Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pobieranie
81. Pobieranie ustawienia z mety
Witajcie nie dziala mi pobranie ustawienia z mety tutaj kody:

local blipid = get("blipid")
local blip= get("blip")
local start = get("rozpoczecie")
local koniec = get("oddanie")



local start = createMarker(start,"cylinder",1.2,255,0,0,150)
local oddanie = createMarker(koniec,"cylinder",4,255,0,0,150) --Marker wgrania mapy
local blip 
= createBlip(blip,blipid) 


<meta> 
<
script src="praca_c.lua" type="client"/>
<
script src="praca_s.lua" type="server"/>

<
settings>
<
setting name="oddanie" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blip" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blipid" value="52"/> 
<
setting name="rozpoczecie" value="1103.45,1296.80,09.82"/> 
</
settings>
</
meta>


[ Dodano: 2016-07-20, 19:35 ]
Nie wiem dlaczego to nie dzia?a

[ Dodano: 2016-07-20, 21:00 ]
Pomoze ktos ?
82. Pobieranie pozycji z MySQL
Witam, mam w bazie mysql kolumny z pozycjami o nazwach, (X,Y,Z).

Jak mog? zrobi?, aby serwer pobra? mi dane z tych kolumn, a nast?pnie ?eby gracz sie zespawnowa? na tych kordach kt?re s? w kolumnach (X,Y,Z).

:piwo: :piwo: :piwo:
83. Pobieranie Pasażera
Witam.

Mam problem i zarazem pytanie do was. Chcia? bym aby przy wsiadaniu do pojazdu sprawdza?o czy siedzi w nim pasa?er. Jakich funkcji u?y??

Za pomoc oczywi?cie zimne :piwo:
84. Pobieranie opłaty za wejście w marker
Witam , Mam skrypt na myjnie chcia? bym zrobi? op?at? za skorzystanie z myjni
Kod:


blip = createBlip ( 2277.84, -2003.06, 13.54, 12, 131, 0, 0, 255 ) --tworzymy blip
local Marker3 = createMarker( 2277.84, -2003.06, 7.10156, "cylinder", 1.0,0,255, 0, 0 )
shader = dxCreateShader( "tekstura.fx" )
local marker = createMarker ( 2277.84, -2003.06, 13.54, "corona", 3, 0, 255, 0, 0 )

function myjnia (hitPlayer, matchingDimension)
local veh = getPlayerOccupiedVehicle ( hitPlayer )
if ( veh ) then
engineApplyShaderToWorldTexture( shader, "vehiclegrunge256", veh )
engineApplyShaderToWorldTexture( shader, "?emap*", veh )
triggerServerEvent ("onserver", hitPlayer, onserver)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, myjnia)

Gdy dodam do if ( veh ) then pokazuje wiadomo?? i pobiera op?ate wszystkim osob? w pobli?u
Kod:


givePlayerMoney ( -3 )
outputChatBox("[Myjnia] Pobrano op?ate 3 Euro.")
[/code]
85. Pobieranie rekordu z bazy danych i zapisanie go do zmiennej
Witam ot?? mam problem jak zrobi? aby pobra? Kolumn? "id" poszczeg?lnego gracza z tabeli og_users

[ Dodano: 2016-06-04, 19:22 ]
i zapisanie jej do zmiennej local
86. pobieranie stringa z tablicy dwuwymiarowej
Pobieranie sprawia mi problem

zmienna = "index1"
stara?em si? u?y?: x[zmienna][1]

ale nie dzia?a?o.
tablica mniej wiecej tak wyglada, nawet nie wiem czy j? dobrze zbudowa?em, jak na razie korzysta?em z tablic do przesy?ania danych pomi?dzy stronami, st?d ta niewiedza.

x = {
 [
"index1"] = {
{
"to string"},
},
}
87. pobieranie zasobów serwera
problem taki, zaczerpn??em kod od XyzzyRP? tak to si? nazywa?o, mniejsza.
[lua]--[[
@author Lukasz Biegaj <[email protected]>
@copyright 2011-2013 Lukasz Biegaj <[email protected]>
@license Dual GPLv2/MIT
]]--

local T_OPIS="Trwa pobieranie zasobow serwera"

intro_watchers={}

addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function()
showPlayerHudComponent(source, "all", false)
showChat(source, false)
intro_watchers[source]={}

intro_watchers[source].introTextDisplay = textCreateDisplay()
intro_watchers[source].serverText={}
intro_watchers[source].serverText[1] = textCreateTextItem ( "", 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display

textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[1] )

intro_watchers[source].serverText[2] = textCreateTextItem ( T_OPIS, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 ) -- create a text item for the display
textDisplayAddText ( intro_watchers[source].introTextDisplay, intro_watchers[source].serverText[2] )

fadeCamera(source, true)
textDisplayAddObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source )
end)

function onResourcesDownloaded()
-- intro_watchers[client]=nil
if (intro_watchers[source]) then
textDisplayRemoveObserver ( intro_watchers[source].introTextDisplay, source ...
88. pobieranie ilości znaków
czy pobieranie ilo?ci znak?w np edita
myedit = ..
poprzez
if #myedit
jest prawid?owe?

nie jestem pewien ale w do?? rozbudowanym warunku kt?ry posiadam chyba to nie trybi.
89. POBIERANIE ZASOBÓW
Witam, chcem zrobi? tak, ?eby ten setCameraMatrix si? usuwa? po pobraniu, bo teraz si? nie usuwa i zostaje mi on. I gracze widz? tylko setCameraMatrix zamiast po pobraniu wszystkich zasob?w si? respi? na spawnie! Kto? pomo?e??

[lua]dawnlodetext1 = "Totalny RPG " --- the text up
dawnlodetext2 = "Trwa pobieranie zasobow serwera" --- the text in medium
dawnlodetext3 = "RPG" --- the text under




dis = textCreateDisplay()
screentext = textCreateTextItem (dawnlodetext1, 0.5, 0.1, 2, 255,255,255, 255, 3.0, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis,screentext)


dis1 = textCreateDisplay()
screentext1 = textCreateTextItem(dawnlodetext2, 0.5, 0.5, 2, 255,255,255, 255, 1.2, "center", "center",127 )
textDisplayAddText(dis1,screentext1)


dis2 = textCreateDisplay()
screentext2 = textCreateTextItem(dawnlodetext3, 0.5, 0.89, 2, 55,55,255, 255, 1.2, "center", "bottom",127 )
textDisplayAddText(dis2,screentext2)



addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot,
function ()
for i,p in ipairs(getElementsByType("player")) do
textDisplayAddObserver(dis,p)
textDisplayAddObserver(dis1,p)
textDisplayAddObserver(dis2,p)
end
end
)




addEventHandler("onPlayerJoin",root,
function ()

fadeCamera(source, true, 75)
setCameraMatrix(source, 2321.51, -122.88,...
90. Tworzenie bazy, pobieranie z niej wartości
Jak my?licie, dobrze stworzy?em baz? danych?
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, 
    function()
        -- 
connect
        faction_db 
= dbConnect( "sqlite", "plugins/factions/faction.db" )
        if 
faction_db then
            outputDebugString
( "Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? powodzeniem.")
        else
            
outputDebugString( "Po??czenie z baz? SQLite zako?czy?o si? nie powodzeniem.")
            
stopResource(getThisResource())
        
end

        
-- create
        dbQuery 
( faction_db, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS FACTIONSMONEY ( police int, army int, taxi int, sannews int)" )
    
end
)


W jaki spos?b pobra? warto?ci, jak i nada??

[ Dodano: 2016-04-24, 21:53 ]
// wiem ?e gdzie? tam w czelu?ci znajduje si? poradnik, ale zrobi?em sobie tydzie? przerwy od lua i wylecia?o mi z g?owy na czym stan??em, jutrzejszego dnia od nowa zajm? si? edukowaniem o sql, jednak mo?e kto? pisz?c spos?b w jaki pobra? by te warto?ci po prostu mnie o?wieci, pozdrawiam :)
91. Pobieranie gracza
Mam zrobiony panel wraz z grid list? tylko teraz, aby uleczy? gracza potrzebuje pobra? danego gracza z grid listy. Potrzebuje przyk?adowego kodu na to, wiem tylko ?e u?ywamy do tego :
guiGridListGetSelectedItem

M?g?bym prosi? o przyk?adowy kod pobrania zaznaczonego gracza z grid listy ?
92. kod i pobieranie graczy
[lua]
GUIEditor = {
gridlist = {},
staticimage = {},
label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
GUIEditor.staticimage[1] = guiCreateStaticImage((screenW - 640) / 2, (screenH - 400) / 2, 640, 400, ":obrazki3/images/3.png", false)
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(282, 120, 140, 37, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(283, 171, 139, 35, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(283, 222, 139, 34, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.label[4] = guiCreateLabel(283, 268, 139, 32, "", false, GUIEditor.staticimage[1])
GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(373, 49, 244, 330, false, GUIEditor.staticimage[1])
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Gracz", 0.9)
guiSetAlpha(GUIEditor.gridlist[1], 0.70)


guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1],false)


end
)

function openPanel()
guiSetVisible(GUIEditor.staticimage[1], true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("pp", openPanel)

function zamykamy()
if source = GUIEditor.label[4] then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1],false) showCursor(false)
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", root, zamykamy)
[/lua]
Gdzie w tym kodzie jest b??d ? panel przestaj...
93. Pobieranie wolnego miejsca w samochodzie jakiegoś gracza???
Potrzebuj? pobra? wolne miejsce obok gracza b?d?cego w poje?dzie tak ?ebym m?g? si? teleportowa? do niego i by? pasa?erem lub kierowc? w zale?no?ci od tego kt?re miejsce jest wolne oraz ?eby ??czna suma pasa?er?w nie przekracza?a maxymalnej ilo?ci jaka mie?ci si? w aucie.

Przyk?ad:
gracz do ktorego mam zamiar si? teleportowa? + jego opcjonalni pasa?erowie + ja =< ilo?? miejsc w poje?dzie


Jak mog? wykona? takie sprawdzenie kt?re miejsce jest wolne z zachowaniem zasady z przyk?adu??


Jak kto? mi pomo?e stawiam :piwo:
94. Pobieranie $ od gracza
Z racji tego, ?e w poprzednim temacie ju? sw?j problem rozwi?za?em, a ?eby nie robi? tam ba?aganu pisz? nowy, ale do rzeczy. Mam pytanie jak? funkcj? odebra? graczowi pieni?dze?

Mianowicie po naci?ni?ciu buttona "Napraw" Zabiera 45 $.

Wiem, ?e napewno b?d? to m.in
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

takePlayerMoney
I
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerMoney


I czy co? takiego po c-side zadzia?a?

function napraw ()
triggerServerEvent("napraw",localPlayer)

local kasa = getPlayerMoney(player)
    if 
kasa > 45 then
        takePlayerMoney
(player, 45)
    
end
end

addEventHandler
("onClientGUIClick",repairB, napraw)
95. Pobieranie ustawień z meta.xml w pliku client-side LUA ???
Witam potrzebuj? pomocy odno?nie tego jak pobra? ustawienia z meta.xml w pliku client ?? ?? ??
Mam napisane okienko w gui w kt?rym nale?y wpisa? has?o do otwarcia bramy.
Je?li wpisana warto?? b?dzie taka sama jak ta w settings (meta.xml) to co? tam si? dzieje dalej.
Wiem, ?e po stronie server-side nale?y u?y? funkcji get () i to dzia?a, lecz jak przenie?? pobran? warto?? do clienta?


Tutaj kod kt?ry odpowiada za por?wnanie wpisanej warto?ci (client-side):
Kod:


function Otwieranko()
if (source == Wejdz) then
local haslo = ( guiGetText ( passy ) )
if ( haslo == KomendaOtwierania ) then
triggerServerEvent ( "hangarOpen", getRootElement(), hangarOpen )
outputChatBox( ""..wiadomoscPowitalna.."", 0, 255, 0, true)
setTimer( AutoZamykanie, 3000, 1 )

guiSetVisible(panel.window[1],false)
showCursor(false)
guiSetInputEnabled(false)
else
outputChatBox( ""..errorMSG.."", 255, 50, 55, true)
end
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", Wejdz, Otwieranko)




W pliku server mam takie co?:
Kod:


password = get("haslo_brama")


:arrow: Chodzi mi dok?adnie o to, ?e "KomendaOtwierania" w client ma by? ta warto?ci? przes?an? z servera → password


Za pomoc stawiam zimne :piwo: !
96. Kod do meta.xml na pobieranie zasobu w trakcie gry
Siema,pomozecie?Do czego jest ten kod i czy wystarczy go po prostu doda? do meta.xml jakiego? zasobu czy co? jeszcze? Z tego co wiem to jest odpowiedzialny za
pobieranie zasobu w trakcie gry,ale linki z mta mi si? nie wy?wietlaj?,bo pewnie ju? wygas?y. Kod: <download_priority_group/>
Link z mtacommunity: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml

Jak kto? mnie zrozumia? i wie o co chodzi,to prosz? o info,thx.
97. Pobieranie zasobów w trakcie gry
Siem,mam pytanie.Czy jest taka opcja,zeby zasoby poboczne,np.podmianki pobiera?y si? w trakcie gry,a nie na samym poczatku w ca?o?ci.Jesli tak,to prosze o wyt?umaczenie jak by to zrobic.Za pomoc dam zimnego leszka. :piwo:
nwn czy ten dzia?,ale prosze odpowiedziec pierw jak kto wie:P
98. Pobieranie plików w mta
Witam zrobi?em serwer mta i mam taki problem, nie chce mi si? pobiera? zawarto?? serwera. Serwer jest ?wie?o odpalony nic nie zmienia?em.

https://youtu.be/S6u3J05uEI0
99. Pobieranie ze strony www
Mam pytanie czy mo?na jako? zrobi? tak aby np. grafika by?a pobierana z jakiej? strony i odtwarza?o j? na serwerze. ?e gracz podaje link i pokazuje mu si? dany obraz w mta ?
100. Pobieranie danych wybranego gracza z Gridlisty
Witam!

Mam problem bo utworzy?em gridliste i doda?em tam graczy ale niewiem jak mam pobra? ich dane.

oto kod:


function zaznaczPlayer(state)
local item1 = guiGridListGetSelectedItem (ynl.gridlist[1])
    if (
item1 >= 0) then
        local gracz 
= guiGridListGetItemText (ynl.gridlist[1], item1, 1)
        
local nick = getPlayerName(gracz)
        
local login = getAccountName (getPlayerAccount(gracz))
        
local kasa = getPlayerMoney(gracz)
        
guiSetText(ynl.label[4],"Nick:".. nick .." ")
        
guiSetText(ynl.label[5],"Login:".. login .." ")
        
guiSetText(ynl.label[7],"Stan Maj?tkowy:".. kasa .." $")
    
end
end
addEventHandler 
("onClientGUIClick",getRootElement(), zaznaczPlayer)


za pomoc :piwo:
101. Pobieranie nazwy pojazdu,
Cze??, w jaki spos?b pobra? nazw? pojazdu?
np tak?

function(theVehicle)
  
local name = getVehicleName(theVehicle)
end

Znaczy, problem powsta? od tego i? nie mog? si? doszuka? funkcji kt?ra by pobiera?a tego co siedzi czyli source, w tym poje?dzie i nazw? tego w?a?nie pojazdu przypisywa?a do zmiennej, jako? tak nie mog? tego rozkmini?.
102. [INNE] Pobieranie koloru
witam czyu pom?g? by mi kto? po 1:

Kod:

CMD:zw(playerid, cmdtext[])
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "%s zaraz wr?ci.",PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(c_Zielony,string);
SendClientMessage(playerid,c_Pogo,"Aby powr?cic do nas wpisz /jj");
GetPlayerHealth(playerid, zycie[playerid]);
SetPlayerHealth(playerid, 99999999999);
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
return 1;
}
//=====
CMD:jj(playerid, cmdtext[])
{
new string[256];
format(string, sizeof(string), "%s juz jest",PlayerName(playerid));
SendClientMessageToAll(c_Zielony,string);
SendClientMessage(playerid,c_Pogo,"Powr?ci?e? do nas ;) .");
SetPlayerHealth(playerid, zycie[playerid]);
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
return 1;
}


Pobrac kolor gracza i ustawic mu czarny a jak wr?ci oddac mu ten co mia??

a po 2:

dodac pow?d do komendy zw
103. [INNE] Pobieranie tekstu z input'a
Siemanko.

Posiadam taki kod:
Kod:

new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
PlayerInfo[playerid][Imie] = inputtext;
INI_Close(File);

i mam taki error:
Kod:

error 006: must be assigned to an array

Dawa?em strval(inputtext),lecz zamiast umie?ci? w PlayerInfo[playerid][Imie] wpisane imi?,umieszcza w nim liczb? 0.

Prosz? o pomoc. :arrow: :piwo: :piwo: :piwo:
104. Pobieranie nicku, wklejanie do outputChatBox.
Mam taki kodzik, jest on ?le, wywala Db, dok?adnie chodzi o t? linijk? :

Kod:

local nameNick = getPlayerName(getLocalPlayer())


A ca?y kod to:

Kod:

function sayMessage(source, command, ...)
local nameNick = getPlayerName(getLocalPlayer())
theText = {...}
text = table.concat(theText, " ")
playerAcc = getPlayerAccount(source)
if isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(playerAcc), aclGetGroup("Fcnews")) then
if theText then
if not (text == "") then
outputChatBox("#00FF00Reporter"..nameNick..": #58ACFA"..text, getRootElement(), 0,153,255, true)
else
outputChatBox("00FF00-> #FF0000Type the Message",source, 0,153,255,true)
end
end
end
end
addCommandHandler("fcn", sayMessage)
105. [INNE] Pobieranie wartości z Dini
Witajcie

Po kilku miesi?cach bez samp'a postanowi?em powr?ci? z nowym projektem,lecz
natrafi?em na przeszkod?.Ot?? mam tak? funkcj?:
Kod:

dini_Set(udb_encode(Player(playerid)),"Pochodzenie", "Las Venturas");
Lecz nie wiem jak j? potem wczytaj w if'ie.Chodzi o co? takiego:
Kod:

if(dini_Set(udb_encode(Player(playerid)),"Pochodzenie", "Las Venturas"))
Teraz w powy?szym if'ie znowu daje warto?? a ja chc? ?eby t? warto?? z "Pochodzenia" wczyta?.Dini_Get nie dzia?a.

Za pomoc :arrow: :piwo:
106. Pobieranie danych z mysql
Witam, jak m?g?bym pobra? dane z bazy danych?, mam ju? pod??czon? ale nie wiem jak pobra? owe dane.

Kod:

addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
local pojazdy = mysql_query(handler, "co tutaj wstawi? aby pobiera?o?")
for i,v in ipairs(pojazdy) do
veh_create(v)
end
end)


za pomoc piffko, dzi?kuje oraz pozdrawiam
107. [DM] Złe pobieranie danych liczbowych MySQL
Dlaczego ta funkcja:
[code]GetPlayerExp(playerid){
new SEXP[127];
format(SEXP, sizeof(SEXP), "SELECT `Exp` FROM `Gracze` WHERE `Nick` = '%s'", PlayerName(playerid));
mysql_store_result();
mysql_fetch_row(SEXP);
mysql_query(SEXP);
return 1;
}
[/code]

powoduje takie b??dy?

[quote][23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no result stored.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_store_result called when no prior successful query executed. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Function: mysql_num_rows called when no result stored. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you can't run this command now.
[23:54] [MySQL] Error (0): Failed to exeute query. Commands out of sync; you c...
108. Pobieranie danych z MYSQL
Witam. Robi? panel postaci i mam pytanie jak pobra? wszystkie postacie przypisane do danego ID gracza z bazy MYSQL.

[code]local pobieranie_postaci = mysql_query(handler,"SELECT * FROM psl_postacie WHERE id_gracza='" ..id.. "'")
local wynik = mysql_fetch_assoc(pobieranie_postaci)

if wynik then


local pobieranie_wartosci = mysql_query(handler,"SELECT id_postaci, imie_postaci, nazwisko_postaci, kasa, score, id_frakcji, skin, data_utworzenia FROM psl_postacie WHERE id_gracza='" ..id.. "'")

local wartosc = mysql_fetch_assoc(pobieranie_wartosci)
local idpostaci = wartosc["id_postaci"]
local imie_postaci = wartosc["imie_postaci"]
local nazwisko_postaci = wartosc["nazwisko_postaci"]
local kasa = wartosc["kasa"]
local score = wartosc["score"]
local idfrakcji = wartosc["id_frakcji"]
local skin = wartosc["skin"]
local data_utworzenia = wartosc["data_utworzenia"]
outputChatBox("ID postaci: "..idpostaci..", imi?: "..imie_postaci..", nazwisko: "..nazwisko_postaci..",kasa: "..kasa..".", source)


triggerClientEvent( source, "wyszukano_postac_client", getRootElement(), idpostaci, imie_postaci, nazwisko_postaci, kasa, score, idfrakcji, skin, data_utworzenia )

else
outputChatBox("***Za??? now? posta?, aby zacz?? gr...
109. [INNE] Pobieranie ustalonej ceny pojazdu
Witajcie! Dzi? zacz??em robi? system prywatnych pojazd?w + komenda dla salonu samochodowego.

Zrobi?em komend? kt?ra wygl?da tak:
[code]
dcmd_sprzedajpoj(playerid, params[])
{
#pragma unused params
new firma = Gracz[playerid][Firma];
if(firma == 1)
{
new string[500];
format(string,sizeof(string),"{FF0000}* - Pojazdy wymagaj?ce konta premiumn{FFFFFF}Manana(3.100$)nPerenniel(2.400$)nClover(4.150$)nLandstalker(13.200$)nBravura(9.000$)nBuffalo(34.000$)nLinerunner(53.000$)nSentinel(15.500$)n*Stretch(140.000$)n*Infernus(310.000$)nVoodoo(9.999$)nPony(10.900$)nMule(8.500$)n*Cheetah(340.000$)nWaschington(20.000$)nPremier(18.900$)nMoonbeam(6.500$)nEsperanto(11.000$)nBobcat(10.500$)n*BF Injection(58.000$)nElegy(24.000$)n{FF0000}Nast?pna strona");
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOGSPRZEDAJ, DIALOG_STYLE_LIST, "Sprzeda? pojazdu", string, "Sprzedaj", "Wyjd?");
}
return 1;
}
[/code]


Wszystko bardzo dobrze dzia?a, nie ma z tym ?adnego problemu.

public OnDialogResponse:
[code]
if(dialogid == DIALOGODEBRANYSELL)
{
if(response)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < CO TUTAJ WPISA??! JAK ZROBI? POBIERANIE USTALONYCH PIENI?DZY DANEGO POJAZDU?)
{

}
}
return 1;
}
if(dialogid == DIALOGIDSELL)
{
if(response)
{
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
new idgracza = i;
if(strlen(inputtext) == idgracza)
{
new kupujacy[128], sprzedajacy[128];
new idkupuj[MA...
110. pobieranie przez marker
Witam, jak zrobi? ?e jak wjedzie si? autem w marker to zabiera mu 200$ i wyskakuje wiadomo?? "wjecha?e? w marker pobrano 200$" ? piwko za pomoc
111. pobieranie
Siema, nie mam poj?cia jak pobra? wszystkie dane z bazy i je np. wy?wietli? w gridlist.


Podejrzewam, ?e trzeba u?y? mysql_fetch_assoc :D
Prosz? o pomoc
112. [INNE] Pobieranie tekstu z INPUT'a
Witajcie.

Mam jedno pytanko.Jak pobra? tekst z INPUT'a.Np. w okienku
wpisuje "MarianKau" i naciskam klawisz "ok".I teraz jak doda?
wpis MarianKau do funkcji poni?ej:
Kod:

jakiescos[playerid] = i tu ?eby warto?? wynosi?a MarianKau;


Za pomoc piffko :arrow: :piwo:
113. Pobieranie danych z bazy mysql
Witam mam problem z pobraniem danych z bazy mysql. Mam cos takiego:

Kod:

local typ = ( mysql:query( "SELECT handlingtype FROM pojazdy WHERE id='"..idpojazdu.."' LIMIT 1") )


Zmienna zamiast zwraca? warto?ci z tabeli zwraca liczb? wywo?a? funkcji. Jak poprawnie pobra? warto??? Dodam ?e to warto?? ca?kowita od 0 do 9.
114. [INNE] gui pobieranie nicku
Siema, mam problem poniewa? chcia?bym doda? do pliku nick gracza ale to wgl nie dzia?a a ma by? tak nick=1
Kod:

if(dialogid == 3344)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
new cplayerid = clickedplayer[playerid];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(cplayerid, name, sizeof(name));
dini_Set(SZEFPOL, name, "1");
SendClientMessage(cplayerid, ZIELONY, "dostales szefa");
}


SZEFPOL jest zadefiniowane na SZEFPOL.ini
tu chodzi o to ?e pobiera nick klikni?tego gracza z listy na tab i wpisywania go do pliku SZEFPOL i to powinno tak wygl?da? nick=1
115. [INNE] Pobieranie nazwy z mysql
Witam mam kolejny problem z mysql. Chc? pobra? 3 rekordy i pokaza? je wysy?aj?c wiadomo??. Napisa?em taki kodzik lecz 3 razy wysy?a ostatni pobrany rekord.

Kod:

format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `player` WHERE `user` = '%s'", PlayerName(playerid));
mysql_query(Query);
mysql_store_result();
while(mysql_fetch_row(Query))
{
sscanf(Query, "p<|>sss[25]", PlayerInf);
}
format(stringe, sizeof(stringe), "%sn%sn%s", PlayerInf[name], PlayerInf[name], PlayerInf[name]);
SendClientMessage(playerid, -1, stringe);


Wiem, ?e nie powinno to dzia?a? chyba dlatego, ?e u?ywam tych samych tablic do przypisania, ale nie mog? zrobi? z nich tablic wielowymiarowych.
Pozdrawiam. :piwo: :piwo:
116. [INNE] Pobieranie z pliku informacji
Witam serdecznie mam maly problem z pobieraniem z pliku pewnych informacji

Kod:

GateWayPasekEXP = TextDrawCreate(34.000000,437.800000,DOF2_GetString(Konta, "EXP"));
TextDrawFont(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawColor(GateWayPasekEXP,Kolor_Niebieski);
TextDrawLetterSize(GateWayPasekEXP,0.30000,0.900000);
TextDrawSetOutline(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetShadow(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawSetProportional(GateWayPasekEXP,1);
TextDrawBackgroundColor(GateWayPasekEXP,0x000000ff);


lecz niestety nie tworzy mi ?adnego textdrawa w OnPlayerConnect jest funkcja Show od razu m?wi? na innym forum poradzono mi abym u?y?
PlayerTextDraw

Lecz efekt ten sam nie pobiera z pliku a nawet nie wypisuje nic na ekran
117. MySQL - sprawdzanie, pobieranie, zmienianie.
Witam!
Jako? i? najlepiej mi przychodzi nauka r??nego rodzaju j?zyk?w programowania na przyk?adach z komentarzami prosz? Was o 4 przyk?ady
- sprawdzenie czy istnieje dany gracz w dane tabeli
- pobranie punkt?w danego gracza - jedna rzecz
- pobranie kilku rzeczy
- zmiana czego? w bazie
Siedz? nad tym mysql od kilkunastu godzin i za nic nie wydumam jak u?y? tych wszystkich funkcji mysql, kt?rych jest sporo. WIELKIE DZI?KI!
118. [INNE] Double o Files 2 Pobieranie Team gracza
Witam serdecznie chcia? bym si? poradzi? co do zapisu do pliku a chodzi mi
czy Double o Files 2 da mi mo?liwo?? zapisu do jakiej klasy nale?y gracz bo przypisuje im klasy tak jak w TDM i czy dzi?ki tym b?d? m?g? pobiera? te zmienne ?

PS. MySQL niestety nie mog? u?y? bo mam z nim jakie? problemy
119. [INNE] Pobieranie ID naczepy
Siemka mam pytanie jak pobiera? ID naczepy ? I jak gracz nie ma jej podczepionej to komenda nie dziala ?
120. [INNE] Pobieranie amunicji z bazy.
Witam !
Mam problem z pobieraniem amunicji z bazy ot??, gdy stworz? sobie np. AK-47 i mam taki stan amunicji : 971-7 to gdy wystrzel? 6 pocisk?w stan jest taki : 971-1.
I tu pojawia si? problem bo gdy zrobi? relog to stan amunicji jest taki 965-7, czyli zamiast pobiera? z 965-x to pobieram st?d xxx-7 ;/
Prosz? o pomoc, gdy? nie wiem co mo?e by? przyczyn?. Poni?ej link do Pastebin.com gdzie umieszczam ca?y potrzebny kod.
http://pastebin.com/MqAa5eLT