Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-28, 20:43


Oski

LUA Scripter






Wiek: 30
Na forum: 5246 dni
Posty: 428
Nick w MP: Oski

Piwa: 56

Respekt: 75,1

Da rade tak zrobi?, ale ?eby zobaczy? jak to zbudowa? musimy mie? wgl?d do skryptu.

Ta funkcja isAdmin daje admina czy zwraca ci 1/0 je?li gracz jest adminem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-28, 21:06


irvs126

www.lss-rp.pl






Wiek: 36
Na forum: 5461 dni
Posty: 109
Nick w MP: irvs126

Piwa: 97

Respekt: 63,3

funkcja is Admin.... to j?zyk PAWN!!!! jest to warunek kt?ry w lua brzmi tak:

Kod:

if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( playerSource ) ), aclGetGroup( 'Admin' ) ) then


Wi?kszo?? zapewne poznaje t? cze?? jest to "zabezpieczenie" przed u?yciem skryptu przez inn? osob? ni? ta z nadanym ACL Admin

wi?c g??wnie wy?ej o to koledze chodzi?o

i przypomne jeszcze raz w LUA nie mo?na stosowa? j?zyka PAWN :D

Podpis
, Sprawdź pierwszy serwer Roleplay, stawiający duży nacisk na grę In Character!
www.lss-rp.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: własna :: tabela :: pod :: tab
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Własna tabela pod TAB Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku