Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazd
41. Pojazd z pliku
Mam problem z ?adowaniem pojazdu z pliku robie tak
Kod:

new Float:x ,Float:y ,Float:z;
new file[128], pname[MAX_PLAYER_NAME];
format(ID, sizeof(ID), "%i", dini_Get(PrivcaryPlik, "ID"));
GetPlayerName(playerid, pname, sizeof(pname));
format(file, sizeof(file), "/PrivCarsFiles/%s.ini", pname);
x = dini_Float(file, "posX");
y = dini_Float(file, "posY");
z = dini_Float(file, "posZ");
privcar[playerid] = CreateVehicle(strval(ID) ,x ,y ,z ,0 ,0 ,0 ,10);


nie ma error?w ale mam w pliku np X 1200 a jak wejde to auto sie respi w 0 skad to wiem? bo w OnPlayerUpdate jak kupie auto to do resetu serwera dzia?a a potem juz w 0 jest X ,Y ,Z pomocy
42. Pojazd z pliku!
Witam was mam takie cos

Kod:

if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new stringg[256];
format(stringg, sizeof(stringg), "%s", dini_Get(PlikPrivcar(playerid), "POJAZD"));
if(!strcmp(inputtext, stringg))
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);
}
}
}
}


Error
Kod:

error 035: argument type mismatch (argument 1)


To jest ta linia
Kod:

CreateVehicle(inputtext ,x ,y ,z ,a ,-1 ,-1 ,60);


Pomoze ktos?
43. Samoporuszający się pojazd
Widzia?em kiedy? skrypt na tym forum kt?rym bot je?dzi? sam pojazdami. Jak takie co? zrobi??
44. Nie wydaje pojazd
Mam taki problem i? nie wyjade mi pojazd z przechowywalni

oto kod z strony clienta :
[lua]local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-366.55, 1193.08, 19.71, "cylinder", 2, 255,255,255,50)
local sphere=createColSphere(-349.17, 1155.57, 19.74,5)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,-366.55, 1193.08, 19.71)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.4)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.6)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v["model&qu...
45. Nowy pojazd w MTA
czy da si? doda? nowy pojazd do MTA ale nie podmienia? ?adnych pojazd?w
z w?asnymi opcjami tuningu?
46. Czy gracz patrzy na pojazd
Czy jest mo?liwo?? sprawdzenia czy graczy patrzy na dowolny pojazd?
47. Podmianka pod pojazd
Wiem ze to raczej nie ten dzia? ale mog?y by mi kto? powiedzie? jak stworzy? w?asn? podmiank? ? je?li to nie ten dzia? prosze go przenie?? do odpowiedniego
48. Zostawia pojazd po wyjsciu z niego. (niekiedy)
Witam, napisa?em skrypt na prac?, wszystko dzia?a, lecz niekiedy nie usuwa pojazdu, i zostaje on w mie?cie. Debug nic nie pokazuje. Raz si? usuwa, a drugi raz ju? nie.

Kod:

addEvent
("stopPraca"true)
addEventHandler("stopPraca"resourceRoot, function()
    
local pracaPojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
    if 
pracaPojazd then
        destroyElement
(pracaPojazd)
        
playSoundFrontEnd(1)
    
end
end
)

addEvent("niszczPojazd"true)
addEventHandler("niszczPojazd",resourceRoot,function(veh)
if 
pracaPojazd and isElement(pracaPojazdthen
destroyElement
(pracaPojazd)
playSoundFrontEnd(1)
end
end
)


Strona servera.
49. jak pobrać pojazd do którego wsiadam
jak w temacie, nie chc? argumentu z funkcji tylko r?czne pobieranie, do zmiennych bla bla

[ Dodano: 2016-05-01, 20:38 ]
local theVehicle = getElementModel(source)?
50. Czy holujemy pojazd
Mo?na jako? sprawdzi? czy holujemy pojazdem (525) inny pojazd ?
51. Pojazd
Witam, jakie funkcje na niezniszczalno?? pojazdu oraz na rejestracje pojazdu(plate)
52. blip na prywatny pojazd
Witam, mam problem blipem na prywatny pojazd gdy? chcia? bym aby po wyj?ciu z auta pokazywa? sie blip oznaczaj?cy gdzie auto si? znajduje na radarze/mapie by? bym wdzi?czny za ten skrypt b?d? wyt?umaczenie krok po kroku jak to zrobi? z g?ry dzi?ki ! :D
53. Sprawdzanie czy pojazd jest w markerze
Witam, jak zrobi? skrypt na mechanika chodzi mi tylko o sprawdzanie w markerze czy pojazd jest w 2 markerze
54. Jak zczytać pojazd z markera
Witam, robi? pewien skrypt i potrzebuj? sczyta? infermacje kt?re p??niej dam na 3dtext, i nie wiem jak zrobi?.
Za pomoc daje :piwo:
55. Pojazd, lock.

function odblokuj (player)
local vehicle getPedOccupiedVehicle(player)
if 
vehicle then
setVehicleLocked 
(vehiclefalse)
end
end
addEventHandler 
("onVehicleExit"rootodblokuj )

Chcia?em doda? co? takiego ?e je?li gracz wychodzi z pojazdu a jest zablokowany to po prostu go odblokowywuje.
56. prywatny pojazd
Jak utworzy? mo?liwo?? spawnowania wielu swoich pojazd?w przez ka?dego? Tzn. ?eby nie usuwa?o pojazdu innego gracza gdy gracz stworzy sw?j pojazd.
W SA:MP wystarczy?o utworzy? tak? zmienn?:
Kod:


new privcar[playerid] = CreateStaticVehicle(itd...);

Natomiast w MTA nie da rady takim sposobem tego zrobi?.
57. [DM] XyzzyRp Skąd wziąć pojazd do "L" czyli do zda
Tak jak w tytule kluczyki do pojazdu mam ale nie wiem jak zrespi? pojazd lub jak go zdoby? polec? piwka :piwo: , dzi?ki :p
na Gamemodzie XYZZYRP
58. Prawo Jazdy pojazd i markery nie znkają
Witam.
Chcia?bym aby kto? mi pom?g? z tym kodem bo po wyj?ciu z pojazdu w trakcie zdawania on nie znika i tak samo z markerami mo?na zdawa? prawo jazdy biegn?c
S
[lua]
function getpos( source )
local x,y,z = getElementPosition ( source )
outputChatBox(""..x..", "..y..", "..z.."", source, 255, 255, 255)
end
addCommandHandler("pozycja", getpos )

function sethpnpc ()
end
setTimer( sethpnpc, 1000,0 )
local marker = createMarker ( -2033.4337158203, -117.67643737793, 1034.171875, "cylinder", 2.0, 255, 0, 0)
setElementInterior ( marker, 3)
function onhit( source )
outputChatBox("Aby zacz?? kurs prawa jazdy wpisz /kurs", source, 255, 255, 255)
end
addEventHandler( "onMarkerHit", marker, onhit)


function kurs(source)
if isElementWithinMarker ( source, marker )
then
local konto = getPlayerAccount ( source )
if not getAccountData(konto,"prawojazdy" ) then
setElementInterior ( source, 0)
auto = createVehicle ( 589, -2019.9250488281, 457.44064331055, 34.876052856445, 0, 0, 270)
setVehicleColor ( auto, 1 )
warpPlayerIntoVehicle ( source, auto )
-- local instruktor2 = createPed(57, 0, 0,0 )
-- warpPlayerIntoVehicle ( instruktor2, auto, 1 )
triggerClientEvent ("zdajemyprawkotrolololo", source )
else
outputChatBox("Masz ju? prawo jazdy.", source, 255, 255, 255)
end
end
end
addCommandHandler("kurs", kurs)...
59. pojazd na dachu
Jak zrobi? aby pojazd kt?ry jest na dachu nie wybucha? i nie niszczy? si? ale jednocze?nie aby da?o si? go z broni rozwali??
60. Pojazd w markerze
Witam.
Robi? skrypt na naprawianie pojazdu, ale nie wiem jak zlokalizowa? pojazd kt?ry znajduj? si? w danym markerze.

np:
local veh =  pojazd kt?ry jest w markerzenazwaMarkera )


Mam nadziej? wiecie o co chodzi.
61. Blip na prywatny pojazd
witam, ostatnio chcia?em stworzy? funkcj? na blip widoczny tylko dla w?a?ciciela pojazdu lecz wywala SPORO(ok 400) b??d?w ?e nie znaleziono konta :D

function blip(element,accName)
    
account getAccount(accName)
    if 
account then
        player 
getAccountPlayer(account)
        if 
player then
            createBlipAttachedTo
(element,0,1,0,255,0,255,0,99999.0,player)
        
end
    end
end
62. [INNE] Pojazd w danym świecie!
Witam mam tutaj taki kod do tworzenia pojazdu:
Pawn
CreateVehicle(caridX,Y,Z,rotcolor1color2100);


i teraz jak zrobi? zeby pojazd tworzy?o w ?wiecie 1?
63. Nie tworzy się pojazd
Witam chcia?em zrobi? pojazd do kt?rego nie mo?na by?o by wsi??? , ale nie dzia?a
Za pomoc piwko :piwo:

local newcar 
createVehicle 416206.099609375, -1780.20019531254.0999999046326 [, 00233.99230957031driftfalse,  0,  0, ] )
local newcar createVehicle 494192.7001953125, -1807.9003906258.3000001907349 [, 00311.98974609375driftfalse00, ] )
local newcar createVehicle 494191.400390625, -1828.799804687512 [, 00221.98974609375driftfalse0] )

state setVehicleDoorState newcar2)
64. Nie usuwa się pojazd w pracy busa.
Witam, sko?czy?em moj? prace, lecz mam pewien problem ot?? ustawi?em sobie busa funkcj?:
jobVehicle bus


przypominam i? na sam? g?r? kodu te?:
local jobVehicle


potem przy ko?czeniu pracy:
    if jobVehicle and isElement(jobVehiclethen
        destroyElement
(jobVehicle)
        
jobVehicle nil
    end


lecz ten pojazd si? nie usuwa, nie wiem co mo?e by? problemem.
65. [SKRYPT] Randomowy pojazd
My?l?, ?e mo?e komu? si? przyda? i? kiedy? te? chcia?em zdoby? co? podobego, jest to kod na losowy pojazd :

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
66. kiedy pojazd jest setElementFrozen true, jest niezniszczalny
Cze?? potrzebuje kod na to, ?e kiedy pojazd ma funkcje

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementFrozen
true to nie da si? go zniszczy? (taranuj?c go).
67. GUI Spawnowanie pojazd - co jest źle?
Czyta?em sobie kogo? skrypt ,kt?ry polega? na tym ,?e kiedy wcisn? przycisk teleportuje si?.Czyta?em sobie kod i postanowi?em spr?bowa? zrobi? co? podobnego tylko ,?e zamiast teleportowania ,pojawia si? auto. Tylko ,?e nie chce co? dzia?a? :D

Pomo?e kto? ?

Error:

Starting spawnaut
SCRIPT ERROR: [gamemodes][RealLife]spawnautserver.lua:11: ')' expected near ','
ERROR: Loading script failed: [gamemodes][RealLife]spawnautserver.lua:11: ')' expected near ','

serwer
[lua]
local root = getRootElement()

addEvent("Auto",true)
addEventHandler("Auto",root(),

function(spawn)
if(spawn=="Infernus") then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local vehicle = createVehicle(411,0,0,0)
local spawnveh = ( vehicle, x+3, y+3, z+0 ) --to jest ta linijka--
return
end
if(spawn=="Bullet") then
local x,y,z = getElementPosition(thePlayer)
local vehicle = createVehicle( 541, 0, 0, 0 )
local spawnveh = ( vehicle, x+3, y+3, z+0 )
return
end
end
)
[/lua]

Client
[lua]
showcursor(true)

local spawninfernus = guiCreateButton(960,540,100,50,"Infernus",false)
local spawnbullet = guiCreateButton(910,540,100,50,"Bullet",false)



function closebutton()
guiSetVisible(spawninfernus,false)
guiSetVisible(spawnbullet,false)
showcursor(false)

end


function spawninfernusauto()
triggerServerEvent("Auto", getLocalPlayer,"Infernus")
closebutton(...
68. [INNE] Frezze na pojazd
Siemka !
Czy jest co? takiego jak Frezz na pojazd ?e np wpisujemy komend? /r?czny i daje nam frezza na pojazd ?

Prosz? o pomoc daj? :arrow: :piwo:
69. [INNE] Pojazd funkcja Destroy
Pr?bowa?em dzisiaj doda? do komendy funkcje detroy ?eby usuwa?o pojazd gdy gracz wpisze znowu komende lecz niestety nie u da?o mi si? tego zrobi? i zwracam si? do was o pomoc:

Komenda:
Pawn

CMD
:nrd(playeridcmdtext[])
{
new 
nrg2;
new 
Float:xFloat:yFloatz;
GetPlayerPos(playeridxyz);
DestroyVehicle(GetPVarInt(playerid"NRG"));
nrg2 SetPVarInt(playerid"NRG"CreateVehicle(522,3,y,1,0,-1,-19999));
PutPlayerInVehicle(playeridnrg20);
SendClientMessage(playeridCOLOR_BLEKIT"Zespawnowa?e? sw?j w?asny NRG!");
return 
1;
}


I gdy wpisze ta komende to teleportuje mnie do pojazdu dodanego w mapie
70. [INNE] Po wybuchu pojazd losuje miejsce
Witam mam pewien pomys? ale nwm jak go zrobi? a mianowicie jak samoch?d wybuchnie to ?eby ten samoch?d gdzie? losowo si? zespawni? ale za bardzo nwm jeszcze jak to zrobi? bo jestem w Pawno ?wie?y
71. [INNE] Gdy pojazd ma przebite opony
Witajcie,
Wie kto? mo?e jak zrobi? ?e gdy pojazd ma przebite opony nie b?dzie m?g? jecha? wiecej ni? 15km/h ?

za pomoc piwko i + respekt.
72. [INNE] Zablokowany pojazd dla wszystkich
Witam czy da?o by rade zrobi? tak aby nikt nie m?g? wsiada? do pojazd?w?
za pomoc piwko.

Pojazdy:

Kod:


AddStaticVehicle(515,-807.9000200,797.7999900,19.2000000,344.0000000,231,-1); //Roadtrain
AddStaticVehicle(450,-804.4000200,789.9000200,18.7000000,180.0000000,245,245); //Trailer 2
AddStaticVehicle(562,-817.2999900,803.9000200,17.9000000,348.0000000,37,37); //Elegy
73. Menu po kliknięciu na pojazd
Witam, szukam czego? takiego, co by sprawi?o, ?e po klikni?ciu na jakikolwiek pojazd b?dzie si? pojawia?o okno
74. [INNE] Dany pojazd dla danej rangi
cze??, czy by?a by mo?liwo?? zrobienia takiego czego? ?? : Np. tylko gracz z rang? ochroniarz mo?e wsiada? do np huntleya? je?li tak to czy podali by?cie mi wskaz?wki jak to zrobi??
75. Pojazd pod acl
Witajcie.

Jak zrobi? aby dane id pojazdu by?o podpisane pod dan? grup? w acl ? Powodowa?oby to ?e jak kto? nie jest w tej grupie to nie mo?e wsi??? do tego pojazdu. Oraz jak zrobi? dla danej grupy acl osobny spawn ?

Pozdrawiam.
76. Pojazd znika po wyjsciu
Witajcie.

Jak zrobi? co? takiego ?e jak gracz wysi?dzie z pojazdu, to on zniknie ? Wiem ?e co? z "onplayerexit" co? takiego, ale jak to zrobi? ?

Pozdrawiam.
77. [Szukam] Jak zablokować pojazd dla poszczególnych team'ów
Siemka, mam spraw? chcia?bym zablokowa? pojazd/pojazdy tak aby mog?y tylko do nich wsiada? np.policja a kierowca ju? nie. Prosz? o pomoc. THX
78. [INNE] Ten pojazd nie należy do ciebie !
Witam mam taki problem .

Tworze frakcje i nie chce aby kto? wbija? mi do pojazdu .
Lecz musz? poda? kordy pojazdu w :
Kod:


public OnFilterScriptInit()
{
harley = AddStaticVehicle(463, KORDY );
return 1;
}


Czy mog? w kordach u?y? kordy gracza ? Je?eli tak to jak ?
79. [INNE] Pojazd pod nick
Witam.

Jak zrobi? aby w tym kodzie :

[code]
CMD:ccar(playerid, params[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid, 3))
return 1;

new idwozu, idgracza;
if(sscanf(params, "dd", idwozu, idgracza))
return 1;

TworzenieWozu = 1;
for(new nr = 0; nr < ILOSC_WOZOW; nr++)
{
if(TworzenieWozu == 1)
{
new file[25];
format(file,sizeof(file),WOZY_FILE,nr);
if(!DOF_FileExists(file))
{
TworzenieWozu = 0;
IdWozu[playerid] = nr;
new Float: X, Float: Y, Float: Z, Float: Ang;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, Ang);
KupneWozy[nr] = AddStaticVehicleEx(idwozu, X, Y, Z, Ang, -1, -1, SPAWN);
PrivateCar[nr][cAktywny] = 1;
PrivateCar[nr][cWlasciciel] = strlen(Nick(playerid));
PrivateCar[nr][cModel] = idwozu;
PrivateCar[nr][cX] = X;
PrivateCar[nr][cY] = Y;
PrivateCar[nr][cZ] = Z;
PrivateCar[nr][cRX] = Ang;
PrivateCar[nr][cColor1] = -1;
PrivateCar[nr][cColor2] = -1;
PrivateCar[nr][cRespawn] = SPAWN;
PrivateCar[nr][cLock] = 0;
ZapiszWoz(nr);
}
}
}
return 1;
}
[/code]

Tam gdzie jest :

[code]
PrivateCar[nr][cWlasciciel] = strlen(Nick(playerid));
[/code]

Po stworzeniu pojazdu wpisywa?o nick gracza ? Pr?bowa?em ju? sposobu :

[code]
PrivateCar[nr][cWlascic...
80. [INNE] Priv. Pojazd
Witam. Postanowi?em ?e spr?buje zrobi? System Prywatnych pojazd?w za Respekt i zapis(na razie nie ma ani tego ani tego tylko podstawy). I tak, zrobi?em komend? na kupno, przywo?anie i Usuni?cie/Sprzeda? Pojazdu.

M?j problem polega na tym, ?e gdy kupi? Pojazd i kto? inny te? to ja mog? do niego wchodzi? a on do mojego. Gdy kto? nie ma prywatnego pojazdu to nie mo?e wej?? do innego prywatnego pojazdu... Mo?e i nie rozumiecie.. Wiem nie umiem rozwin?? zdania. :D

M?j kod:

1. Gdy kto? wchodzi do pojazdu sprawdza:
[code]
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlayerVehicleID(playerid))
{
if(!Pojazd[playerid])
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid, 0x281aeb, "Ten pojazd nie nale?y do Ciebie");
}
}
return 1;
}
[/code]

2. Tutaj, Dialog w kt?rym kupuje si? Pojazdy(2 Pojazdy, na test)
[code]
if(listitem == 0)
{
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kupi?e? Elegy!");
Pojazd[playerid] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, 82.2873, 0, 1, 60);
pMa[playerid] = 1;
}
if(listitem == 1)
{
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
Pojazd[playerid] = CreateVehicle(560, X, Y, Z, 82.2873, 0, 1, 60);
SendClientMessage(playerid, -1, "Kupi?e? Sultana!");
pMa[playerid]...