Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-25, 18:56


Ognisty_12877







Wiek: 24
Na forum: 2892 dni
Posty: 52
Nick w MP: Delti

Piwa: 1

Respekt: 60

Trigger z clienta do clienta nie dziala db3 a nil value. Prosze o pomoc , stawiam piwerko

function sprawdzanieslot2()
    local thePlayer getPlayerFromName playerName )
    if getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
        triggerClientEvent ("slotymax2"thePlayer)
    else
        triggerClientEvent ("slotypuste2"thePlayer)
    end
end
setTimer(sprawdzanieslot230000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-25, 20:05


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Ja bym najpierw trigerowa? do servera, a z servera do clienta.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-25, 20:54


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

"Gravgor" napisał/a:

Ja bym najpierw trigerowa? do servera, a z servera do clienta.


:shock: :shock: :shock:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerEvent


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-25, 21:34


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Jak Atroth wy?ej wspomnia?, u?yj triggerEvent.

Poza tym, gdzie jest zdefiniowana zmienna "playerName" w linijce
local thePlayer getPlayerFromName playerName )


Je?li jest to klient (a tak wywnioskowa?em z postu) to u?yj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getLocalPlayer


Tw?j kod powinien wygl?da??tak:
function sprawdzanieslot2()
    if getPlayerCurrentSlots() <= getPlayerMaxAviableSlots() then
        triggerEvent ("slotymax2"getLocalPlayer())
    else
        triggerEvent ("slotypuste2"getLocalPlayer())
    end
end
setTimer(sprawdzanieslot230000)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: trigger :: clienta :: clienta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Trigger z clienta do clienta Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku