28 Na forum: 5502 dni Posty: 967
Nick w MP: Jacob
Piwa : 786
Tagi: respawn :: śmierci
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: