Wysłany: 2020-08-04, 20:46
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
Siemanko chcia?em dorobi? do serwera przydatn? dla mnie komend?, wszystko pi?knie tylko ?e gracza nie teleportuje do pojazdu
addCommandHandler ( "respawnauta" ,function( plr , cmd , id , ccar )
if getAdmin ( plr , 4 ) then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if not id or not tonumber ( id ) then
outputChatBox ( "MS♛ • Podaj id pojazdu!" , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
if not veh then
outputChatBox ( "MS♛ • Musisz by? w pojed?dzie." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
local id = getElementData ( veh , "vehicle:id" )
local x , y , z = getElementPosition ( veh )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( veh )
local aktualna_pozycja ={ x , y , z , rx , ry , rz }
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( veh )
destroyElement ( veh )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Respawn RCON" , id )
setTimer (function( gracz , id , aktualna_pozycja )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
end , 50 , 1 , client , id , aktualna_pozycja )
end
end )
Wysłany: 2020-08-04, 20:51
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Nie zdefiniowales zmiennej gracza w funkcji timera. U?yj plr w 4 argumencie setTimer a w timerze u?yj gracz.
Wysłany: 2020-08-04, 21:01
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
setTimer (function( gracz , id , aktualna_pozycja , plr )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
outputChatBox ( "MS♛ • Pomy?lnie prze?adowa?e? pojazd o id " .. id , plr , 0 , 255 , 0 )
end , 50 , 1 , gracz , id , aktualna_pozycja )
Tak?
Wysłany: 2020-08-04, 21:05
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
setTimer (function( gracz , id , aktualna_pozycja )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
end , 50 , 1 , client , id , aktualna_pozycja )
Tu masz blad
setTimer (function( gracz , id , aktualna_pozycja , plr )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
end , 50 , 1 , client , id , aktualna_pozycja , plr )
Wysłany: 2020-08-04, 21:11
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
Nie no chyba nie rozumiem. To co wys?a?e? jest dobrze? mi co? nie dzia?a.
Wysłany: 2020-08-04, 22:59
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
To by? przyk?ad, ka?dy element u?ywany w setTimerze musisz przenie?? do niego.
Wysłany: 2020-08-04, 23:16
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
setTimer (function( gracz , id , aktualna_pozycja , plr )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( gracz , x )
end , 50 , 1 , gracz , id , aktualna_pozycja , plr )
end
Chodzi o takie cos ?
Wysłany: 2020-08-04, 23:32
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
A masz zdefiniowane gracz poza timerem? Musisz tylko wstawi? zmienna gracza w 4 argumencie timera.
Z reszt?, jaki jest sens timera po 50ms? Nie mo?esz wykona? tego od razu, b?dzie pro?ciej i problem z g?owy.
Wysłany: 2020-08-04, 23:47
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
end
nawet po wywaleniu setTimera nie teleportuje do auta
Wysłany: 2020-08-05, 07:55
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wysłany: 2020-08-05, 12:38
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
warpPedIntoVehicle ( prl , x , Tutaj tez kombinowa ? em ale nie dzia ? a : P )
No kurde nwm jak to zrobi?
Wysłany: 2020-08-05, 13:02
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Poka? ca?y kod z funkcj? "warpPedIntoVehicle". Ten export zwraca poprawny element?
Wysłany: 2020-08-05, 14:00
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
addCommandHandler ( "respawnauta" ,function( plr , cmd , id , ccar )
if getAdmin ( plr , 4 ) then
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if not id or not tonumber ( id ) then
outputChatBox ( "MS♛ • Podaj id pojazdu!" , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
if not veh then
outputChatBox ( "MS♛ • Musisz by? w pojed?dzie." , plr , 255 , 0 , 0 )
return
end
local id = getElementData ( veh , "vehicle:id" )
local x , y , z = getElementPosition ( veh )
local rx , ry , rz = getElementRotation ( veh )
local aktualna_pozycja ={ x , y , z , rx , ry , rz }
exports [ "pystories-vehicles" ]: onSaveVehicle ( veh )
destroyElement ( veh )
exports [ "pystories-db" ]: dbSet ( "UPDATE pystories_vehicles SET parking=1,tp_to_parking=? WHERE id=?" , "Respawn RCON" , id )
local x = exports [ "pystories-vehicles" ]: onRespawnVehicles ( _ , tonumber ( id ), aktualna_pozycja )
warpPlayerIntoVehicle ( plr , x )
end
end )
Wysłany: 2020-08-05, 14:57
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Pr?bowa?e?
warpPedIntoVehicle ( plr , x )
Poka? funkcj?/ co Ci zwraca ten export.
Wysłany: 2020-08-05, 17:07
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Co zwraca zmienna "x" z tabeli MySql? Na pewno masz dodane dbPoll ?
Tagi: warpplayerintovehicle
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: