Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-31, 01:18


DincaN







Wiek: 22
Na forum: 3200 dni
Posty: 1
Nick w MP: DincaN

Piwa: 1

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Kalcor

Cytat:

I've been working on a temporary fix. Anything better than this would require a client/server update, which would take a lot longer to get out to players. I want to be clear again that nothing added to the SA-MP server code can stop network attacks. There's a point where your host will fold from too many packets, no matter whether you're running a SA-MP server, an IRC server, a MUD, linx, a usenet mirror, color terminal, bitchx etc.

Feedback is requested.


W wersji 0.3.7 R2-2 wprowadzono dwie poprawki:


- Zmiany w zabezpieczeniach przed floodem dot. zapyta?(query)
- Ustawiono domy?lnie wy??czone logi o ciasteczkach podczas po??czenia


?r?d?o: http://gtao.pl.com/showth...=639868&page=32

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sa-mp :: 0.3.7 :: r2-2 :: wersji :: testowej
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » GTA SAN ANDREAS » SA: MULTIPLAYER » SA-MP 0.3.7 R2-2 w wersji testowej Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku