Mam problem z ?adowaniem pojazdu z pliku robie tak
nie ma error?w ale mam w pliku np X 1200 a jak wejde to auto sie respi w 0 skad to wiem? bo w OnPlayerUpdate jak kupie auto to do resetu serwera dzia?a a potem juz w 0 jest X ,Y ,Z pomocy
Mam taki problem i? nie wyjade mi pojazd z przechowywalni
oto kod z strony clienta :
[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-366.55, 1193.08, 19.71, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColSphere(-349.17, 1155.57, 19.74,5)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,-366.55, 1193.08, 19.71)
addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v["model&qu...
Wiem ze to raczej nie ten dzia? ale mog?y by mi kto? powiedzie? jak stworzy? w?asn? podmiank? ? je?li to nie ten dzia? prosze go przenie?? do odpowiedniego
Witam, napisa?em skrypt na prac?, wszystko dzia?a, lecz niekiedy nie usuwa pojazdu, i zostaje on w mie?cie. Debug nic nie pokazuje. Raz si? usuwa, a drugi raz ju? nie.
Witam, mam problem blipem na prywatny pojazd gdy? chcia? bym aby po wyj?ciu z auta pokazywa? sie blip oznaczaj?cy gdzie auto si? znajduje na radarze/mapie by? bym wdzi?czny za ten skrypt b?d? wyt?umaczenie krok po kroku jak to zrobi? z g?ry dzi?ki !
Jak utworzy? mo?liwo?? spawnowania wielu swoich pojazd?w przez ka?dego? Tzn. ?eby nie usuwa?o pojazdu innego gracza gdy gracz stworzy sw?j pojazd.
W SA:MP wystarczy?o utworzy? tak? zmienn?:
Natomiast w MTA nie da rady takim sposobem tego zrobi?.
Witam.
Chcia?bym aby kto? mi pom?g? z tym kodem bo po wyj?ciu z pojazdu w trakcie zdawania on nie znika i tak samo z markerami mo?na zdawa? prawo jazdy biegn?c
S
[lua]
function getpos( source )
local x,y,z = getElementPosition ( source )
outputChatBox(""..x..", "..y..", "..z.."", source, 255, 255, 255)
end
addCommandHandler("pozycja", getpos )
function sethpnpc ()
end
setTimer( sethpnpc, 1000,0 )
local marker = createMarker ( -2033.4337158203, -117.67643737793, 1034.171875, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0)
setElementInterior ( marker, 3)
function onhit( source )
outputChatBox("Aby zacz?? kurs prawa jazdy wpisz /kurs", source, 255, 255, 255)
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, onhit)
function kurs(source)
if isElementWithinMarker ( source, marker )
then
local konto = getPlayerAccount ( source )
if not getAccountData(konto,"prawojazdy" ) then
setElementInterior ( source, 0)
auto = createVehicle ( 589, -2019.9250488281, 457.44064331055, 34.876052856445, 0, 0, 270)
setVehicleColor ( auto, 1 )
warpPlayerIntoVehicle ( source, auto )
-- local instruktor2 = createPed(57, 0, 0,0 )
-- warpPlayerIntoVehicle ( instruktor2, auto, 1 )
triggerClientEvent ("zdajemyprawkotrolololo", source )
else
outputChatBox("Masz ju? prawo jazdy.", source, 255, 255, 255)
end
end
end
addCommandHandler("kurs", kurs)...
Czyta?em sobie kogo? skrypt ,kt?ry polega? na tym ,?e kiedy wcisn? przycisk teleportuje si?.Czyta?em sobie kod i postanowi?em spr?bowa? zrobi? co? podobnego tylko ,?e zamiast teleportowania ,pojawia si? auto. Tylko ,?e nie chce co? dzia?a?
Pomo?e kto? ?
Error:
Starting spawnaut
SCRIPT ERROR: [gamemodes][RealLife]spawnautserver.lua:11: ')' expected near ','
ERROR: Loading script failed: [gamemodes][RealLife]spawnautserver.lua:11: ')' expected near ','
function(spawn)
if(spawn=="Infernus") then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local vehicle = createVehicle(411,0,0,0)
local spawnveh = ( vehicle, x+3, y+3, z+0 ) --to jest ta linijka--
return
end
if(spawn=="Bullet") then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local vehicle = createVehicle( 541, 0, 0, 0 )
local spawnveh = ( vehicle, x+3, y+3, z+0 )
return
end
end
)
[/lua]
Client
[lua]
showcursor(true)
local spawninfernus = guiCreateButton(960,540,100,50,"Infernus",false)
local spawnbullet = guiCreateButton(910,540,100,50,"Bullet",false)
function closebutton()
guiSetVisible(spawninfernus,false)
guiSetVisible(spawnbullet,false)
showcursor(false)
end
function spawninfernusauto()
triggerServerEvent("Auto", getLocalPlayer,"Infernus")
closebutton(...
Pr?bowa?em dzisiaj doda? do komendy funkcje detroy ?eby usuwa?o pojazd gdy gracz wpisze znowu komende lecz niestety nie u da?o mi si? tego zrobi? i zwracam si? do was o pomoc:
Witam mam pewien pomys? ale nwm jak go zrobi? a mianowicie jak samoch?d wybuchnie to ?eby ten samoch?d gdzie? losowo si? zespawni? ale za bardzo nwm jeszcze jak to zrobi? bo jestem w Pawno ?wie?y
cze??, czy by?a by mo?liwo?? zrobienia takiego czego? : Np. tylko gracz z rang? ochroniarz mo?e wsiada? do np huntleya? je?li tak to czy podali by?cie mi wskaz?wki jak to zrobi??
Jak zrobi? aby dane id pojazdu by?o podpisane pod dan? grup? w acl ? Powodowa?oby to ?e jak kto? nie jest w tej grupie to nie mo?e wsi??? do tego pojazdu. Oraz jak zrobi? dla danej grupy acl osobny spawn ?
Witam. Postanowi?em ?e spr?buje zrobi? System Prywatnych pojazd?w za Respekt i zapis(na razie nie ma ani tego ani tego tylko podstawy). I tak, zrobi?em komend? na kupno, przywo?anie i Usuni?cie/Sprzeda? Pojazdu.
M?j problem polega na tym, ?e gdy kupi? Pojazd i kto? inny te? to ja mog? do niego wchodzi? a on do mojego. Gdy kto? nie ma prywatnego pojazdu to nie mo?e wej?? do innego prywatnego pojazdu... Mo?e i nie rozumiecie.. Wiem nie umiem rozwin?? zdania.
M?j kod:
1. Gdy kto? wchodzi do pojazdu sprawdza:
[code]
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(playerid))
{
if(!Pojazd[playerid])
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x281aeb, "Ten pojazd nie nale?y do Ciebie");
}
}
return 1;
}
[/code]