Tematy otagowane jako: respawn
41. [INNE] Respawn
Cze?? mam problem, mam frakcj? policji, (serw truck) i gdy si? robi kontrol? drogow? to si? z radiowozu wychodzi do okna kierowcy, tylko, ?e te radiowozy si? same respi? co minute.
Wi?c bez sensu kontrola, skoro p??niej nie ma si? radiowozu
Kod: AddStaticVehicle(598,2251.5398,2459.6809,10.5583,178.3130,79,1); //96
Ale gdy dopisz? na ko?cu "240" czyli wyjdzie:
Kod: AddStaticVehicle(598,2251.5398,2459.6809,10.5583,178.3130,79,1,240); //96
To jest b??d
C:UsersAdamDesktopBACKUPppt2012.pwn(778) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
Prosze o pomoc!
42. [INNE] Respawn Obliczenie?
Jak zrobi? np takie co? jak na mruczniku, chodzi o to ze jak admin wpisze /respawn to na czacie pisze, " Do respawnu zosta?o 30sek"ale ?eby obliczenie lecia?o p?ynnie, i respawn taki :
Kod: if(strcmp(cmd,"/respawn",true)==0)
{
if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return 1;//jesli gracz nie jest zalogowany na rcon to nie mo?e u?y? komendy
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;//zmienne
foreach(Player,i)//p?tla na graczy
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))//sprawdzanie warunku czy gracz siedzi w poje?dzie
{
v=GetPlayerVehicleID(i);//pobieranie id pojazdu
Uzywany[v]=true;//przypisanie true
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;//sprawdzanie czy jest podczepiona jaka? naczepa, je?li tak to automatycznie zaznacza jej id jako true (uzywane)
}
}
for(new nr = 1; nr < MAX_VEHICLES; nr++)//petla na pojazdy
{
if(Uzywany[nr]==false)//jesli pojazd jest nie uzywany
{
SetVehicleToRespawn(nr);//respawnuje
}
}
return 1;
}
PS. obliczenie ma trwa? 30sek
43. Respawn
Witam mam problem z skryptem na respawn nie u?ywanych aut po wpiszaniu kom?dy respawnuje wszystkie auta
Kod: function respawnCommand ( source )
local pojazdy = getElementsByType ( "vehicle" )
outputChatBox ( "* Wszystkie pojazdy zostaӹ zrespawnowane.", getRootElement(), 255, 0, 0 )
if ( hasObjectPermissionTo ( source, "function.kickPlayer", false ) ) then
for k,v in ipairs(pojazdy) do
local passengers = getVehicleOccupants(pojazdy)
if (#passengers == 0) then
end
respawnVehicle (v)
end
end
end
addCommandHandler ( "respawn", respawnCommand )
44. [INNE] Respawn
Witajcie. Mam w mojej mapce tak? linijk?:
Kod: if(Paliwo[vehid] < 1)
{
PustyBak[i] = 1;
GameTextForPlayer(i,"~w~~n~~n~~n~Koniec Paliwa. Zatankuj lub wezwij Pomoc Drogowq.",3000,3);
}
I jak si? pojazd zrespi a w baku b?dzie pe?no to temu graczowi co tego pojazu przez respem u?ywa? wyskakuje ten komunikat Koniec paliwa.
O co z tym chodzi. Jak to naprawi? ?
Piwa + Rep
45. Respawn
Jaki kod trzeba napisa? by: kto umrze si? odradza? w szpitalu?[/code]
46. [INNE] Auto respawn
Witam.Znalaz?em na gtao.pl system na automatyczny respawn nieu?ywanych pojazd?w.Wszystko ok nie ma b??d?w i sam system dzia?a lecz nie uprzedza przed respawnem nie ma odliczania.
O to ten system :
Kod: forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){//warunek je?li odliczanie jest wi?ksze lub r?wnie ni? 1
RespawnOdliczanie = 1;// odejmuje od Odliczania jeden
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d", RespawnOdliczanie);//powiadamia nas ile zosta?o do ko?ca
}
else if(RespawnOdliczanie <= 0){//je?eli odliczanie dochodzi do 0
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i)) //nieu?ywane pojazdy
{
SetVehicleToRespawn(i); //respawnuj? si?
}
}
SendClientMessageToAll(0x009BE6FF, "Server Zrespawnowa? Wszystkie Nie U?ywane pojazdy, Nast?pny respawn za 30 minut!");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);//niszczenie timera
return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
}
}
return 1;
}
Je?li jest kto? w stanie pom?c to prosz? zrobi? aby by?o odliczanie przed respawnem.Za pomoc daje
47. Automatyczny Respawn Pojazdow Pomocy
Siemka Chcialem Zrobic Autmatyczny Respawn Pojazdow Ale Nie Dziala Nic Nie Pokazuje W pawno zero bledow prosze o pomoc o to kod:
[code]#include <a_samp>
new TimerRespawn;
new RespawnOdliczanie;
#define KOLOR_NIEBIESKI 0x009BE6FF
public OnFilterScriptInit()
{
TimerRespawn = SetTimer("CzasowyRespawn", 1000, 1);
return 1;
}
forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){//warunek je?li odliczanie jest wi?ksze lub r?wnie ni? 1
RespawnOdliczanie = 1;// odejmuje od Odliczania jeden
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d", RespawnOdliczanie);//powiadamia nas ile zosta?o do ko?ca
}
else if(RespawnOdliczanie <= 0){//je?eli odliczanie dochodzi do 0
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i)) //nieu?ywane pojazdy
{
SetVehicleToRespawn(i); //respawnuj? si?
}
}
SendClientMessageToAll(0x009BE6FF, "Server Zrespawnowa? Wszystkie Nie U?ywane pojazdy, Nast?pny respawn za 30 minut!");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);//niszczenie timera
return 1;
}
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
GameTextForPlayer(i, string, 5000, 3);
}
}
return 1;
}
IsVehicleInUse(vehicleid)
{
new temp;
for(new i=0;i<100;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i) && GetPlayerState(i)==PLAYER_STATE_DRIVER && GetPlay...
48. [INNE] Automatyczny respawn nieuzżwek
[center][b]Witam.Posiadam na dysku skrypt na autamtyczny respawn nieuzywek ale po skonwertowaniu wyskakuja 2 errory :
[code]
C:Documents and Settingsu?ytkownikPulpitrespawnek.pwn(9) : error 010: invalid function or declaration
C:Documents and Settingsu?ytkownikPulpitrespawnek.pwn(22) : error 017: undefined symbol "IsVehicleInUse"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
2 Errors.
[/code]
A tu skrypt :
[code]#include <a_samp>
new TimerRespawn;
new RespawnOdliczanie;
#define KOLOR_NIEBIESKI 0x009BE6FF
TimerRespawn = SetTimer("CzasowyRespawn", 1000, 1);
forward CzasowyRespawn();
public CzasowyRespawn()
{
new string[255];
if(RespawnOdliczanie >= 1){//warunek je?li odliczanie jest wi?ksze lub r?wnie ni? 1
RespawnOdliczanie -= 1;// odejmuje od Odliczania jeden
format(string, sizeof(string), "~r~~n~~n~~n~~n~~n~~n~Respawn ~g~nieuzywanych pojazdow nastapi za:~n~~y~%d",RespawnOdliczanie);//powiadamia nas ile zosta?o do ko?ca
}
else if(RespawnOdliczanie <= 0){//je?eli odliczanie dochodzi do 0
for(new i=1; i<MAX_VEHICLES; i++)
{
if(!IsVehicleInUse(i)) //nieu?ywane pojazdy
{
SetVehicleToRespawn(i); //respawnuj? si?
}
}
SendClientMessageToAll(0x009BE6FF, "Server Zrespawnowa? Wszystkie Nie U?ywane pojazdy, Nast?pny respawn za 5 minut!");//powiadamianie nas ?e respawn zosta? zako?czony
KillTimer(TimerRespawn);//niszczenie timera
return 1;
}
for(new i = 0;...
49. [GF] Respawn przy odliczeniu honest
Cze??, pom?g?by kto? z komend?, chcia?bym aby po wpisaniu respawn pojawi? si? napis Respawn nieu?ywanych pojazd?w, nast?pi za 30 sekund. - i ?eby to pisa?o w prawym dolnym, rogu nast?pn? rzecz? jest po wpisaniu, respawn auta dopopiero respawn? si? po 30 sekundach, za pomoc oczywi?cie b?d? piwka i z g?ry dzi?kuje! a tutaj komenda do honesta.
Kod: CMD:respawn(playerid, cmdtext[])
{
if(!ToAdminLevel(playerid,2)) return 0;
new bool:Uzywany[MAX_VEHICLES]=false,v;
foreach(Player,i)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
{
v=GetPlayerVehicleID(i);
Uzywany[v]=true;
if(IsTrailerAttachedToVehicle(v)) Uzywany[GetVehicleTrailer(v)]=true;
}
}
for(new nr = 1; nr < LIMIT_POJAZDOW; nr++)
{
if(Uzywany[nr]==false && SamochodInfo[nr][sAktywny]==true)
{
SetVehiclePos(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnX],SamochodInfo[nr][sSpawnY],SamochodInfo[nr][sSpawnZ]);
SetVehicleZAngle(nr,SamochodInfo[nr][sSpawnA]);
LinkVehicleToInterior(nr,SamochodInfo[nr][sInt]);
SetVehicleVirtualWorld(nr,SamochodInfo[nr][sVir]);
if(SamochodInfo[nr][sZamkniety]==true) SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,true,false,false,false); else SetVehicleParamsEx(nr,false,false,false,false,false,false,false);
}
}
format(String, sizeof(String),"~r~(%d)%s ~w~zrespawnowal wszystkie nieuzywane pojazdy!",playerid,PlayerInfo[playerid][pNickOOC]);
NapisText(String);
return 1;
}
50. [INNE] Respawn pojazdów oraz stworzenie pojazdów
Mam 2 problemy.
1. Jak stworzy? od podstaw respawn nieu?ywanych pojazd?w.
2. Jak stworzy? (lub zrobi?) pojazdy, aby mo?na by?o zapisa? ich pozycj?, aby po respawnie by?y na zapisanej pozycji.
51. [GF] Respawn
Witam!
(Od razu do rzeczy)
Posiadam dwie komendy,
- /respawn oraz /respawnall .
Po wpisaniu owych komend pojazdy nie respawnuj? si? tzn "znikaj?"
Ot?? wygl?da to tak :
Wysiadam z pojazdu, i wpisuje /respawn i wtedy on si? respawnuje ,ale nie pojawia si? na tym samym miejscu ponownie gdy wpisz? komend? na teleport on jest tylko ,?e go nie wida?.
O co w tym chodzi ?
Link :
http://pastebin.pl/64961
52. [DM] Respawn pojazdu
Witam
Czy moze mi ktos powiedziec co zrobic zeby pojazdy (nieuzywane) a stworzone przez graczy zostaly usuniete np. po minucie nie uzywania??
To wazne bo zrobilem tor na mojej mapce i gracze czestyo zostawiaja tam stworzone pojazdy co utrodnia jazde innym
53. Respawn po zabiciu
Witam jestem pocz?tkuj?cym w j?zyku lua.Mam skrypt ?e po zabiciu respawnuje gracza w danym miejscu ale ja chcia?bym ?eby dla ka?dego team'u spawn by? inny i tu prosz? o wasz? pomoc. Czy takie co? jest do wykonania? Za dobr? odpowied? dam
54. [INNE] respawn
Siema mam taki problem gdy tworze nrg i zrobie respawn pojazdow komenda to te nrg nie znika
Kod: CMD:nrg(playerid,cmdtext[])
{
new Float:s[3];
new Float:Angle;
GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
GetPlayerPos(playerid,s[0],s[1],s[2]);
if(VehicleCreated[playerid] != 0)
{
DestroyVehicle(VehicleCreated[playerid]);
VehicleCreated[playerid] = 0;
}
VehicleCreated[playerid] = CreateVehicle(522,s[0],s[1],s[2],Angle,-1,-1,10000);
PutPlayerInVehicle(playerid, VehicleCreated[playerid],0);
SendClientMessage(playerid, POMARANCZOWY," - nrg-500 stworzone - ");
return 1;
}
Kod: forward Auta();
public Auta()
{
for(new V = 0; V < MAX_VEHICLES; V++)
{
if(!IsVehicleInUse(V))
{
if(VehicleCreated[V] == 1) DestroyVehicle(V);
if(VehicleCreated[V] == 0) SetVehicleToRespawn(V);
}
}
return 1;
}
Pomozecie? Zeby po respawnie aut Nrg znikalo (kasowalo sie)
[ Dodano : 2012-07-16, 13:34 ]
To co pomoze ktos? Bardzo mi to potrzebne
55. [INNE] Respawn
Witam, m?g?by kto? poda? mi kod na Respawn samochod?w nieu?ywanych co 10minut. Potrzebuje a nie ma tego w internecie (szuka?em)
56. [Race] Race respawn
Witam. Jak wy??czy? respawn na mapach race?
57. [DM] Respawn
Witam , jest jaka? funkcja do Respamowania pojazd?w kt?re zosta?y zespamowane. ?
albo nie wiem korzystam z mapy pp i jest tam tak :
[code]COMMAND:car(playerid, params[])
{
if(Player[playerid][CarLimit] > 0)
{
new String[255];
format(String, sizeof(String), " (b??d) B?dziesz m?g? u?y? tej komendy za %d sekund.", Player[playerid][CarLimit]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, String);
return 1;
}
new cmdtext[255];
if(sscanf(params, "s[255]", cmdtext))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Wpisz: /car [nazwa]");
return 1;
}
if(GetPlayerMoney(playerid) < CAR_PRICE && !Player[playerid][Vip] && !IsAdmin(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Auto kosztuje 10000$. Nie masz tyle kasy.");
return 1;
}
new CarName[255];
CarName = StrToLower(cmdtext);
new Model = -1;
for(new Order = 0; Order < sizeof(VehicleNames); Order++)
{
new RowCar[255];
RowCar = StrToLower(VehicleNames[Order]);
if(MyStrCmp(CarName, RowCar) || (strlen(CarName) > 2 && MyStrFind(RowCar, CarName) == 0))
{
Model = Order+400;
break;
}
}
if(Model < 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_ERROR, " (b??d) Nie ma takiego pojazdu.");
return 1;
}
if(!Player[playerid][Vip] || (Player[playerid][Vip] && Model != 520))
{
for(new Order = 0; Order < s...
58. [INNE] Respawn
Witam,
Mam pewien problem gdy?,
zrobi?em w komendzie na tworzenie np. NRG nazw?:
Woz[playerid] = CreateVehicle (522, x + 3,y,z + 1,0,-1,-1, false);
I teraz mam taki problem gdy?, zrespie to NRG i zrobie respawn to znika,
lecz gry stworze 2x NRG to znika to co stworzy?em ost.
Tylko to 1 znika reszta zostaje.
Co mog? zrobi? w tym celu?
Oto cze?? kodu respawn:
for(new v = 20; v < MAX_VEHICLES; v++)
if(!IsVehicleInUse(v))
SetVehicleToRespawn(v);
DestroyVehicle(Woz[playerid]);
59. [DM] Arena /exit, respawn na niej po smierci
Siema.
Zrobilem komende na wyjscie z areny na ktorej jest blok cmd. I chce zrobic tak aby poza arena jak wklepie ta cmd wyskoczyl mi napis ze nie jestem na arenie.
Tu jest cmd
Kod: if(BlockCmd[playerid] == 1 & strcmp(cmdtext, "/exit", true))
return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie mo?esz u?ywa? teraz komend. Wpisz /underexit aby wyj??.");
Teraz 2 problem to jak zrobic cos takiego zeby spawnowalo mnie po smierci na tej arenie. Mam cos takiego w onplayerspawn ale to nie dziala. Arena jest w skrypcie i nie bedzie nigdy w mapie.
Kod: if(OnArenaFight[playerid] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
ResetPlayerWeapons(playerid);
new rand = random(sizeof(FightArena));
SetPlayerPos(playerid, FightArena[rand][0], FightArena[rand][1], FightArena[rand][2]);
return 1;
}
60. [INNE] Respawn Czasowy
Witam.
Jak zrobi? respawn , kt?ry odbywa?by si? co 5min. , lecz aby nie respawnowa? naczep i pojazd?w w kt?rym znajduje si? gracz
Za pomoc oczywi?cie poleci
61. [SKRYPT ] Vote na respawn
Oto system Vote na respawn.
Dzia?anie:
Polega on na tym ze gracze g?osuj? na respawn poprzez komend? /vote. Gdy uzbiera si? po?owa serwera chc?cych respawn, wtedy on nast?pi. Czyli je?eli na serwerze jest 14 os?b i 7 zag?osuje wtedy wszystkie nie u?ywane pojazdy wr?c? na miejsce spawnu. Gdy na serwerze jest 1 osoba wtedy /vote nie dzia?a.
Komendy:
/vote - g?osujesz na respawn.
Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Prawa:
1. Zezwalam na wklejanie do mapek oraz dodawanie na serwer.
2. Zabraniam zmiany autora oraz udost?pniani na innych forach.
DZI?KUJ? I ZAPRASZAM DO POBIERANIA.
62. Jak zrobic respawn
Witam.
Jak zrobi? skrypt na respawn zeby po wpisaniu komendy /respawn zostaly usuwane nieuzywane auta ?
Za pomoc
63. Respawn po śmierci
Witam, jak zrobi? aby po ?mierci gracz mia? taki sam skin przed zgini?ciem? Za pomoc piiifka
64. [INNE] Respawn bez naczep
Witam.
Mam zrobion? tak? komende :
Kod: if(strcmp(cmdtext, "/resp", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
for(new v=0;v<MAX_VEHICLES;v++)
{
if(!IsVehicleInUse(v)) SetVehicleToRespawn(v);
}
SendClientMessageToAll(COLOR_RED, "SERVER: Wszystkie nie u?ywane auta wr?ci?y na miejsce spawnu!");
print("Wszystkie nieu?ywane pojazdy zosta?y zrespawnowane!");
return 1;
}
i chcia?bym do tej komendy doda? co? ?eby respawn by? bez naczep.
za pomoc piwko leci