Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-09-30, 13:39


Blupop







Wiek: 27
Na forum: 4996 dni
Posty: 3
Nick w MP: Blupop/John_Dree

Piwa: 368

Respekt: 50

Witam, wstawiam tutaj skrypt kogut?w do gamemode Honest!
Gdy wpiszemy /kogut wy?wietli nam si? jaki chcemy kogut, czy na dachu czy w ?rodku auta. Trzeba go wklei? do GameModa.

Typ: 1 = Dach,
2 = Srodek,
3 = Wylacz.

Po wpisaniu pojawia si? obiekt koguta ( ?wieci gdy jest ciemniej ).

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Ostatnio zmieniony przez Iggy 2015-04-20, 17:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 76 piw(a):
Anonymous24323, Kejfu, Daniel77, LavvEzi, Lorcia88, X0neX, Patrykos009, Kapiniek, monY, laikike1, Dluugi, Leonardo121, Vreu, GhostPL102, seba123624, kamil214, maciek40007, BloodY11, Marcineq1234, adek321, hefvx, Dezert, Dokmen1504, bambuseeeek, KasztanZDrzewa, Kulegg, Pan Lodomirek, KaftanZDrzewa, Leku, Januszek1337, Kondzin, Mateuszkropkaaa, DsJ3, mnbvcxz, TheArasik, pyco, Mleczu, Steez, K0ndz1uu, Rafix246, Lil_Zajec, jureo96, XxAdamPLxX, Matrix2244, Obsraniec2137, KamilowskyPL, DamianGames, KartonikOdMleka, Elome123, Remix110, derpRP, FriXol, HubertK, AdrianeQ82, dawidxd122321, Huba013, godzio1995, klinton, adamoxx22, BooyaK, cejot111, Kris_BTKJ, zetrox125, rxkrxd, R3DLINEUSED, Tomek234_pl, Sokdev18, !hejcob, Stachuuu212, czaszka, Fredi69, Nels0n, Jellonek, wynikpierdzik, MatiaseQ, dziusio_siu
Wysłany: 2012-10-07, 10:27


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5074 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Mam to w mapce Polskie Party i i tej mapce gdy to wklej? wyskakuje:
Cytat:

-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : warning 215: expression has no effect
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 001: expected token: ";", but found "]"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18259) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Dok?adnie chodzi o to:
Cytat:

if(PlayerInfo[playerid][pFrakcja] == 2)


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 11:18


jona99







Wiek: 36
Na forum: 5234 dni
Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom

Piwa: 71

Respekt: 45,3

zuraw13, bo?e ?wi?ty! Przecie? w mapce PP nie ma takich rzeczy jak
Kod:

if(PlayerInfo[playerid][pFrakcja] == 2)
To wejdzie tylko na honesta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 12:31


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5074 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

A da si? to przerobi? do mapki PP?

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 12:53


jona99







Wiek: 36
Na forum: 5234 dni
Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom

Piwa: 71

Respekt: 45,3

Naprawione!

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Ostatnio zmieniony przez jona99 2012-10-07, 19:56, w całości zmieniany 4 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 10 piw(a):
Anonymous24323, Dluugi, Leonardo121, Miczulowsky, maciek40007, Obsraniec2137, derpRP, Wydra, Huba013, zetrox125
Wysłany: 2012-10-07, 14:01


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5074 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Zrobi?em tak jak napisa?e? i wysz?o:
Cytat:

-\gamemodes\psdiz2.pwn(18264) : error 017: undefined symbol "d"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 022: must be lvalue (non-constant)
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 017: undefined symbol "Dach"
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Errors.


A poza tym to nie ma by? tak?

Kod:

if(sscanf(params, "d", type))


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 19:22


jona99







Wiek: 36
Na forum: 5234 dni
Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom

Piwa: 71

Respekt: 45,3

Podobno w CODE jest taki b??d, ?e nie pokazuje "", dla tych kt?rzy maj? ten b??d to prosz? doda? "d"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 19:47


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5074 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

A co z resztom b??d?w:

Cytat:

-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 022: must be lvalue (non-constant)
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 017: undefined symbol Dach
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : error 029: invalid expression, assumed zero
-\gamemodes\psdiz2.pwn(18266) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation gtaonline compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


4 Errors.


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 19:52


jona99







Wiek: 36
Na forum: 5234 dni
Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom

Piwa: 71

Respekt: 45,3

Jak ju? pisa?em to jest wina code, wstawie bez i wsztko b?dzie ok ;>

[ Dodano: 2012-10-07, 19:57 ]
We wsztkich sendclientmessage jest b??d, musicie dostawiac "

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-10-07, 20:11


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5074 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Ju? dzia?a. Szkoda ?e tylko w nocy i bez g?osu syreny.

Kod:


Na g?rze:
new Siren[MAX_VEHICLES];
new SirenObject[MAX_VEHICLES];

Dzia?aj?ca komenda:
CMD:kogut(playerid, params[])
{
new string[128], type;
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(sscanf(params, "d", type))
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Typ: 1 = ?rodek, 2 = Dach, 3 = Wy??cz.");
return 1;
}
switch(type)
{
case 1:
{
if(Siren[VID] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Ten pojazd ma ju? koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 1;
SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, 0.0, 0.75, 0.275, 0.0, 0.1, 0.0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
case 2:
{
if(Siren[VID] == 1)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"To auto ma koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 1;

SirenObject[VID] = CreateObject(18646, 10.0, 10.0, 10.0, 0, 0, 0);
AttachObjectToVehicle(SirenObject[VID], VID, -0.43, 0.0, 0.785, 0.0, 0.1, 0.0);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
case 3:
{
if(Siren[VID] == 0)
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Ten pojazd nie ma koguta!");
return 1;
}
Siren[VID] = 0;
DestroyObject(SirenObject[VID]);
ProxDetector(30.0, playerid, string, -1,-1,-1,-1,-1);
return 1;
}
default:
{
SendClientMessage(playerid,-1,"Nie prawid?owy typ! /kogut [typ].");
SendClientMessage(playerid,-1,"Typ: 1 = ?rodek, 2 = Dach, 3 = Wy??cz.");
}
}
return 1;
}

Gdzie? na dole mapki:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i)))
{
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
tempposx = (oldposx -posx);
tempposy = (oldposy -posy);
tempposz = (oldposz -posz);
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
{
SendClientMessage(i, col2, string);
}
else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
{
SendClientMessage(i, col3, string);
}
else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
{
SendClientMessage(i, col4, string);
}
else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
{
SendClientMessage(i, col5, string);
}
}
else
{
SendClientMessage(i, col1, string);
}
}
}
return 1;
}


Poza tym nie da?o si? by doda?:
-musisz by? w poje?dzie [czy co? takiego]
-kogut zainstalowany [czy co? takiego]
mo?e co? takiego:
Kod:

#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00FF
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, "Kogut zainstalowany");

-kogut zdj?ty [czy co? takiego]

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-11, 10:25


master1988LBN







Wiek: 37
Na forum: 5784 dni
Posty: 4
Nick w MP: Marianne



Respekt: 50

jest tu pomara?czowy kogut ostrzegawczy?

Podpis
siema
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-11, 12:35


Power1







Wiek: 32
Na forum: 4862 dni
Posty: 3
Nick w MP: Dunlo

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam, Mam problem z tym skryptem mo?e kto? pom?c ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-02-11, 12:38


B!4CK

Never give UP!






Wiek: 32
Na forum: 5809 dni
Posty: 1047
Nick w MP: John

Piwa: 1891

Respekt: 124,2
Respekt: 124,2

Power1, tzn? Rozpisz sw?j problem.

Podpis
Cześć
! :)


Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: koguty :: honest
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP » [SKRYPT] Koguty - HONEST Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku