Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pobieranie
81. Pobieranie ustawienia z mety
Witajcie nie dziala mi pobranie ustawienia z mety tutaj kody:

local blipid get("blipid")
local blipget("blip")
local start get("rozpoczecie")
local koniec get("oddanie")



local start createMarker(start,"cylinder",1.2,255,0,0,150)
local oddanie createMarker(koniec,"cylinder",4,255,0,0,150) --Marker wgrania mapy
local blip 
createBlip(blip,blipid


<meta
<
script src="praca_c.lua" type="client"/>
<
script src="praca_s.lua" type="server"/>

<
settings>
<
setting name="oddanie" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blip" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blipid" value="52"/> 
<
setting name="rozpoczecie" value="1103.45,1296.80,09.82"/> 
</
settings>
</
meta>


[ Dodano: 2016-07-20, 19:35 ]
Nie wiem dlaczego to nie dzia?a

[ Dodano: 2016-07-20, 21:00 ]
Pomoze ktos ?
82. Pobieranie pozycji z MySQL
Witam, mam w bazie mysql kolumny z pozycjami o nazwach, (X,Y,Z).

Jak mog? zrobi?, aby serwer pobra? mi dane z tych kolumn, a nast?pnie ?eby gracz sie zespawnowa? na tych kordach kt?re s? w kolumnach (X,Y,Z).

:piwo: :piwo: :piwo:
83. Pobieranie Pasażera
Witam.

Mam problem i zarazem pytanie do was. Chcia? bym aby przy wsiadaniu do pojazdu sprawdza?o czy siedzi w nim pasa?er. Jakich funkcji u?y??

Za pomoc oczywi?cie zimne :piwo:
84. Pobieranie opłaty za wejście w marker
Witam , Mam skrypt na myjnie chcia? bym zrobi? op?at? za skorzystanie z myjni
Kod:


blip = createBlip ( 2277.84, -2003.06, 13.54, 12, 131, 0, 0, 255 ) --tworzymy blip
local Marker3 = createMarker( 2277.84, -2003.06, 7.10156, "cylinder", 1.0,0,255, 0, 0 )
shader = dxCreateShader( "tekstura.fx" )
local marker = createMarker ( 2277.84, -2003.06, 13.54, "corona", 3, 0, 255, 0, 0 )

function myjnia (hitPlayer, matchingDimension)
local veh = getPlayerOccupiedVehicle ( hitPlayer )
if ( veh ) then
engineApplyShaderToWorldTexture( shader, "vehiclegrunge256", veh )
engineApplyShaderToWorldTexture( shader, "?emap*", veh )
triggerServerEvent ("onserver", hitPlayer, onserver)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, myjnia)

Gdy dodam do if ( veh ) then pokazuje wiadomo?? i pobiera op?ate wszystkim osob? w pobli?u
Kod:


givePlayerMoney ( -3 )
outputChatBox("[Myjnia] Pobrano op?ate 3 Euro.")
[/code]
85. Pobieranie rekordu z bazy danych i zapisanie go do zmiennej
Witam ot?? mam problem jak zrobi? aby pobra? Kolumn? "id" poszczeg?lnego gracza z tabeli og_users

[ Dodano: 2016-06-04, 19:22 ]
i zapisanie jej do zmiennej local
86. pobieranie stringa z tablicy dwuwymiarowej
Pobieranie sprawia mi problem

zmienna = "index1"
stara?em si? u?y?: x[zmienna][1]

ale nie dzia?a?o.
tablica mniej wiecej tak wyglada, nawet nie wiem czy j? dobrze zbudowa?em, jak na razie korzysta?em z tablic do przesy?ania danych pomi?dzy stronami, st?d ta niewiedza.

= {
 [
"index1"] = {
{
"to string"},
},
}
87. pobieranie zasobów serwera
problem taki, zaczerpn??em kod od XyzzyRP? tak to si? nazywa?o, mniejsza.
[lua]--[[
@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--

local T_OPIS="Trwa pobieranie zasobow serwera"

intro_watchers={}

addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function()
showPlayerHudComponent(source, "all", false)
showChat(source, false)
intro_watchers[source]={}

intro_watchers[source].introTextDisplay = textCreateDisplay()
intro_watchers[source].serverText={}
intro_watchers[source].serverText[1] = textCreateTextItem ( "", 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display

textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[1] )

intro_watchers[source].serverText[2] = textCreateTextItem ( T_OPIS, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display
textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[2] )

fadeCamera(source, true)
textDisplayAddObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source )
end)

function onResourcesDownloaded()
-- intro_watchers[client]=nil
if (intro_watchers[source]) then
textDisplayRemoveObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source ...
88. pobieranie ilości znaków
czy pobieranie ilo?ci znak?w np edita
myedit = ..
poprzez
if #myedit
jest prawid?owe?

nie jestem pewien ale w do?? rozbudowanym warunku kt?ry posiadam chyba to nie trybi.
89. POBIERANIE ZASOBÓW
Witam, chcem zrobi? tak, ?eby ten setCameraMatrix si? usuwa? po pobraniu, bo teraz si? nie usuwa i zostaje mi on. I gracze widz? tylko setCameraMatrix zamiast po pobraniu wszystkich zasob?w si? respi? na spawnie! Kto? pomo?e??

[lua]dawnlodetext1 = "Totalny RPG " --- the text up
dawnlodetext2 = "Trwa pobieranie zasobow serwera" --- the text in medium
dawnlodetext3 = "RPG" --- the text under




dis = textCreateDisplay()
screentext = textCreateTextItem (dawnlodetext1, 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis,screentext)


dis1 = textCreateDisplay()
screentext1 = textCreateTextItem(dawnlodetext2, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis1,screentext1)


dis2 = textCreateDisplay()
screentext2 = textCreateTextItem(dawnlodetext3, 0.5, 0.89, 2, 55,55,255, 255, 1.2, "center", "bottom",127 )
textDisplayAddText(dis2,screentext2)



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)




addEventHandler("onPlayerJoin",root,
function ()

fadeCamera(source, true, 75)
setCameraMatrix(source, 2321.51, -122.88,...
90. Tworzenie bazy, pobieranie z niej wartości
Jak my?licie, dobrze stworzy?em baz? danych?
addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot
    function()
        -- 
connect
        faction_db 
dbConnect"sqlite""plugins/factions/faction.db" )
        if 
faction_db then
            outputDebugString
"Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? powodzeniem.")
        else
            
outputDebugString"Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? nie powodzeniem.")
            
stopResource(getThisResource())
        
end

        
-- create
        dbQuery 
faction_db"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FACTIONSMONEY ( police int, army int, taxi int, sannews int)" )
    
end
)


W jaki spos?b pobra? warto?ci, jak i nada??

[ Dodano: 2016-04-24, 21:53 ]
// wiem ?e gdzie? tam w czelu?ci znajduje si? poradnik, ale zrobi?em sobie tydzie? przerwy od lua i wylecia?o mi z g?owy na czym stan??em, jutrzejszego dnia od nowa zajm? si? edukowaniem o sql, jednak mo?e kto? pisz?c spos?b w jaki pobra? by te warto?ci po prostu mnie o?wieci, pozdrawiam :)
91. Pobieranie gracza
Mam zrobiony panel wraz z grid list? tylko teraz, aby uleczy? gracza potrzebuje pobra? danego gracza z grid listy. Potrzebuje przyk?adowego kodu na to, wiem tylko ?e u?ywamy do tego :
guiGridListGetSelectedItem

M?g?bym prosi? o przyk?adowy kod pobrania zaznaczonego gracza z grid listy ?
92. kod i pobieranie graczy
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
staticimage = {},
label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(282, 120, 140, 37, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(283, 171, 139, 35, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(283, 222, 139, 34, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(283, 268, 139, 32, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(373, 49, 244, 330, false, GUIEditor.staticimage[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.70)


guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false)


end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
if source = GUIEditor.label[4] then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)
[/lua]
Gdzie w tym kodzie jest b??d ? panel przestaj...
93. Pobieranie wolnego miejsca w samochodzie jakiegoś gracza???
Potrzebuj? pobra? wolne miejsce obok gracza b?d?cego w poje?dzie tak ?ebym m?g? si? teleportowa? do niego i by? pasa?erem lub kierowc? w zale?no?ci od tego kt?re miejsce jest wolne oraz ?eby ??czna suma pasa?er?w nie przekracza?a maxymalnej ilo?ci jaka mie?ci si? w aucie.

Przyk?ad:
gracz do ktorego mam zamiar si? teleportowa? + jego opcjonalni pasa?erowie + ja =< ilo?? miejsc w poje?dzie


Jak mog? wykona? takie sprawdzenie kt?re miejsce jest wolne z zachowaniem zasady z przyk?adu??


Jak kto? mi pomo?e stawiam :piwo:
94. Pobieranie $ od gracza
Z racji tego, ?e w poprzednim temacie ju? sw?j problem rozwi?za?em, a ?eby nie robi? tam ba?aganu pisz? nowy, ale do rzeczy. Mam pytanie jak? funkcj? odebra? graczowi pieni?dze?

Mianowicie po naci?ni?ciu buttona "Napraw" Zabiera 45 $.

Wiem, ?e napewno b?d? to m.in
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

takePlayerMoney
I
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerMoney


I czy co? takiego po c-side zadzia?a?

function napraw ()
triggerServerEvent("napraw",localPlayer)

local kasa getPlayerMoney(player)
    if 
kasa 45 then
        takePlayerMoney
(player45)
    
end
end

addEventHandler
("onClientGUIClick",repairBnapraw)
95. Pobieranie ustawień z meta.xml w pliku client-side LUA ???
Witam potrzebuj? pomocy odno?nie tego jak pobra? ustawienia z meta.xml w pliku client ?? ?? ??
Mam napisane okienko w gui w kt?rym nale?y wpisa? has?o do otwarcia bramy.
Je?li wpisana warto?? b?dzie taka sama jak ta w settings (meta.xml) to co? tam si? dzieje dalej.
Wiem, ?e po stronie server-side nale?y u?y? funkcji get () i to dzia?a, lecz jak przenie?? pobran? warto?? do clienta?


Tutaj kod kt?ry odpowiada za por?wnanie wpisanej warto?ci (client-side):
Kod:


function Otwieranko()
if (source == Wejdz) then
local haslo = ( guiGetText ( passy ) )
if ( haslo == KomendaOtwierania ) then
triggerServerEvent ( "hangarOpen", getRootElement(), hangarOpen )
outputChatBox( ""..wiadomoscPowitalna.."", 0, 255, 0, true)
setTimer( AutoZamykanie, 3000, 1 )

guiSetVisible(panel.window[1],false)
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
else
outputChatBox( ""..errorMSG.."", 255, 50, 55, true)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", Wejdz, Otwieranko)




W pliku server mam takie co?:
Kod:


password = get("haslo_brama")


:arrow: Chodzi mi dok?adnie o to, ?e "KomendaOtwierania" w client ma by? ta warto?ci? przes?an? z servera → password


Za pomoc stawiam zimne :piwo: !
96. Kod do meta.xml na pobieranie zasobu w trakcie gry
Siema,pomozecie?Do czego jest ten kod i czy wystarczy go po prostu doda? do meta.xml jakiego? zasobu czy co? jeszcze? Z tego co wiem to jest odpowiedzialny za
pobieranie zasobu w trakcie gry,ale linki z mta mi si? nie wy?wietlaj?,bo pewnie ju? wygas?y. Kod: <download_priority_group/>
Link z mtacommunity: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml

Jak kto? mnie zrozumia? i wie o co chodzi,to prosz? o info,thx.
97. Pobieranie zasobów w trakcie gry
Siem,mam pytanie.Czy jest taka opcja,zeby zasoby poboczne,np.podmianki pobiera?y si? w trakcie gry,a nie na samym poczatku w ca?o?ci.Jesli tak,to prosze o wyt?umaczenie jak by to zrobic.Za pomoc dam zimnego leszka. :piwo:
nwn czy ten dzia?,ale prosze odpowiedziec pierw jak kto wie:P
98. Pobieranie plików w mta
Witam zrobi?em serwer mta i mam taki problem, nie chce mi si? pobiera? zawarto?? serwera. Serwer jest ?wie?o odpalony nic nie zmienia?em.

https://youtu.be/S6u3J05uEI0
99. Pobieranie ze strony www
Mam pytanie czy mo?na jako? zrobi? tak aby np. grafika by?a pobierana z jakiej? strony i odtwarza?o j? na serwerze. ?e gracz podaje link i pokazuje mu si? dany obraz w mta ?
100. Pobieranie danych wybranego gracza z Gridlisty
Witam!

Mam problem bo utworzy?em gridliste i doda?em tam graczy ale niewiem jak mam pobra? ich dane.

oto kod:


function zaznaczPlayer(state)
local item1 guiGridListGetSelectedItem (ynl.gridlist[1])
    if (
item1 >= 0then
        local gracz 
guiGridListGetItemText (ynl.gridlist[1], item11)
        
local nick getPlayerName(gracz)
        
local login getAccountName (getPlayerAccount(gracz))
        
local kasa getPlayerMoney(gracz)
        
guiSetText(ynl.label[4],"Nick:".. nick .." ")
        
guiSetText(ynl.label[5],"Login:".. login .." ")
        
guiSetText(ynl.label[7],"Stan Maj?tkowy:".. kasa .." $")
    
end
end
addEventHandler 
("onClientGUIClick",getRootElement(), zaznaczPlayer)


za pomoc :piwo:
101. Pobieranie nazwy pojazdu,
Cze??, w jaki spos?b pobra? nazw? pojazdu?
np tak?

function(theVehicle)
  
local name getVehicleName(theVehicle)
end

Znaczy, problem powsta? od tego i? nie mog? si? doszuka? funkcji kt?ra by pobiera?a tego co siedzi czyli source, w tym poje?dzie i nazw? tego w?a?nie pojazdu przypisywa?a do zmiennej, jako? tak nie mog? tego rozkmini?.
102. [INNE] Pobieranie koloru
witam czyu pom?g? by mi kto? po 1:

Kod:

CMD:zw(playerid, cmdtext[])
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "%s zaraz wr?ci.",PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(c_Zielony,string);
SendClientMessage(playerid,c_Pogo,"Aby powr?cic do nas wpisz /jj");
GetPlayerHealth(playerid, zycie[playerid]);
SetPlayerHealth(playerid, 99999999999);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
return 1;
}
//=====
CMD:jj(playerid, cmdtext[])
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "%s juz jest",PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(c_Zielony,string);
SendClientMessage(playerid,c_Pogo,"Powr?ci?e? do nas ;) .");
SetPlayerHealth(playerid, zycie[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}


Pobrac kolor gracza i ustawic mu czarny a jak wr?ci oddac mu ten co mia??

a po 2:

dodac pow?d do komendy zw
103. [INNE] Pobieranie tekstu z input'a
Siemanko.

Posiadam taki kod:
Kod:

new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
PlayerInfo[playerid][Imie] = inputtext;
INI_Close(File);

i mam taki error:
Kod:

error 006: must be assigned to an array

Dawa?em strval(inputtext),lecz zamiast umie?ci? w PlayerInfo[playerid][Imie] wpisane imi?,umieszcza w nim liczb? 0.

Prosz? o pomoc. :arrow: :piwo: :piwo: :piwo:
104. Pobieranie nicku, wklejanie do outputChatBox.
Mam taki kodzik, jest on ?le, wywala Db, dok?adnie chodzi o t? linijk? :

Kod:

local nameNick = getPlayerName(getLocalPlayer())


A ca?y kod to:

Kod:

function sayMessage(source, command, ...)
local nameNick = getPlayerName(getLocalPlayer())
theText = {...}
text = table.concat(theText, " ")
playerAcc = getPlayerAccount(source)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Fcnews")) then
if theText then
if not (text == "") then
outputChatBox("#00FF00Reporter"..nameNick..": #58ACFA"..text, getRootElement(), 0,153,255, true)
else
outputChatBox("00FF00-> #FF0000Type the Message",source, 0,153,255,true)
end
end
end
end
addCommandHandler("fcn", sayMessage)
105. [INNE] Pobieranie wartości z Dini
Witajcie

Po kilku miesi?cach bez samp'a postanowi?em powr?ci? z nowym projektem,lecz
natrafi?em na przeszkod?.Ot?? mam tak? funkcj?:
Kod:

dini_Set(udb_encode(Player(playerid)),"Pochodzenie", "Las Venturas");
Lecz nie wiem jak j? potem wczytaj w if'ie.Chodzi o co? takiego:
Kod:

if(dini_Set(udb_encode(Player(playerid)),"Pochodzenie", "Las Venturas"))
Teraz w powy?szym if'ie znowu daje warto?? a ja chc? ?eby t? warto?? z "Pochodzenia" wczyta?.Dini_Get nie dzia?a.

Za pomoc :arrow: :piwo:
106. Pobieranie danych z mysql
Witam, jak m?g?bym pobra? dane z bazy danych?, mam ju? pod??czon? ale nie wiem jak pobra? owe dane.

Kod:

addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
local pojazdy = mysql_query(handler, "co tutaj wstawi? aby pobiera?o?")
for i,v in ipairs(pojazdy) do
veh_create(v)
end
end)


za pomoc piffko, dzi?kuje oraz pozdrawiam
107. [DM] Złe pobieranie danych liczbowych MySQL
Dlaczego ta funkcja:
[code]GetPlayerExp(playerid){
new SEXP[127];
format(SEXP, sizeof(SEXP), "SELECT `Exp` FROM `Gracze` WHERE `Nick` = '%s'", PlayerName(playerid));
mysql_store_result();
mysql_fetch_row(SEXP);
mysql_query(SEXP);
return 1;
}
[/code]

powoduje takie b??dy?

[quote][23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no result stored.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you c...
108. Pobieranie danych z MYSQL
Witam. Robi? panel postaci i mam pytanie jak pobra? wszystkie postacie przypisane do danego ID gracza z bazy MYSQL.

[code]local pobieranie_postaci = mysql_query(handler,"SELECT * FROM psl_postacie WHERE id_gracza='" ..id.. "'")
local wynik = mysql_fetch_assoc(pobieranie_postaci)

if wynik then


local pobieranie_wartosci = mysql_query(handler,"SELECT id_postaci, imie_postaci, nazwisko_postaci, kasa, score, id_frakcji, skin, data_utworzenia FROM psl_postacie WHERE id_gracza='" ..id.. "'")

local wartosc = mysql_fetch_assoc(pobieranie_wartosci)
local idpostaci = wartosc["id_postaci"]
local imie_postaci = wartosc["imie_postaci"]
local nazwisko_postaci = wartosc["nazwisko_postaci"]
local kasa = wartosc["kasa"]
local score = wartosc["score"]
local idfrakcji = wartosc["id_frakcji"]
local skin = wartosc["skin"]
local data_utworzenia = wartosc["data_utworzenia"]
outputChatBox("ID postaci: "..idpostaci..", imi?: "..imie_postaci..", nazwisko: "..nazwisko_postaci..",kasa: "..kasa..".", source)


triggerClientEvent( source, "wyszukano_postac_client", getRootElement(), idpostaci, imie_postaci, nazwisko_postaci, kasa, score, idfrakcji, skin, data_utworzenia )

else
outputChatBox("***Za??? now? posta?, aby zacz?? gr...
109. [INNE] Pobieranie ustalonej ceny pojazdu
Witajcie! Dzi? zacz??em robi? system prywatnych pojazd?w + komenda dla salonu samochodowego.

Zrobi?em komend? kt?ra wygl?da tak:
[code]
dcmd_sprzedajpoj(playerid, params[])
{
#pragma unused params
new firma = Gracz[playerid][Firma];
if(firma == 1)
{
new string[500];
format(string,sizeof(string),"{FF0000}* - Pojazdy wymagaj?ce konta premiumn{FFFFFF}Manana(3.100$)nPerenniel(2.400$)nClover(4.150$)nLandstalker(13.200$)nBravura(9.000$)nBuffalo(34.000$)nLinerunner(53.000$)nSentinel(15.500$)n*Stretch(140.000$)n*Infernus(310.000$)nVoodoo(9.999$)nPony(10.900$)nMule(8.500$)n*Cheetah(340.000$)nWaschington(20.000$)nPremier(18.900$)nMoonbeam(6.500$)nEsperanto(11.000$)nBobcat(10.500$)n*BF Injection(58.000$)nElegy(24.000$)n{FF0000}Nast?pna strona");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGSPRZEDAJ, DIALOG_STYLE_LIST, "Sprzeda? pojazdu", string, "Sprzedaj", "Wyjd?");
}
return 1;
}
[/code]


Wszystko bardzo dobrze dzia?a, nie ma z tym ?adnego problemu.

public OnDialogResponse:
[code]
if(dialogid == DIALOGODEBRANYSELL)
{
if(response)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < CO TUTAJ WPISA??! JAK ZROBI? POBIERANIE USTALONYCH PIENI?DZY DANEGO POJAZDU?)
{

}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGIDSELL)
{
if(response)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new idgracza = i;
if(strlen(inputtext) == idgracza)
{
new kupujacy[128], sprzedajacy[128];
new idkupuj[MA...
110. pobieranie przez marker
Witam, jak zrobi? ?e jak wjedzie si? autem w marker to zabiera mu 200$ i wyskakuje wiadomo?? "wjecha?e? w marker pobrano 200$" ? piwko za pomoc
111. pobieranie
Siema, nie mam poj?cia jak pobra? wszystkie dane z bazy i je np. wy?wietli? w gridlist.


Podejrzewam, ?e trzeba u?y? mysql_fetch_assoc :D
Prosz? o pomoc
112. [INNE] Pobieranie tekstu z INPUT'a
Witajcie.

Mam jedno pytanko.Jak pobra? tekst z INPUT'a.Np. w okienku
wpisuje "MarianKau" i naciskam klawisz "ok".I teraz jak doda?
wpis MarianKau do funkcji poni?ej:
Kod:

jakiescos[playerid] = i tu ?eby warto?? wynosi?a MarianKau;


Za pomoc piffko :arrow: :piwo:
113. Pobieranie danych z bazy mysql
Witam mam problem z pobraniem danych z bazy mysql. Mam cos takiego:

Kod:

local typ = ( mysql:query( "SELECT handlingtype FROM pojazdy WHERE id='"..idpojazdu.."' LIMIT 1") )


Zmienna zamiast zwraca? warto?ci z tabeli zwraca liczb? wywo?a? funkcji. Jak poprawnie pobra? warto??? Dodam ?e to warto?? ca?kowita od 0 do 9.
114. [INNE] gui pobieranie nicku
Siema, mam problem poniewa? chcia?bym doda? do pliku nick gracza ale to wgl nie dzia?a a ma by? tak nick=1
Kod:

if(dialogid == 3344)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new cplayerid = clickedplayer[playerid];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(cplayerid, name, sizeof(name));
dini_Set(SZEFPOL, name, "1");
SendClientMessage(cplayerid, ZIELONY, "dostales szefa");
}


SZEFPOL jest zadefiniowane na SZEFPOL.ini
tu chodzi o to ?e pobiera nick klikni?tego gracza z listy na tab i wpisywania go do pliku SZEFPOL i to powinno tak wygl?da? nick=1
115. [INNE] Pobieranie nazwy z mysql
Witam mam kolejny problem z mysql. Chc? pobra? 3 rekordy i pokaza? je wysy?aj?c wiadomo??. Napisa?em taki kodzik lecz 3 razy wysy?a ostatni pobrany rekord.

Kod:

format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `player` WHERE `user` = '%s'", PlayerName(playerid));
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
while(mysql_fetch_row(Query))
{
sscanf(Query, "p<|>sss[25]", PlayerInf);
}
format(stringe, sizeof(stringe), "%sn%sn%s", PlayerInf[name], PlayerInf[name], PlayerInf[name]);
SendClientMessage(playerid, -1, stringe);


Wiem, ?e nie powinno to dzia?a? chyba dlatego, ?e u?ywam tych samych tablic do przypisania, ale nie mog? zrobi? z nich tablic wielowymiarowych.
Pozdrawiam. :piwo: :piwo:
116. [INNE] Pobieranie z pliku informacji
Witam serdecznie mam maly problem z pobieraniem z pliku pewnych informacji

Kod:

GateWayPasekEXP = TextDrawCreate(34.000000,437.800000,DOF2_GetString(Konta, "EXP"));
TextDrawFont(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawColor(GateWayPasekEXP,Kolor_Niebieski);
TextDrawLetterSize(GateWayPasekEXP,0.30000,0.900000);
TextDrawSetOutline(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetShadow(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetProportional(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawBackgroundColor(GateWayPasekEXP,0x000000ff);


lecz niestety nie tworzy mi ?adnego textdrawa w OnPlayerConnect jest funkcja Show od razu m?wi? na innym forum poradzono mi abym u?y?
PlayerTextDraw

Lecz efekt ten sam nie pobiera z pliku a nawet nie wypisuje nic na ekran
117. MySQL - sprawdzanie, pobieranie, zmienianie.
Witam!
Jako? i? najlepiej mi przychodzi nauka r??nego rodzaju j?zyk?w programowania na przyk?adach z komentarzami prosz? Was o 4 przyk?ady
- sprawdzenie czy istnieje dany gracz w dane tabeli
- pobranie punkt?w danego gracza - jedna rzecz
- pobranie kilku rzeczy
- zmiana czego? w bazie
Siedz? nad tym mysql od kilkunastu godzin i za nic nie wydumam jak u?y? tych wszystkich funkcji mysql, kt?rych jest sporo. WIELKIE DZI?KI!
118. [INNE] Double o Files 2 Pobieranie Team gracza
Witam serdecznie chcia? bym si? poradzi? co do zapisu do pliku a chodzi mi
czy Double o Files 2 da mi mo?liwo?? zapisu do jakiej klasy nale?y gracz bo przypisuje im klasy tak jak w TDM i czy dzi?ki tym b?d? m?g? pobiera? te zmienne ?

PS. MySQL niestety nie mog? u?y? bo mam z nim jakie? problemy
119. [INNE] Pobieranie ID naczepy
Siemka mam pytanie jak pobiera? ID naczepy ? I jak gracz nie ma jej podczepionej to komenda nie dziala ?
120. [INNE] Pobieranie amunicji z bazy.
Witam !
Mam problem z pobieraniem amunicji z bazy ot??, gdy stworz? sobie np. AK-47 i mam taki stan amunicji : 971-7 to gdy wystrzel? 6 pocisk?w stan jest taki : 971-1.
I tu pojawia si? problem bo gdy zrobi? relog to stan amunicji jest taki 965-7, czyli zamiast pobiera? z 965-x to pobieram st?d xxx-7 ;/
Prosz? o pomoc, gdy? nie wiem co mo?e by? przyczyn?. Poni?ej link do Pastebin.com gdzie umieszczam ca?y potrzebny kod.
http://pastebin.com/MqAa5eLT