Wysłany: 2016-11-23, 17:07
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Cze??! Kiedy? pr?bowa?em robi? co? z ElementDat? ale nie wychodzi?o. Dzisiaj postanowi?em co? sobie porobi? w LUA i mam taki oto kodzik:
function LosoweHajsy ( thePlayer )
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
local PobierzDate = getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" )
if ( PobierzDate == true ) then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
if ( PobierzDate == false ) then
givePlayerMoney ( LosHajs )
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" )
end
end
end
addCommandHandler ( "LosujKase" , LosoweHajsy )
B??d: http://screenshot.sh/m7UFctkDW15nL
Robi?em ten kod patrz?c przy okazji na przyk?ady z wiki ale co? nie dzia?a
Ostatnio zmieniony przez Intuicyjny. 2016-11-23, 18:04, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-11-23, 17:17
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function LosoweHajsy ( thePlayer )
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
local PobierzDate = getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" )
if ( PobierzDate == true ) then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if ( PobierzDate == false ) then
givePlayerMoney ( LosHajs ) -- jezeli to server side to "givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" , true )
end
end
addCommandHandler ( "LosujKase" , LosoweHajsy )
zobacz to
Wysłany: 2016-11-23, 17:22
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Wysłany: 2016-11-23, 17:26
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function LosoweHajsy ( thePlayer )
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
if getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" ) == true then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" ) == false then
givePlayerMoney ( LosHajs ) -- jezeli to server side to "givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" )
end
end
addCommandHandler ( "LosujKase" , LosoweHajsy )
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-23, 17:34
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Wysłany: 2016-11-23, 17:40
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function LosoweHajsy ()
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
if getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" ) == true then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if getElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" ) == false then
givePlayerMoney ( LosHajs ) -- jezeli to server side to "givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( thePlayer , "WylosowalKase" )
end
end
addCommandHandler ( "LosujKase" , LosoweHajsy )
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-23, 17:47
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Wysłany: 2016-11-23, 17:51
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function LosoweHajsy ()
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
if getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) == true then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) == false then
givePlayerMoney ( LosHajs ) -- jezeli to server side to "givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" )
end
end
addCommandHandler ( "losujkase" , LosoweHajsy )
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-23, 17:55
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Teraz to w og?le skrypt nie dzia?a :v
Wysłany: 2016-11-23, 17:57
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Intuicyjny. , zauwa?y?e? ?e komenda si? zmieni?a?
function LosoweHajsy ()
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
if getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if not getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) then
givePlayerMoney ( LosHajs )
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" )
end
end
addCommandHandler ( "losujkase" , LosoweHajsy )
Wysłany: 2016-11-23, 18:02
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
A sorry nie zauwa?y?em :v Jedynie co patrzy?em to co zmienia?e? w kodzie (bez event'?w)
http://screenshot.sh/mGBVJphy0JYBT
Linijka :
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" )
Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Wysłany: 2016-11-23, 18:04
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Intuicyjny. , Zobacz post u g?ry
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-23, 18:05
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
amited , Patrzy?em. Nie dzia?a. Poda?em Ci ju? b??d.
Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Wysłany: 2016-11-23, 18:07
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
Intuicyjny. , Tyle, ?e tamten b??d odwo?uje si? do braku true w elemntDacie. Da?em nowe ify, je?eli sprawdzi?e? tamten kod i nie dzia?a to ten:
function LosoweHajsy ()
local LosHajs = math . random ( 1 , 1000 )
if getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) == true then
outputChatBox ( "*Odebra?e? ju? pieni?dze!" , r , g , b )
return
end
if getElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" ) == false then
givePlayerMoney ( LosHajs )
outputChatBox ( "*Wylosowa?e? " .. LosHajs .. "! Gratuluj?!" , r , g , b )
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" , true )
end
end
addCommandHandler ( "losujkase" , LosoweHajsy )
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2016-11-23, 18:09
Wittx
8===D
Wiek: 26 Na forum: 4794 dni Posty: 121
Nick w MP: wittula
Piwa : 1905
"Intuicyjny." napisał/a :A sorry nie zauwa?y?em :v Jedynie co patrzy?em to co zmienia?e? w kodzie (bez event'?w)
http://screenshot.sh/mGBVJphy0JYBT
Linijka :
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" )
Cz?owieku, angielski...
Masz tylko dwa argumenty, ta funkcja wymaga trzeciego. Za???my, ?e elementData to takie szufladki. Musisz co? w?o?y? do "szufladki" o nazwie "WylosowalKase". Nie czyta?em Twojego kodu, ale zak?adam, ?e chodzi Ci o to czy kto? wylosowa? kas? czy nie (true albo false). Po prostu daj true, o tak:
setElementData ( localPlayer , "WylosowalKase" , true )
Tagi: setelementdata :: nie :: nadaje
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: