Wysłany: 2020-08-15, 14:18
TheSebaPL
Mod-team
Wiek: 21 Na forum: 3098 dni Posty: 964
Piwa : 3102
Matikmontana , spr?buj warpPlayerIntoVehicle ( plr , veh )
Wysłany: 2020-08-16, 00:20
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
Nie dzia?a
Wysłany: 2020-08-16, 10:05
Hemoglobina
Tylko Hema
Wiek: 29 Na forum: 3397 dni Posty: 89
Nick w MP: Answer
Piwa : 1386
Debug wypluwa Tobie, ?e w funkcji getElementType oczekuje elementu, a Ty podajesz nil, export do zmiennej X, kt?ry wykonujesz nie zwraca Tobie pojazdu, poka? kod funkcji, kt?r? exportujesz do zmiennej X, ca?y kod.
Wysłany: 2020-08-16, 10:42
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Czy czytanie wiki jest takie ci??kie?
Na g?rze jest napisane jak byk, ?eby u?y?
Wysłany: 2020-08-17, 13:10
TheSebaPL
Mod-team
Wiek: 21 Na forum: 3098 dni Posty: 964
Piwa : 3102
addCommandHandler ( "p" , function( plr , cmd , name )
if getAdmin ( plr , 4 ) or getAdmin ( plr , 3 ) or getAdmin ( plr , 2 ) or getAdmin ( plr , 5 ) or getAdmin ( plr , 1 ) or getAdmin ( plr , 7 ) or getAdmin ( plr , 8 ) then
if not name then return end
if veh then
if getElementData ( veh , "vehicle:spawn" ) then
outputChatBox ( "#bf0101(✖) #FFFFFFNie mo?esz zmieni? Sobie pojazdu prywatnego." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
return
end
end
if tonumber ( name ) ~= nil then
outputChatBox ( "#00ccff(ⓘ) #FFFFFFMusisz wpisa? nazw?, nie model." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
return
end
if name == "rhino" or name == "hydra" or name == "seasparrow" or name == "hunter" or name == "Rhino" or name == "Hunter" or name == "Hydra" or name == "Infernus" or name == "infernus" then
outputChatBox ( "#bf0101(✖) #FFFFFFBrak dost?pu do zakazanego modelu." , plr , 255 , 255 , 255 , true )
return
end
local dim = getElementDimension ( plr )
local x , y , z = getElementPosition ( plr )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( plr )
local veh = createVehicle ( getVehicleModelFromName ( name ), x , y , z , rx , ry , rz )
local model = getVehicleModelFromName ( name )
local rej = setVehiclePlateText ( veh , "RESPIONY" )
setElementInterior ( veh , getElementInterior ( plr ))
setElementDimension ( veh , getElementDimension ( plr ))
warpPlayerIntoVehicle ( plr , veh )
outputChatBox ( "#06B200(✔) #FFFFFFZrespi?e?(a?) pojazd: #00ffff" .. name , plr , 255 , 255 , 255 , true )
end
end )
Jak ci nie dzia?a dalej to sobie ten kod przer?b pod swoje wymagania ale teleportowanie dzia?a.
Wysłany: 2020-08-23, 15:17
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
Zrobi?em tak o:
addCommandHandler ( "respawnauta" ,function( plr , cmd , id )
if getAdmin ( plr , 4 ) then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if not id or not tonumber ( id ) then
outputChatBox ( "MS♛ • Podaj id pojazdu!" , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
if not veh then
outputChatBox ( "MS♛ • Musisz by? w pojed?dzie." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
local id = getElementData ( veh , "vehicle:id" )
local x , y , z = getElementPosition ( veh )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( veh )
local poss ={ x , y , z , rx , ry , rz }
local name = getVehicleName ( veh )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( veh )
setElementFrozen ( veh , true )
destroyElement ( veh )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Respawn RCON" , id )
exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), poss )
outputChatBox ( "#FFFFFFZrespi?e?(a?) pojazd: #00ffff" .. name .. " (" .. id .. ")" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
local cub = createColSphere ( poss [ 1 ], poss [ 2 ], poss [ 3 ], 2 )
local pojazdy = getElementsWithinColShape ( cub , "vehicle" )
if #pojazdy == 0 then
outputChatBox ( "MS♛ • Brak pojazd?w w pobli?u." , plr )
return end
for i , pojazd in ipairs ( pojazdy ) do
warpPedIntoVehicle ( plr , pojazd )
end
setTimer ( destroyElement , 50 , 1 , cub )
end
end )
mo?e poszed?em na oko?o ale dzia?a
Tagi: warpplayerintovehicle
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: