Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-19, 14:14


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Mam ma?y problem z dynamicznymi checkpointami (tymi ze streamera). Niby tworz? si? tam gdzie powinny. Gdy wjad? w pierwszy checkpoint - wszystko dzia?a jak powinno. Jednak gdy wjad? w drugi checkpoint, dzieje si? tak jakbym wjecha? w pierwszy checkpoint + dodatkowo dzieje si? to co powinno, czyli tak jakbym wjecha? w drugi checkpoint (tak jakbym wjecha? w 2 checkpointy na raz).

Kod:

Pawn
if(checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja1])
{
    //co ma si? dzia?, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jeste? w checkpoincie 1.");
    return 1;
}
if(checkpointid == PetrolInfo[playerid][CheckStacja2])
{
    //co ma si? dzia?, np. SendClientMessage(playerid, -1, "Jeste? w checkpoincie 2.");
    return 1;
}


W tym wypadku gdybym wjecha? w drugi checkpoint, wy?wietli?y by si? obie wiadomo?ci.

Checkpointy tworz? przyk?adowo:

Pawn
PetrolInfo[playerid][CheckStacja1] = CreateDynamicCP(-1022.5823, -651.442532.00788.0, -1, -1playerid60.0);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 09:52


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Jaka wersja streamera? Nie przypominam sobie takich problem?w w ?adnej wersji, ale najnowsza wersja z pewno?ci? nie zaszkodzi, je?li jej nie masz. Checkpointy r??ni? si? pozycjami? Bo je?li s? w tym samym miejscu to wiadomo, ?e wykona si? akcja dla obydwu naraz. Stw?rz sobie prosty skrypt (taki testowy), w nim stw?rz dwa checkpointy w tych samych miejscach i sprawd?, czy w tym skrypcie te? b?dzie taka akcja. Wstaw ten kod i daj output

Kod:

public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, STREAMER_TAG_CP checkpointid)
{
printf("[%d] OnPlayerEnterDynamicCP(%d, %d);", gettime(), playerid, checkpointid);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-20, 12:57


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Combacior, w innych pozycjach s? te checkpointy, zaktualizuje zaraz streamer i sprawdz?. Co do tego kodu, jak aktualizacja streamera nie pomo?e to sprawdz? t? opcj?.

Edit

Po zmianie streamera (po drodze by?o sporo problem?w z bibliotekami, poniewa? podczas uruchamiania konsoli z serwerem pokazywa?y si? okienka z b??dami) nie chce si? on w og?le uruchomi?. Przekompilowa?em gamemoda i skrypt ponownie, z nowym streamerem, podmieni?em plugin, a streamer nie chce si? za?adowa?. W logach tylko informacja:

Kod:

Loading plugin: streamer
Failed.


Nie wiem w czym b??d, mia? kto? mo?e tak? sytuacj??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-21, 09:06


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Wyra?nie jest napisane w oficjalnym temacie streamera, ?e trzeba zainstalowa? jak?? paczk?

Cytat:

The Windows version requires the Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable Package.


https://www.microsoft.com...s.aspx?id=48145

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-21, 14:40


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Combacior, instalowa?em to ju?, ale dalej streamer si? nie uruchamia. :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 08:52


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Dziwne, ?e mia?em ten sam problem (streamer si? nie uruchamia?), zainstalowa?em biblioteki z podanego linku i dzia?a. Je?li zainstalowa?e? paczk? x64, to spr?buj x86 i na odwr?t. Mi na Win7 wszystko dzia?a, nadal na XP jeste??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 13:47


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Combacior, zainstalowa?em wersj? x86, wersja x64 nie chce si? zainstalowa? (pewnie przez to, ?e system jest 32 bitowy). Dalej na xp jestem, bo komputer ma swoje lata, a instalacja na nim nowszego systemu nie ma raczej sensu, xp w zupe?no?ci wystarcza. Nowszy system raczej b?d? mia? dopiero przy zmianie pc.

Masz mo?e jeszcze jakie? pomys?y co by tu mog?o nie gra?? Bo problem z tym streamerem nie daje nawet sprawdzi? nowych rzeczy dodanych do GM. :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 13:53


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Sprawdzaj ka?d? wersj? w d??, nie pami?tam od kt?rej s? wymagane te biblioteki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 14:21


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Combacior, pobra?em wersj? 2013, ale przy instalacji trzeba odinstalowa? t? z 2015, odinstalowa?em, zainstalowa?em t? 2013 i dalej to samo. Starszych wersji raczej nie ma po co instalowa?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 18:06


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Chodzi?o mi o to, ?eby? pr?bowa? starsze wersje streamera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 18:28


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4127 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

Mia?em ten sam problem na XP, biblioteki C++ Redist 2015 nie dzia?aj? na XPku.

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 19:14


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
No nic to musz? poszuka? jak?? starsz? wersj? streamera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-22, 19:37


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4127 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-23, 14:12


Iggy

#admin






Wiek: 26
Na forum: 4597 dni
Posty: 3469
Nick w MP: Iggy

Piwa: 1716

Respekt: 915
Respekt: 915Respekt: 915


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Wersja streamera 2.7.9 dzia?a jak powinna, ale nadal jest ten b??d, kt?ry opisa?em w pierwszym po?cie. :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-23, 14:40


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Zatem zastosuj krok nr 2, przenie? te dwa checkpointy do zupe?nie nowego skryptu. Istnieje mo?liwo??, ?e co? innego w GM powoduje ten b??d.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dynamiczne :: checkpointy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Dynamiczne checkpointy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku